[Java]Socket套接字(网络编程入门)
【版权声明】未经博主同意,谢绝转载!(请尊重原创,博主保留追究权)
https://blog.csdn.net/m0_69908381/article/details/129907893
出自【进步*于辰的博客】
参考笔记二,P61。
注:“一对一”、“多对多”是相对于
Socket而言,而非服务端 / 客户端类的个数。
1、概述
两种聊天模式的共同点:Client和Server都是以管道(IO流)的方式进行一对一连接、通信,故在"多对多"聊天模式的实现中,需要循环接收多个Socket(客户端,见第2.2项)。(大家可能云里雾里,继续看)
从IO流的角度:
Client,读取input流是获取回复,output流用于发送请求;Server:读取input是获取请求,output流用于响应。
Client 与 Server 发送消息的实现都基于阻塞,实现“聊天”的本质就是循环“发送-接收”消息的过程。
2、二种聊天模式
2.1 “一对一”
看下述代码:
1、服务端类Server。
/**
* 功能:Server 与 Client 一对一聊天
*/
public class Server {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ServerSocket server = new ServerSocket(8844);
System.out.println("等待:");
Socket client = server.accept();// 阻塞,当有 Socket 访问时,返回此 Socket,阻塞放开
System.out.println("连接成功");
BufferedReader req = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));// 缓冲输入流,用于获取请求
PrintWriter resp = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);// 缓冲输出流,用于响应。true → 自动刷新
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));// 用于获取键盘输入
while (true) {
String reqStr = req.readLine();// 读取 Socket 输入流,因为 Client 还未输入,阻塞。当 Client 输入后,阻塞放开
System.out.println("请求 = " + reqStr);
System.out.print("input:");
String respStr = in.readLine();// 获取键盘输入,阻塞
resp.println(respStr);// 输出响应(发送回复)
}
}
}
2、客户端类·Client·。
public class Client {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Socket client = new Socket("127.0.0.1", 8844);
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));// 缓冲输入流,用于获取键盘输入
PrintWriter req = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(client.getOutputStream()), true);// 缓冲输出流,用于发送请求
BufferedReader resp = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));// 用于获取响应
while (true) {
System.out.print("input:");
String reqStr = in.readLine();// 获取键盘输入,阻塞
req.println(reqStr);// 发送请求
String respStr = resp.readLine();// 读取输入流(获取响应)
System.out.println("响应 = " + respStr);
}
}
}
127.0.0.1是本地ip,如果服务端不在本地,可以使用cmd → ipconfig 或 ipconfig/all查询本机ip。
2.2 “多对多”
看下述代码:
1、服务端类Server。
/**
* 业务:负责将各个客户端发送的信息广播推送
*/
public class Server {
private static Set<Socket> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());
public static void main(String[] args) throws Exception {
ServerSocket server = new ServerSocket(8844);
System.out.println("等待:");
while (true) {
Socket client = server.accept();
System.out.println("连接成功");
set.add(client);
/**
* 为什么使用线程?
* 1、实时接收各个客户端消息;
* 2、实时推送;
* 3、为了能获取各个客户端信息。
* 这些工作只能在后台运行,而不能在主线程执行,因为一个线程(主线程)会因阻塞、导致后续其他工作一并终止。
* 因此,需要线程,并且为每个客户端都创建一个。
*/
new Thread(() -> {
/**
* 为什么在线程内获取输入流等信息,而不是线程外?
* 因为线程外属于主线程,如 req 这些变量都是局部变量,会被后续覆盖,
* 因此置于线程内,这样每个线程都独立保存着当前客户端的信息。
*/
try (BufferedReader req = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()))) {
while (true) {
String reqStr = req.readLine();
for (Socket current : set) {
if (current == client)// 向所有客户端推送消息,排除发送者
continue;
// 根据当前客户端对象获取输出管道(输出流)推送消息
PrintWriter resp = new PrintWriter(current.getOutputStream(), true);
resp.println(reqStr);
}
System.out.println(new Date());
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
}
2、客户端类Client。
public class Client {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Socket client = new Socket("127.0.0.1", 8844);
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
PrintWriter req = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(client.getOutputStream()), true);
BufferedReader resq = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
/**
* 为什么使用线程?
* 为了实时获取推送消息
*/
new Thread(() -> {
try {
while (true) {
String respStr = resq.readLine();
System.out.println("响应 = " + respStr);
}
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
// 发送请求
while (true) {
System.out.println("input:");
String reqStr;
if (!(reqStr = in.readLine()).isEmpty())
req.println(reqStr);
else
System.out.println("info can't empty");
}
}
}
若要生成多个客户端进行聊天,正确的做法不是重启类,因为那样的结果是覆盖,结果还是一个客户端。因此,需要再创建Client类。
3、最后
本文的例子是为了阐述Socket套接字的使用、方便大家理解而简单举出的,不一定有实用性。并且,示例功能比较粗糙。为什么我不添加一些功能?比如:使用swing或html生成一个聊天界面、完善聊天功能,等等。
原由:
\color{green}{原由:}
原由:
- 本文的核心是阐述
Socket套接字的使用; Socket套接字只是网络编程的开端;- 单一使用
Socket难以开发性能优良、功能完善的聊天功能。
因此,后续我会使用WebSocket实现。
本文完结。
[Java]Socket套接字(网络编程入门)的更多相关文章
- 【网络编程】Socket套接字网络编程模型
一.Linux网络模型 -- Socket套接字编程 图片:Socket 抽象层 Socket编程--不同协议,统一接口 Socket的实质就是一个接口, 利用该接口,用户在使用不同的网络协议时,操作 ...
