Flink State 状态原理解析
一、Flink State 概念
State 用于记录 Flink 应用在运行过程中,算子的中间计算结果或者元数据信息。运行中的 Flink 应用如果需要上次计算结果进行处理的,则需要使用状态存储中间计算结果。如 Join、窗口聚合场景。
Flink 应用运行中会保存状态信息到 State 对象实例中,State 对象实例通过 StateBackend 实现将相关数据存储到 FS 文件系统或者 RocksDB 数据库中。在Flink应用运行过程中,通过 checkpoint 快照定期地保存状态数据。并在 Flink 应用重启时加载checkpoint/savepoint 来实现状态的恢复,从而让 Flink 应用继续完成之前的数据计算,实现数据精确一次向下游传递。
1.1 Apache Flink 中 State 的存储实现 StateBackend 分类
分为以下3类:
- 基于内存的 HeapStateBackend。状态存储在内存中。
- 基于 HDFS 或 OSS 的 FsStateBackend。状态存储在内存,并在做 cp(checkpoint)时存到远端。
- 基于 RocksDB 的 RocksDBStateBackend。将对象序列化成二进制存在内存和本地磁盘的 RocksDB 数据中,并在 cp 时存到远端。
HeapStateBackend 和 RocksDBStateBackend 分别对应在 TaskManager 内存模型中的位置:

RocksDBStateBackend 中存储结构:

namespace: 在不同的 namespace 下存在相同名称的状态。
1.1.1 State 状态持久化
通过 Chandy-Lamport 分布式快照算法进行 checkpoint 完成状态数据的持久化。然后在 Flink 应用重启时读取 State 状态数据,进行运行现场的还原。
chekcpoint 分类:
- 基于内存的全量 checkpoint
- HDFS 全量 checkpoint
- RocksDB 全量 checkpoint/增量 checkpoint
1.2 State 基于算子和数据分组的分类
State 可分为 Operator State 和 Keyed State 两类。
- Operator State(称为 non-keyed state)
常常存在于Source, Sink中。具体实现类例如:
- BroadcastState
例:Kafka Source 中用 OperatorState 记录 offset。
- Keyed State
任何类型的 keyed state 都可以有有效期(TTL),所有状态类型都支持单元素的 TTL。 这意味着 List 元素和 Map 映射元素将独立到期。
例:SQL GroupBy/PartitionBy 后的窗口中的数据,每个 key 都有对应的 State。key 与 key 之间的 State 数据不可见。
keyed state 的具体实现类:
- ValueState
- MapState
- ListState
- AggregatingState
- ReducingState
- 。。。。。
Flink State思维导图:

| Keyed State | Operator State | |
|---|---|---|
| 适用算子类型 | 只适用于KeyedStream上的算子 | 可用于所有算子 |
| 状态分配 | 每个Key对应一个状态 | 一个算子子任务对应一个状态 |
| 横向扩展 | 状态随着keyBy的分组KeyGroup自动在多个算子子任务上迁移 | 有多种状态重新分配的方式 |
| 创建和访问方式 | 自定义算子(重写RichFunction,通过State 名称从 getRuntimeContext方法创建或获得 State ) | 实现 CheckpointedFunction 等接口 |
| 支持数据结构 | ValueState、ListState、MapState等 | ListState、BroadcastState等 |
二、常见状态相关处理流程
2.1 Flink 应用中状态是如何存储的?

