全局注册
Vue.directive("elDialogDrag", (el) => {
const header = el.querySelector(".el-dialog__header");
const main = el.querySelector(".el-dialog");
header.style.cursor = "move";
header.onmousedown = (e) => {
// 上次鼠标弹起时X轴的偏移量
let l = +main.style.left.replace(/px/, "");
// 上次鼠标弹起时Y轴的偏移量
let t = +main.style.top.replace(/px/, "");
let x = e.pageX - l;
let y = e.pageY - t;
let markL = 0,
markT = 0,
markR = 0,
markB = 0,
offset = 10; // 偏移量
document.onmousemove = (e) => {
// 处理右边界
if (main.offsetLeft + main.offsetWidth + offset >= el.offsetWidth) {
markR === 0 && (markR = e.pageX - x);
e.pageX - x < markR && (main.style.left = e.pageX - x + "px");
} else if (main.offsetLeft > offset) {
main.style.left = e.pageX - x + "px";
} else {
// 处理左边界
markL === 0 && (markL = e.pageX - x);
e.pageX - x > markL && (main.style.left = e.pageX - x + "px");
}
// 处理下边界
if (main.offsetTop + main.offsetHeight + offset >= el.offsetHeight) {
markB === 0 && (markB = e.pageY - y);
e.pageY - y < markB && (main.style.top = e.pageY - y + "px");
} else if (main.offsetTop > offset) {
main.style.top = e.pageY - y + "px";
} else {
// 处理上边界
markT === 0 && (markT = e.pageY - y);
e.pageY - y > markT && (main.style.top = e.pageY - y + "px");
}
};
document.onmouseup = () => {
document.onmousemove = null;
document.onmouseup = null;
};
};
});
局部注册
 directives: {
elDialogDrag: {
bind(el) {
const header = el.querySelector(".el-dialog__header");
const main = el.querySelector(".el-dialog");
header.style.cursor = "move";
header.onmousedown = (e) => {
// 上次鼠标按下时X轴的偏移量
let l = +main.style.left.replace(/px/, "");
// 上次鼠标按下时Y轴的偏移量
let t = +main.style.top.replace(/px/, "");
let x = e.pageX - l;
let y = e.pageY - t;
let markL = 0,
markT = 0,
markR = 0,
markB = 0,
offset = 10; // 偏移量
document.onmousemove = (e) => {
// 处理右边界
if (main.offsetLeft + main.offsetWidth + offset >= el.offsetWidth) {
markR === 0 && (markR = e.pageX - x);
e.pageX - x < markR && (main.style.left = e.pageX - x + "px");
} else if (main.offsetLeft > offset) {
main.style.left = e.pageX - x + "px";
} else {
// 处理左边界
markL === 0 && (markL = e.pageX - x);
e.pageX - x > markL && (main.style.left = e.pageX - x + "px");
}
// 处理下边界
if (
main.offsetTop + main.offsetHeight + offset >=
el.offsetHeight
) {
markB === 0 && (markB = e.pageY - y);
e.pageY - y < markB && (main.style.top = e.pageY - y + "px");
} else if (main.offsetTop > offset) {
main.style.top = e.pageY - y + "px";
} else {
// 处理上边界
markT === 0 && (markT = e.pageY - y);
e.pageY - y > markT && (main.style.top = e.pageY - y + "px");
}
};
document.onmouseup = () => {
document.onmousemove = null;
document.onmouseup = null;
};
};
},
},
},

引用

在el-dialog中 v-elDialogDrag

vue中elementui组件el-dialog拖拽(已处理边界情况)的更多相关文章

  1. Vue. 之 Element dialog 拖拽

    Vue. 之 Element dialog 拖拽 默认情况下,在使用Element的Dialog模块时,弹出框是不能移动的,且 一旦点击遮罩层区域,弹框就会消失. 解决方案: 1 在 utils 中新 ...

  2. 实现在vue中element-ui的el-dialog弹框拖拽

    参考:实现在vue中element-ui的el-dialog弹框拖拽 1.在 utils 中新建 directives.js 文件 import Vue from 'vue' // v-dialogD ...

  3. Vue中父组件向子组件传值

    Vue中父组件向子组件传值 相关Html: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta c ...

  4. Vue 中的组件

    VUE中的组件 一个自定义的标签,vue就会把他看成一个组件,vue可以给这些标签赋予一定意义:一个页面就是一个组件 好处: 1.提高开发效率 2.方便重复使用 3.便于协同开发 4.更容易被管理和维 ...

