C#中的对象深拷贝和浅拷贝

概述

在C#中,对象拷贝是指将一个对象的副本创建到另一个对象中。对象拷贝通常用于数据传输或创建对象的新实例。

C#中有两种主要的拷贝方式:浅拷贝和深拷贝

1. 浅拷贝

浅拷贝是指只拷贝对象的值类型成员,而引用类型成员的引用则保持不变。这意味着新的对象和原始对象将共享所有引用类型成员的实际对象。

实现方式

  • this.MemberwiseClone();

示例代码

实体

public class Person
{
public Person()
{
this.Address = new Address();
}
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
public Address Address { get; set; } public Person Clone()
{
return (Person)this.MemberwiseClone();
}
} public class Address
{
public string Street { get; set; }
public string City { get; set; }
}

调用

 Person person1 = new Person()
{
Name = "张三",
Address = new Address()
{
City = "北京",
}
}; Person person2 = person1.Clone();//浅拷贝
//修改原对象的属性
person1.Address.City = "上海";
//修改副本对象的属性
person2.Name = "李四";
person2.Address.City = "昆明";
string result = $"原对象{JsonConvert.SerializeObject(person1)}。副本{JsonConvert.SerializeObject(person2)}";
MessageBox.Show($"浅拷贝:原对象和副本修改引用类型属性后相互影响。{result}");

2. 深拷贝

深拷贝是指不仅拷贝对象的值类型成员,而且还拷贝所有引用类型成员的实际对象。这意味着新的对象将拥有其引用类型成员的完全独立副本。

实现方式

  • 反射
  • 序列化
  • 对象映射(三方开源如TinyMapper、AutoMapper)。

示例代码

/// <summary>
/// 深拷贝
/// </summary>
public static void Copy2()
{
Person person1 = new Person()
{
Name = "张三",
Address = new Address()
{
City = "北京",
}
}; //Person person2 = CreateDeepCopy(person1);//深拷贝1反射
// Person person2 =JsonConvert.DeserializeObject<Person>(JsonConvert.SerializeObject(person1));//深拷贝2序列化
Person person2 =person1.MapTo<Person,Person>();//深拷贝3对象映射
//修改原对象的属性
person1.Address.City = "上海";
//修改副本对象的属性
person2.Name = "李四";
person2.Address.City = "昆明";
string result = $"原对象{JsonConvert.SerializeObject(person1)}。副本{JsonConvert.SerializeObject(person2)}";
MessageBox.Show($"深拷贝:原对象和副本不相互影响。{result}");
} /// <summary>
/// 使用反射进行深拷贝
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="original"></param>
/// <returns></returns>
static T CreateDeepCopy<T>(T original)
{
if (original == null)
{
return default(T);
} Type type = original.GetType();
object newObject = Activator.CreateInstance(type); foreach (FieldInfo fieldInfo in type.GetFields())
{
if (fieldInfo.IsStatic)
{
continue;
} object value = fieldInfo.GetValue(original);
fieldInfo.SetValue(newObject, CreateDeepCopy(value));
} return (T)newObject;
}

总结

浅拷贝通常用于数据传输,因为它是快速且有效的。但是,如果需要避免意外修改原始对象,则应使用深拷贝。

以下是一些有关何时使用浅拷贝和深拷贝的准则:

  • 使用浅拷贝:

    • 当需要快速创建对象副本时
    • 当原始对象不可变时
    • 当原始对象和副本不会同时使用时
  • 使用深拷贝:
    • 当需要避免意外修改原始对象时
    • 当原始对象和副本需要同时使用时
    • 当原始对象包含引用类型成员时

引用

C#中的对象深拷贝和浅拷贝的更多相关文章

  1. javascript对象深拷贝,浅拷贝 ,支持数组

    javascript对象深拷贝,浅拷贝 ,支持数组 经常看到讨论c#深拷贝,浅拷贝的博客,最近js写的比较多, 所以也来玩玩js的对象拷贝. 下面是维基百科对深浅拷贝的解释: 浅拷贝 One meth ...

  2. 也来玩玩 javascript对象深拷贝,浅拷贝

    经常看到讨论c#深拷贝,浅拷贝的博客,最近js写的比较多, 所以也来玩玩js的对象拷贝. 下面是维基百科对深浅拷贝的解释: 浅拷贝 One method of copying an object is ...

  3. Python中什么是深拷贝和浅拷贝且有什么区别

    浅拷贝: >>> a = [1, 2, 3] >>> b = a >>> a [1, 2, 3] >>> b [1, 2, 3] ...

