HDU 4893 线段树延迟标记
题意
初始有一长度为n,全为0的序列
每次我们可以对这个序列进行三种操作:
1.将某个位置的数加上d
2.输出某个区间的和
3.将某个区间内每个数字变为与其最接近的斐波那契数,如果有两个最相近的数,则取更小的那个。
思路
首先对于寻找最近的斐波那契数,我们可以预处理一个90+大小的数组来保存斐波那契数列的前90项,此时范围其实已经要覆盖long long了,完全够用,可以用lower_bound来查询
然后就是这个区间和可以用线段树保存,对于区间的3操作,肯定是不能一个一个去操作的,所以我们可以想到在操作前我们就保存好这个区间的“斐波那契和”。
这样的话,对于每次单点修改操作,我们都要更新一遍线段树路径上的区间和与“斐波那契和”,可以发现,题目中没有区间加和修改的操作,正是我们这种方法得以实行的原因——每次只需要更新一条路上的数据。然后我们使用lazy标记确保3操作的时间复杂度即可。
AC代码
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
struct ab
{
long long v;
long long fv;
bool fl;
} aa[400005];
int n, m, co = 0;
long long fb[1005];
long long abss(long long a)
{
if (a < 0)
{
a = -a;
}
return a;
}
void build(int o, int l, int r)
{
aa[o].fl = false;
if (l == r)
{
aa[o].v = 0;
aa[o].fv = 1;
return;
}
int mid = (l + r) >> 1;
build(o << 1, l, mid);
build(o << 1 | 1, mid + 1, r);
aa[o].v = aa[o << 1].v + aa[o << 1 | 1].v;
aa[o].fv = aa[o << 1].fv + aa[o << 1 | 1].fv;
}
void pd(int o)
{
if (aa[o].fl)
{
aa[o].fl = false;
aa[o << 1].v = aa[o << 1].fv;
aa[o << 1].fl = true;
aa[o << 1 | 1].v = aa[o << 1 | 1].fv;
aa[o << 1 | 1].fl = true;
}
}
void update(int o, int l, int r, int k, long long x)
{
if (l == r)
{
aa[o].v += x;
int ll = lower_bound(fb, fb + 91, aa[o].v) - fb;
if (!ll)
{
aa[o].fv = 1;
}
else if (abss(fb[ll] - aa[o].v) < abss(fb[ll - 1] - aa[o].v))
{
aa[o].fv = fb[ll];
}
else
{
aa[o].fv = fb[ll - 1];
}
return;
}
pd(o);
int mid = (l + r) >> 1;
if (l <= k && mid >= k)
{
update(o << 1, l, mid, k, x);
}
if (mid < k && r >= k)
{
update(o << 1 | 1, mid + 1, r, k, x);
}
aa[o].v = aa[o << 1].v + aa[o << 1 | 1].v;
aa[o].fv = aa[o << 1].fv + aa[o << 1 | 1].fv;
}
void change(int o, int l, int r, int x, int y)
{
if (x <= l && y >= r)
{
aa[o].fl = true;
aa[o].v = aa[o].fv;
return;
}
pd(o);
int mid = (l + r) >> 1;
if (x <= mid)
{
change(o << 1, l, mid, x, y);
}
if (y > mid)
{
change(o << 1 | 1, mid + 1, r, x, y);
}
aa[o].v = aa[o << 1].v + aa[o << 1 | 1].v;
aa[o].fv = aa[o << 1].fv + aa[o << 1 | 1].fv;
}
long long qu(int o, int l, int r, int x, int y)
{
if (l >= x && r <= y)
{
return aa[o].v;
}
pd(o);
int mid = (l + r) >> 1;
long long ans1 = 0, ans2 = 0;
if (x <= mid)
{
ans1 = qu(o << 1, l, mid, x, y);
}
if (y > mid)
{
ans2 = qu(o << 1 | 1, mid + 1, r, x, y);
}
return ans1 + ans2;
}
int main()
{
fb[1] = fb[0] = 1;
for (int i = 2; i <= 90; ++i)
{
fb[i] = fb[i - 2] + fb[i - 1];
}
while (scanf("%d%d", &n, &m) == 2)
{
build(1, 1, n);
for (int i = 1; i <= m; ++i)
{
int q, l, r;
scanf("%d", &q);
if (q == 1)
{
int t;
long long xx;
scanf("%d%lld", &t, &xx);
update(1, 1, n, t, xx);
}
else if (q == 2)
{
scanf("%d%d", &l, &r);
printf("%lld\n", qu(1, 1, n, l, r));
}
else
{
scanf("%d%d", &l, &r);
change(1, 1, n, l, r);
}
}
}
return 0;
}
HDU 4893 线段树延迟标记的更多相关文章
- HDU 3468:A Simple Problem with Integers(线段树+延迟标记)
A Simple Problem with Integers Case Time Limit: 2000MS Description You have N integers, A1, A2, ... ...
