接着上次的代码,整理出一个待办列表的程序,比较简单易用,读者可自行修改成自己需要的程序。

  1、        项目目录;

  目录见下图,对代码进行了划分,比较简单。主处理类在Helper目录里。

  

  2、        函数介绍;

  下面对主要的函数进行介绍。这个是清理内存的函数实现。

  

  3、        运行说明;

  下面是程序运行时的效果。

  

  当前的程序已经能够运行,感兴趣的朋友请下载下列源码。

  下面提供源码下载:https://download.csdn.net/download/lzhdim/88056629

TodoList - 开源研究系列文章的更多相关文章

  1. C#开发的线程池和管理器 - 开源研究系列文章

    上次编写了一个小软件,用于练手及自己的一个小工具集合.今天把其中的线程池和管理器的代码抽取出来,写成一个博文,让需要的朋友能够进行学习和应用. 这个线程管理器包括了3个类库和一个应用程序,见下图: 第 ...

  2. C#应用程序配置文件(XML序列化) - 开源研究系列文章

    上次写了一个C#线程池及管理器的博文( C#开发的线程池和管理器 - 开源研究系列文章 ),收到了不小的浏览量,在此感谢各位网友的支持.这次将另一个功能放出来单独讲解:C#应用程序的配置文件,使用的是 ...

  3. C#开发的插件程序 - 开源研究系列文章

    上次编写了一个家庭小助手的小工具软件,也对其中的线程池及管理器进行了介绍(见博文:C#开发的线程池和管理器 - 开源研究系列文章),这次把里面的插件部分的功能单独放出来进行介绍,让更多的朋友能够进行学 ...

  4. MP3文件ID3信息编辑器代码开源 - 开源研究系列文章

    上次把磁性窗体的源码开源了,这次就开源另一个程序源码:MP3文件ID3信息编辑器.这个源码也比较简单,关键在于获取和写入MP3文件的这个ID3的信息即可. 这个操作信息编辑的就封装在MP3ID3.ba ...

  5. 使用XML序列化实现系统配置 - 开源研究系列文章

    在实际的C#软件系统开发过程中,会遇到系统配置的保存问题,以及系统存储问题.在以前的系统开发过程中,笔者使用的是INI文件配置管理的方式.到了现在,INI文件配置保存仍然是一个平常使用的方式.在博客园 ...

  6. C#面向插件级别的软件开发 - 开源研究系列文章

    在现在的面向对象的分析与设计软件开发过程中,最开始就是面向对象的软件开发.但是,在实际的软件开发过程中,很多都是面向接口的开发方式,这种是一种面向对象开发的模式.但是,今天笔者给大家带来的是面向插件的 ...

  7. C#开发的磁吸屏幕类库 - 开源研究系列文章

    上次写了一个关于线程池的博文,里面讲到了关于磁吸屏幕的类库,今天就把这个类库进行下讲解. 一.      类库目录: 类库的目录见下图,主要定义了Win32的一些API,以及一些API使用到的常量和结 ...

  8. C#开发的资源文件程序(可国际化) - 开源研究系列文章

    上次将小软件的线程池描述了,也将插件程序描述了,这次就将里面的资源文件相关的内容进行下记录,这里能够让程序做成国际化的形式(即多语言程序),主要就是通过这个资源文件的方式进行的处理.下面将对这个资源文 ...

  9. Grafana 系列文章(九):开源云原生日志解决方案 Loki 简介

    简介 Grafana Labs 简介 Grafana 是用于时序数据的事实上的仪表盘解决方案.它支持近百个数据源. Grafana Labs 想从一个仪表盘解决方案转变成一个可观察性 (observa ...

  10. [原创][开源] SunnyUI.Net 系列文章目录

    SunnyUI.Net, 基于 C# .Net WinForm 开源控件库.工具类库.扩展类库.多页面开发框架 Blog: https://www.cnblogs.com/yhuse Gitee: h ...

随机推荐

  1. STM32下载ELF文件、最小可执行bin文件测试

    1.STM32能下载ELF格式的文件吗? 答:可以.因为所谓的bin文件就是ELF文件的.text代码段. 当然前提是下载工具能识别ELF文件格式,STM32下载ELF文件并不意味着STM32可以把E ...

  2. MySQL-带你上官网看索引

    在我之前的一篇文章中,有引用一个讨论用Hash还是Tree的问题,DB中关于查找类数据结构,除了树,还有Hash(HashMap,HashSet). 存储数据结构之争 B+树主要是照顾磁盘IO这种特殊 ...

  3. Git代码提交规范

    1. 引言 思想,因人而异,难以重复 写代码时,每个人的习惯是不一样的,所以,引入了代码规范,为了省力,引入了自动格式化代码工具,前端工程中比较典型的自动格式化代码工具如:Prettier · Opi ...

  4. 数据分析02-(pandas介绍、jupyter notebook)

    数据分析-02 数据分析-02 pandas pandas介绍 pandas核心数据结构 Series DataFrame 核心数据结构操作 复合索引 Jupyter notebook 数据加载 处理 ...

  5. 虚拟机中Docker下部署gitlab

    一.安装Gitlab 1.拉取镜像并启动 由于服务器的80端口可能被占用,所以这里我们改成了其他端口来启动 docker run -d -p 2443:443 -p 5678:80 -p 2222:2 ...

  6. 长文多图一步步讲清楚:DDD理论、建模与代码实现全流程

    欢迎大家关注公众号「JAVA前线」查看更多精彩分享文章,主要包括源码分析.实际应用.架构思维.职场分享.产品思考等等,同时欢迎大家加我个人微信「java_front」一起交流学习 1 六个问题 1.1 ...

  7. 最短路(Floyed、Dijkstra、Bellman-Ford、SPFA)

    一.Floyed-Warshall算法 枚举中间点起点终点,对整个图进行松弛操作,就能得到整个图的多源最短路径: 例:POJ2240 Arbitrage Arbitrage is the use of ...

  8. 2021-04-29:给定一个数组 arr,代表一排有分数的气球。每打爆一个气球都能获得分数,假设打爆气 球 的分数为 X,获得分数的规则如下: 1)如果被打爆气球的左边有没被打爆的气球,找到离被打爆

    2021-04-29:给定一个数组 arr,代表一排有分数的气球.每打爆一个气球都能获得分数,假设打爆气 球 的分数为 X,获得分数的规则如下: 1)如果被打爆气球的左边有没被打爆的气球,找到离被打爆 ...

  9. 2021-08-29:N * M的棋盘(N和M是输入参数),每种颜色的格子数必须相同的,上下左右的格子算相邻,相邻格子染的颜色必须不同,所有格子必须染色,返回至少多少种颜色可以完成任务。 福大大 答

    2021-08-29:N * M的棋盘(N和M是输入参数),每种颜色的格子数必须相同的,上下左右的格子算相邻,相邻格子染的颜色必须不同,所有格子必须染色,返回至少多少种颜色可以完成任务. 福大大 答案 ...

  10. Python-3.10手动配置环境变量