- 网络架构,七层协议,三次握手四次挥手,socket套接字简单编程
一.单机架构 应用领域: 植物大战僵尸 office 二.CS架构 应用领域: QQ 大型网络游戏 计算机发展初期用户去取数据,直接就去主机拿,从这里开始就分出了客户端和服务端. 客户端:用户安装的软 ...
- Java Socket常见异常处理 和 网络编程需要注意的问题
在java网络编程Socket通信中,通常会遇到以下异常情况: 第1个异常是 java.net.BindException:Address already in use: JVM_Bind. 该异常发 ...
- [C++] C++socket套接字网络通讯实例
//服务器端:#include "winsock2.h" #include <string>#pragma comment(lib, "ws2_32.lib ...
- Java基础知识强化之网络编程笔记02:Socket通信原理图解
1. Socket (1)Socket套接字 网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字 (2)Socket原理机制: • 通信两端都有Socket. • 网 ...
- Python之异常处理和socket套接字连接7
一.异常处理 1)异常处理的使用意义 什么是异常处理 异常是程序发生错误的信号,即程序一旦出错就会立刻产生一个异常,如果该异常没有被处理 那么异常就抛出来,程序的运行也随之终止 异常分为三部分: 异常 ...
- Java网络编程(一)Socket套接字
一.基础知识 1.TCP:传输控制协议. 2.UDP:用户数据报协议. 二.IP地址封装 1.InetAddress类的常用方法 getLocalHost() 返回本地主机的InetAddress对象 ...
- linux网络环境下socket套接字编程(UDP文件传输)
今天我们来介绍一下在linux网络环境下使用socket套接字实现两个进程下文件的上传,下载,和退出操作! 在socket套接字编程中,我们当然可以基于TCP的传输协议来进行传输,但是在文件的传输中, ...
- linux网络编程-(socket套接字编程UDP传输)
今天我们来介绍一下在linux网络环境下使用socket套接字实现两个进程下文件的上传,下载,和退出操作! 在socket套接字编程中,我们当然可以基于TCP的传输协议来进行传输,但是在文件的传输中, ...
- 一、网络编程-UDP传输协议及socket套接字使用
知识点基本介绍:1.网络通信协议一般就是UDP和TCP俩种传输协议,这一章先说UDP,UDP是一种比较简单的传输协议,如qq使用的就是UDP 2.ip:ip就是标记网络中中的一台电脑 ...
随机推荐
- NC24605 [USACO 2011 Ope S]Corn Maze
题目链接 题目 题目描述 This past fall, Farmer John took the cows to visit a corn maze. But this wasn't just an ...
- 基于角色的权限控制(RBAC)介绍
什么是RBAC? RBAC(Role-Based Access Control)基于角色的权限控制.其基本思想是,对系统操作的各种权限不是直接授予具体的用户,而是在用户集合与权限集合之间建立一个角色集 ...
- spring boot+bootstrap实现动态轮播图实战
1.bootstrap轮播图 最近开发了个网站需要用到轮播图,正好前端用的是Bootstrap,这里就实战一下. 水平一般能力有限,仅供参考. 前提条件: bootstrap4.5 jquery 3张 ...
- Java集合框架学习(二) HashSet详解
HashSet介绍 这个类实现了Set接口,背后是一个hash table(实际上是个HashMap 实例) .它不保证元素的迭代顺序.尤其是,随着时间推 移它不保证某一元素的位置不变.这个类是非线程 ...
- Java并发编程实例--16.使用ReentrantLock实现线程同步
Java提供另一机制去同步代码块.它比synchronized关键字更强大且易用. 它是基于Lock接口和其实现类例如:ReentrantLock. 这一机制对比synchronized关键字的优势在 ...
- win32 - QueryDisplayConfig的使用
QueryDisplayConfig函数检索关于所有显示设备的所有可能的显示路径,或视图,在当前设置的信息. C++样本: (开箱即用) 代码列出了所有显示器的名称和拓展模式 #include < ...
- gitee配置SSH公钥
第一步,找个地方打开"git bash",然后输入生成ssh公钥的命令: ssh-keygen -t rsa -C 'your-email' 然后敲四次回车生成公钥: 第二步,输入 ...
- beego中数据库表创建
package main import ( "fmt" "github.com/astaxie/beego/orm" _ "github.com/go ...
- Java 通过属性名称读取或者设置实体的属性值
原因 项目实战中有这个需求,数据库中配置对应的实体和属性名称,在代码中通过属性名称获取实体的对应的属性值. 解决方案 工具类,下面这个工具是辅助获取属性值 import com.alibaba.fas ...
- 【webserver 前置知识 01】Linux系统编程入门
题外话,PA里面也有很不错的Linux基础基础 传送门:https://nju-projectn.github.io/ics-pa-gitbook/ics2019/linux.html 静态库与动态库 ...