  5. Vue 中数据流组件

    好久不见呀,这两年写了很多很多东西,也学到很多很多东西,没有时常分享是因为大多都是我独自思考.明年我想出去与更多的大神交流,再修筑自己构建的内容. 有时候我会想:我们遇到的问题,碰到的界限,是别人给的 ...

  6. vue中自定义组件(插件)

    vue中自定义组件(插件) 原创 2017年01月04日 22:46:43 标签: 插件 在vue项目中,可以自定义组件像vue-resource一样使用Vue.use()方法来使用,具体实现方法: ...

  7. Vue中父子组件执行的先后顺序

    Vera   Vue中父子组件执行的先后顺序探讨(转载) 前几天,朋友向我提出了一个关于Vue中父子组件执行的先后顺序问题,相信很多朋友在学习的过程中也会遇到这个问题,所以我就在此提出我自己的一些小看 ...

  8. Vue中父子组件执行的先后顺序探讨

    前几天,朋友向我提出了一个关于Vue中父子组件执行的先后顺序问题,相信很多朋友在学习的过程中也会遇到这个问题,所以我就在此提出我自己的一些小看法. 问题如下:请问下图中父子组件执行的先后顺序? 首先, ...

  9. 简述vue中父子组件是怎样相互传递值的(基础向)

    前言 首先,你需要知道vue中父组件和子组件分别指的是什么?   父组件:vue的根实例——用new Vue()构造函数创建的vue实例(实例会有一个挂载点,挂载点里的所有内容可理解为父组件的内容) ...

  10. 解决vue中element组件样式修改无效

    vue中element组件样式修改无效 <style> .detail{ .el-input__inner { height: 48px; } } </style> 直接写st ...

随机推荐

  1. NC22604 小A与任务

    题目链接 题目 题目描述 小A手头有 n 份任务,他可以以任意顺序完成这些任务,只有完成当前的任务后,他才能做下一个任务 第 i 个任务需要花费 \(x_i\) 的时间,同时完成第 i 个任务的时间不 ...

  2. Vdbench 使用说明

    一. vdbench简介 vdbench是一个 I/O 工作负载生成器,用于验证数据完整性和度量直接附加和网络连接的存储的性能.它是一个免费的工具,容易使用,而且常常用于测试和基准测试. 可以使用vd ...

  3. MySQL树形结构表设计

    两个字段: pid:父级ID parent_ids:所有经过的路径节点ID 这样设计有个好处是,可以查任意节点的所有子节点,从任意节点开始既可以向上查,也可以向下查 select * from ent ...

  4. 从零开始手写 redis(四)监听器的实现

    前言 java从零手写实现redis(一)如何实现固定大小的缓存? java从零手写实现redis(三)redis expire 过期原理 java从零手写实现redis(三)内存数据如何重启不丢失? ...

  5. Android自动化测试框架uiautomator2详解

    1 uiautomator2 简介 ​ uiautomator2 是 一种 Android 自动化测试框架,提供了点击.长按.输入文本.滑动.拖拽.截屏等方法,能够模拟用户的各种动作.用户可以通过控件 ...

  6. 阿里数据库SRE(转)

    SRE的职责划分却不尽相同,那么SRE究竟在做什么? SRE的职责 SRE主要负责Google所有核心业务系统的可用性.性能.容量相关的事情,根据<Site Reliability Engine ...

  7. sliver生成木马.sh

    生成sliver木马多个步骤合成一个sh #!/bin/bash # date: 20230222 host_ip=$1 WORK_DIR=/opt/work rm -rf /root/.sliver ...

  8. C++ 将filesystem::path转换为const BYTE*

    std::string s = fs::temp_directory_path().append(filename).string(); LPCBYTE str = reinterpret_cast& ...

  9. 【Android逆向】某小说网站签名破解

    1. 豌豆荚下载v5.4的版本 2. 参考前面两篇文章进行反编译和重打包后,安装到手机发现会有验签失败的报错 抓取log 03-29 16:15:37.545 25910 26539 D KM-NAT ...

  10. java数组实现的超市管理系统(控制台)

    说明:使用数组存储数据,针对用户功能1:增加用户2:删除用户3:修改用户:针对商品功能:1.显示所有商品2.修改商品信息3.添加商品信息4.删除商品信息5.查询商品信息 效果展示 ========== ...