第一百一十篇:内存泄漏和垃圾回收(JS)
好家伙,本篇内容为《JS高级程序设计》第四章的学习笔记
1.内存泄露
1.1.什么是内存泄漏?
1.2.内存泄漏会导致什么后果?
1.3.泄露原因
- 程序存储区
- 静态存储区
- 动态存储区
2.垃圾回收
2.1.JS垃圾回收
语言中,跟踪内存使用对开发者来说是个很大的负担,也是很多问题的来源。JavaScript 为开发者卸下了这个负担,通过自动内存管理实现内存分配和闲置资源回收。
基本思路很简单:确定哪个变量不会再使用,然后释放它占用的内存。
这个过程是周期性的,即垃圾回收程序每隔一定时间(或者说在代码执行过程中某个预定的收集时间)就会自动运行。
垃圾回收过程是一个近似且不完美的方案,因为某块内存是否还有用,属于“不可判定的”问题,意味着靠算法是解决不了的。
我们以函数中局部变量的正常生命周期为例。函数中的局部变量会在函数执行时存在。
此时,栈(或堆)内存会分配空间以保存相应的值。函数在内部使用了变量。然后退出。
此时,就不再需要那个局部变量了,它占用的内存可以释放,供后面使用。这种情况下显然不再需要局部变量了,但并不是所有时候都会这么明显。
垃圾回收程序必须跟踪记录哪个变量还会使用,以及哪个变量不会再使用,以便回收内存。如何标记未使用的变量也许有不同的实现方式。
不过,在浏览器的发展史上,用到过两种主要的标记策略:标记清理和引用计数。
2.1.1.标记清理
JavaScript 最常用的垃圾回收策略是标记清理。当变量进入上下文,比如在函数
内部声明一个变量时,这个变量会被加上存在于上下文中的标记。
而在上下文中的变量,逻辑上讲,永远不应该释放它们的内存,因为只要上下文中的代码在运行,就有可能用到它们。
当变量离开上下文时,也会被加上离开上下文的标记。
给变量加标记的方式有很多种。比如,当变量进入上下文时,反转某一位;
或者可以维护“在上下文中”和“不在上下文中”两个变量列表,可以把变量从一个列表转移到另一个列表。标记过程的实现并不重要,关键是策略。
垃圾回收程序运行的时候,会标记内存中存储的所有变量(记住,标记方法有很多种)。
然后,它会将所有在上下文中的变量,以及被在上下文中的变量引用的变量的标记去掉。
在此之后再被加上标记的变量就是待删除的了,原因是任何在上下文中的变量都访问不到它们了。
随后垃圾回收程序做一次内存清理,销毁带标记的所有值并收回它们的内存。
我的理解:给所有变量上个标记,在后文中,如果变量被引用了就将他的标记去掉,随后,清理所有带标记的变量
2.1.2.引用计数
另一种没那么常用的垃圾回收策略是引用计数(reference counting)。
其思路是对每个值都记录它被引用的次数。声明变量并给它赋一个引用值时,这个值的引用数为1。
如果同一个值又被赋给另一个变量,那么引用数加1。
类似地,如果保存对该值引用的变量被其他值给覆盖了,那么引用数减1。
当一个值的引用数为0时,就说明没办法再访问到这个值了,因此可以安全地收回其内存了。垃
圾回收程序下次运行的时候就会释放引用数为0的值的内存。
3.内存管理
内存管理 在使用垃圾回收的编程环境中,开发者通常无须关心内存管理。
不过,JavaScript 运行在一个内存管理与垃圾回收都很特殊的环境。
分配给浏览器的内存通常比分配给桌面软件的要少很多,分配给移动浏览器的就更少了。
这更多出于安全考虑而不是别的,就是为了避免运行大量JavaScript的网页耗尽系统内存而导致操作系统崩溃。
这个内存限制不仅影响变量分配,也影响调用栈以及能够同时在一个线程中执行的语句数量。
将内存占用量保持在一个较小的值可以让页面性能更好。
优化内存占用的最佳手段就是保证在执行代码时只保存必要的数据。
如果数据不再必要,那么把它设置为null,从而释放其引用。
这也可以叫作解除引用。
这个建议最适合全局变量和全局对象的属性。
局部变量在超出作用域后会被自动解除引用,
function createPerson(name) {
let localPerson = new Object();
localPerson.name = name;
return localPerson;
}
let globalPerson = createPerson("Nicholas");
//解除globalPerson对值的引用
globalPerson = null;
在上面的代码中,变量globalPerson保存着 createPerson()函数调用返回的值。
在createperson() 内部,localPerson创建了一个对象并给它添加了一个name属性。
然后,localPerson作为函数值被返回,并被赋值给globalPerson。
localPerson在createPerson()执行完成超出上下文后会自 动被解除引用,不需要显式处理。
但globalPerson 是一个全局变量,应该在不再需要时手动解除其引用,最后一行就是这么做的。
不过要注意,解除对一个值的引用并不会自动导致相关内存被回收。
解除引用的关键在于确保相关的值已经不在上下文里了,因此它在下次垃圾回收时会被回收。
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