  4. js 中引用类型 的深拷贝 和 浅拷贝的区别

    一.曾经在读JQ源码的时候,对深拷贝算是有了一点的理解.我们在项目中是不是经常会遇到这样的问题呢? 后台返回一个数组对象(引用类型).次数在页面渲染中需要对部分数据进行处理 比如:银行卡6234509 ...

  5. Python中复制、深拷贝和浅拷贝的区别

    深拷贝定义(deepcopy) 在Python中,由于一切皆对象,所以任何变量都可以被引用,也即可以被赋值给任何变量.但是在Python中,给变量赋值,是区分的,一般情况下,Python中的变量赋值都 ...

  6. Java clone() 方法克隆对象——深拷贝与浅拷贝

    基本数据类型引用数据类型特点 1.基本数据类型的特点:直接存储在栈(stack)中的数据 2.引用数据类型的特点:存储的是该对象在栈中引用,真实的数据存放在堆内存里 引用数据类型在栈中存储了指针,该指 ...

  7. js对象深拷贝、浅拷贝

    浅拷贝1 //浅拷贝1 let obj01 = { name: 'Lily', age: '20', time: ['13', '15'], person: { name: 'Henry', age: ...

  8. 在js中如何区分深拷贝与浅拷贝?

    一.自我理解 简单来讲就是:深拷贝层层拷贝,浅拷贝只拷贝第一层. 在深拷贝中,新对象中的更改不会影响原对象,而在浅拷贝中,新对象中的更改,原对象中也会跟着改. 在深拷贝中,原对象与新对象不共享相同的属 ...

  9. 睡不着,复习一下C++基础中的基础(深拷贝与浅拷贝)

    #include <iostream> #include <string> #include <assert.h> using namespace std; //声 ...

  10. python 中list的深拷贝和浅拷贝

    注意:这里提到是list的隐式转换例如 a=[1,2,3]def test(n):n[2] = n[2]*2c=a此时是浅拷贝,当调用test(c)时,可以看到a也发生了变化c=[1,4,3]a=[1 ...

随机推荐

  1. Java实现两种队列(数组和链表)

    package algorithm; /** @author Administrator @date 2022-09-13 17:50 */ public class QueueLinked{ pri ...

  2. Python爬虫爬取ECCV Conference Papers(一)

    爬取到2020年所有论文标题 代码: 1 import re 2 import requests 3 from bs4 import BeautifulSoup 4 import lxml 5 imp ...

  3. C++设计模式 -中介者模式(Mediator)

    接口隔离模式 在组件构建过程中,某些接口之间直接的依赖常常会带来很多问题.甚至根本无法实现.采用添加一层间接(稳定)接口,来隔离本来互相紧密关联的接口是一种常见的解决方案. 典型模式 Facade P ...

  4. MySQL访问控制和用户管理

    访问控制   你需要给用户提供他们所需的访问权,且仅提供他们所需的访问权.这就是所谓的访问控制,管理访问控制需要创建和管理用户账号. 多数用户只需要对表进行读和写,但少数用户甚至需要能创建和删除表: ...

  5. [IOI2000]邮局 题解

    简要题意 线段上有 \(V\) 个村庄,现在要建 \(P\) 个邮局,使每个村庄到最近的邮局的距离之和最小. 50分做法 设\(dp[i][j]\) 表示第一个村庄到第 \(i\) 个村庄,建了 \( ...

  6. openGauss每日一练(全文检索)

    openGauss 每日一练(全文检索) 本文出处:https://www.modb.pro/db/224179 学习目标 学习 openGauss 全文检索 openGauss 提供了两种数据类型用 ...

  7. openGauss3.1.0企业版HA环境部署测试

    前言 openGauss 是华为开源的一款高性能关系型数据库,这两年感觉 pg 系的数据库在国内慢慢火起来了,pg 的操作还是跟 mysql 和 oracle 略有差距,还得慢慢学,先从部署开始吧.对 ...

  8. mysql 必知必会整理—触发器[十五]

    前言 现在很多都是程序用于触发的,而不是触发器了. 正文 需要MySQL 5 对触发器的支持是在MySQL 5中增加的.因此,本章内容适用于MySQL 5或之后的版本. MySQL语句在需要时被执行, ...

  9. Unity性能优化——资源优化(一)

    实际项目中发现的许多问题都是源自无心之过:临时的"测试"更改和疲惫不堪的开发人员的误点击可能会暗地里添加性能不良的资源或更改现有资源的导入设置. 对于任何大规模的项目,最好是将防止 ...

  10. 如何用一行 CSS 实现 10 种现代布局

    现代 CSS 布局使开发人员只需按几下键就可以编写十分有意义且强大的样式规则.上面的讨论和接下来的帖文研究了 10 种强大的 CSS 布局,它们实现了一些非凡的工作. 01. 超级居中:place-i ...