- hdu 5023 线段树延迟更新+状态压缩
/* 线段树延迟更新+状态压缩 */ #include<stdio.h> #define N 1100000 struct node { int x,y,yanchi,sum; }a[N* ...
- HDU 4893 线段树的 点更新 区间求和
Wow! Such Sequence! Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Oth ...
- HDU 4893 线段树裸题
Wow! Such Sequence! Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Oth ...
- HDU 4893 线段树
比赛时太大意,斐波拉契数列开小了. 题目大意:1个序列,3种操作,改变序列某个数大小,将序列中连续的一段每个数都变成其最近的斐波拉契数,以及查询序列中某一段的数之和. 解题思路:维护add[]数组表示 ...
- Tree(树链剖分+线段树延迟标记)
Tree http://poj.org/problem?id=3237 Time Limit: 5000MS Memory Limit: 131072K Total Submissions: 12 ...
- codevs 1690 开关灯 线段树+延迟标记
1690 开关灯 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目描述 Description YYX家门前的街上有N(2<=N<=100000)盏路灯,在晚上六点之前,这 ...
- HDU4893--Wow! Such Sequence! (线段树 延迟标记)
Wow! Such Sequence! Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Oth ...
- Jiu Yuan Wants to Eat(树链剖分+线段树延迟标记)
Jiu Yuan Wants to Eat https://nanti.jisuanke.com/t/31714 You ye Jiu yuan is the daughter of the Grea ...
- codevs 2216 行星序列 线段树+延迟标记(BZOJ 1798)
2216 行星序列 时间限制: 2 s 空间限制: 256000 KB 题目描述 Description “神州“载人飞船的发射成功让小可可非常激动,他立志长大后要成为一名宇航员假期一始, ...
随机推荐
- 快速掌握keepalived
转载请注明出处: Keepalived是一个基于VRRP(虚拟路由冗余协议)的开源软件,用于在Linux系统上实现高可用性和负载均衡.它的主要功能是通过多台服务器之间的协作,确保在其中一台服务器发生故 ...
- ABC318 A-G 题解
A 枚举 \(1\sim n\) 的每个数,判断是否有 \(i-M\equiv 0\pmod P\) 即可. 赛时代码 B 暴力覆盖即可,注意 \(x,y\) 均是左开右闭. 赛时代码 C 贪心的想, ...
- My Code Style
大家都在写,跟风. 头文件 万能头.因为我刚学 OI 的时候怎么都背不住 algorithm 怎么拼( 变量 数组开全局,一些前后重名/只在某一部分用的变量开局部. 尽量不使用指针/ stl 迭代器等 ...
- vite介绍
什么是 Vite 借用作者的原话: Vite,一个基于浏览器原生 ES imports 的开发服务器.利用浏览器去解析 imports,在服务器端按需编译返回,完全跳过了打包这个概念,服务器随起随用. ...
- SQL改写案例4(开窗函数取中位数案例)
周总找我问个报表SQL实现逻辑的案例,废话不说给他看看. 原SQL: SELECT d.tname 姓名, d.spname 岗位, d.sum_cnt 报单单量, d.min_cnt 放款单量, d ...
- Springboot 自动发送邮件
完成Springboot配置发件邮箱,自动给其他邮箱发送邮件功能 一.创建springboot基础项目,引入依赖 <!-- Spring Boot 邮件依赖 --> <depende ...
- 【maven】【外包杯】模块化开发
什么是maven模块化开发? 在多人协同开发,特别是规模较大的项目,为了方便日后的代码维护和管理,我们会将每个开发人员的工作细分到具体的功能和模块上. 该pom.xml文件多对应的项目称之为Root项 ...
- springcloud 实体类使用@Builder@AllArgsConstructor两个注解后查询执行操作时报数据转换异常
异常日志如下: org.springframework.jdbc.UncategorizedSQLException: Error attempting to get column 'DATA_SOU ...
- Spring系列:基于Spring-AOP和Spring-Aspects实现AOP切面编程
目录 一.概念及相关术语 概念 相关术语 ①横切关注点 ②通知(增强) ③切面 ④目标 ⑤代理 ⑥连接点 ⑦切入点 作用 二.基于注解的AOP 技术说明 准备工作 创建切面类并配置 各种通知 切入点表 ...
- 【UniApp】-uni-app-传递数据
前言 好,经过上个章节的介绍完毕之后,了解了一下 uni-app-路由 那么了解完了uni-app-路由之后,这篇文章来给大家介绍一下 uni-app-路由传递数据 路由传参怎么传,是不是可以从 A ...