1. Kafka Source 如何存储 OperatorState?
class FlinkKafkaConsumerBase {
private transient ListState<Tuple2<KafkaTopicPartition, Long>> unionOffsetStates; // state名称:"topic-partition-offset-states"
// 特殊的State类型:Union State
}
unionOffsetStates这个变量就是 OperatorState类型的。
2. Map算子如何存储需要累计的数据?
- ValueState/MapState/ListState/......
思考:keyby 后的数据分发与多并行度 subtask 之间的关系是怎样的?
首先,datastream 中数据经过 keyby 之后,会划分到各个 KeyedStream 中。每个 KeyedStream 有自己的 KeyedState(如ValueState/ListState/MapState)。
其次,KeyedStream 中的数据会以 KeyGroup 方式组织在一起。KeyGroup 是 Flink 重新分发 key state 的最小单元。
最后,KeyGroup 中的数据会通过取模最大并行度的方式分散到各个 subtask 中。以下是关键源码:
KeyGroupStreamPartitioner#selectChannel(record)
{
K key;
key = keySelector.getKey(record.getInstance().getValue());
return KeyGroupRangeAssignment.assignKeyToParallelOperator(
key, maxParallelism, numberOfChannels);
}
--KeyGroupRangeAssignment#assignKeyToParallelOperator()
{
return computeOperatorIndexForKeyGroup(maxParallelism, parallelism, assignToKeyGroup(key, maxParallelism));
}
--KeyGroupRangeAssignment#computeOperatorIndexForKeyGroup()
公式:OperatorIndex = keyGroupId * parallelism / maxParallelism
--KeyGroupRangeAssignment#assignToKeyGroup()
{
return computeKeyGroupForKeyHash(key.hashCode(), maxParallelism);
}
2.2 修改并行度场景时 State 状态存储的变化

2.3 State 与 Checkpoint 关系
分布式快照 Checkpoint 的概念,定期将 State 持久化到 外部存储系统(HDFS/OSS) 上。用户可以通过实现 CheckpointedFunction 接口来使用 operator state。通过 barrier 来对齐 checkpoint,等待 State 持久化完成(此过程参数不同也可能是异步的)。
常见 State 与 CP 相关的问题:
- State 状态过大。现象为多个算子或单个算子多个 subtask 做 checkpoint 慢,可导致 CP 对齐时间长,严重时会导致 CP 超时。
- 数据倾斜导致某个 subtask 处理不及时。现象为单个算子少数几个 subtask 做 checkpoint 慢,导致 CP 对齐时间长。严重时会导致 CP 超时。
- 大作业(并行度搞)频繁做 CP,会频繁上传小文件,导致 HDFS 集群小文件过多。
常用解决措施:调大托管内存大小。
三、参考文档:
- Flink State 官方文档:Flink 状态与容错
- https://cloud.tencent.com/developer/article/1403939
- https://www.modb.pro/db/81206
作者:京东物流 吴云涛
来源:京东云开发者社区 自猿其说Tech 转载请注明来源
Flink State 状态原理解析的更多相关文章
- Flink Exactly-once 实现原理解析
关注公众号:大数据技术派,回复"资料",领取1024G资料. 这一课时我们将讲解 Flink "精确一次"的语义实现原理,同时这也是面试的必考点. Flink ...
- Flink Streaming状态处理(Working with State)
参考来源: https://www.jianshu.com/p/6ed0ef5e2b74 https://blog.csdn.net/Fenggms/article/details/102855159 ...
- Flink Metrics 源码解析
Flink Metrics 有如下模块: Flink Metrics 源码解析 -- Flink-metrics-core Flink Metrics 源码解析 -- Flink-metrics-da ...
- PullToRefresh原理解析,pulltorefresh解析
PullToRefresh原理解析,pulltorefresh解析 代码届有一句非常经典的话:"不要重复制造轮子",多少人看过之后便以此为本,把鲁迅的"拿来主义" ...
- Java并发包JUC核心原理解析
CS-LogN思维导图:记录CS基础 面试题 开源地址:https://github.com/FISHers6/CS-LogN JUC 分类 线程管理 线程池相关类 Executor.Executor ...
- Flink State Rescale性能优化
背景 今天我们来聊一聊flink中状态rescale的性能优化.我们知道flink是一个支持带状态计算的引擎,其中的状态分为了operator state和 keyed state两类.简而言之ope ...
- jdk线程池ThreadPoolExecutor工作原理解析(自己动手实现线程池)(一)
jdk线程池ThreadPoolExecutor工作原理解析(自己动手实现线程池)(一) 线程池介绍 在日常开发中经常会遇到需要使用其它线程将大量任务异步处理的场景(异步化以及提升系统的吞吐量),而在 ...
- jdk线程池ThreadPoolExecutor优雅停止原理解析(自己动手实现线程池)(二)
jdk线程池工作原理解析(二) 本篇博客是jdk线程池ThreadPoolExecutor工作原理解析系列博客的第二篇,在第一篇博客中从源码层面分析了ThreadPoolExecutor在RUNNIN ...
- [原][Docker]特性与原理解析
Docker特性与原理解析 文章假设你已经熟悉了Docker的基本命令和基本知识 首先看看Docker提供了哪些特性: 交互式Shell:Docker可以分配一个虚拟终端并关联到任何容器的标准输入上, ...
- Web APi之过滤器执行过程原理解析【二】(十一)
前言 上一节我们详细讲解了过滤器的创建过程以及粗略的介绍了五种过滤器,用此五种过滤器对实现对执行Action方法各个时期的拦截非常重要.这一节我们简单将讲述在Action方法上.控制器上.全局上以及授 ...
随机推荐
- 微信的 h5 支付和 jsapi 支付
目录 申请商户号 申请商户证书 设置APIv3密钥 下载 SDK 开发包 下载平台证书 关联 AppID 账号 开通 H5 支付 H5支付流程 开通 JSAPI 支付 JSAPI 支付流程 通用微信支 ...
- frp内网穿透环境搭建--服务端ubuntu 客户端win10
前提条件:1个公网ip服务器,例如我的是腾讯云服务器ubuntu20 下载frp软件,下的是0.33.0版本,该版本直接把软件封装成服务,能用ubuntu直接定义开机自启等 github:https: ...
- 《深入理解Java虚拟机》读书笔记:垃圾收集器
垃圾收集器 HotSpot虚拟机包含的所有收集器如图3-5所示.图3-5展示了7种作用于不同分代的收集器,如果两个收集器之间存在连线,就说明它们可以搭配使用. 新生代收集器:Serial.ParNew ...
- xfs文件系统核心架构介绍
版权声明:本文为CSDN博主「瞧见风」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议原文链接:https://blog.csdn.net/scaleqiao/article/details/5209 ...
- SQL - 5
Smiling & Weeping ----我本不想和风讨论你,可风说可以替我去见你 第五章:SQL高级处理 5.1 窗口函数 5.1.1 窗口函数概念及基本的使用方法 窗口函数也称为OLAP ...
- 【python爬虫】爬虫所需要的爬虫代理ip是什么?
前言 在进行爬虫程序开发时,经常会遇到访问被限制的网站,这时就需要使用代理 IP 来进行访问.本文将介绍代理 IP 的概念及使用方法,帮助读者更好地应对爬虫程序中的访问限制问题.同时,本文还将提供一些 ...
- modbus转profinet网关连接UV系列流量计程序实例
modbus转profinet网关连接UV系列流量计程序实例 用户现场是西门子1200PLC通过兴达易控Modbus转Profinet网关连接流量计的配置,对流量瞬时值及报警值监控及控制程序案例 硬件 ...
- ARM开发板学习
ARM开发板学习 1.蜂鸣器配饰和时间函数开发 #include <stdio.h> #include <wiringPi.h> #include <unistd.h&g ...
- Markdown · Typora | 基本画图技巧
如果想画一些简单的状态图,可以使用 typora 自带的 mermaid 工具. (mermaid 不止能画简单的状态图,还能画流程图等,详见参考资料) 定义节点 可以定义不同形状的节点,并为节点添加 ...
- 是因为不同的浏览器内核吗--Could not register service workers到底是怎么回事
什么是浏览器内核 浏览器内核(Rendering Engine),是浏览器最核心的部分. 它负责处理网页的HTML.CSS.JavaScript等代码,并将其转化为可视化的网页内容.即我们常说的对网页 ...