oc 中随机数的用法(arc4random() 、random()、CCRANDOM_0_1()

1)、arc4random() 比较精确不需要生成随即种子

使用方法 :

通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下:

int value = arc4random() % x;

获取1到x之间的整数的代码如下:

int value = (arc4random() % x) + 1;

2)、CCRANDOM_0_1() cocos2d中使用 ,范围是[0,1]

使用方法:

float random = CCRANDOM_0_1() * 5; //[0,5]   CCRANDOM_0_1() 取值范围是[0,1]

3)、random() 需要初始化时设置种子

使用方法:

srandom((unsigned int)time(time_t *)NULL); //初始化时,设置下种子就好了。

rand()实际并不是一个真正的伪随机数发生器,random()会相对好点,但也不算理想。幸运的是iPhone上还有其他的选择。个人来说我首选arc4random() ,原因就是它是一个真正的伪随机算法,而且范围是rand()的两倍。

-(float)randomFloatBetween:(float)num1 andLargerFloat:(float)num2
{
    int startVal = num1*10000;
    int endVal = num2*10000;

    int randomValue = startVal +(arc4random()%(endVal - startVal));
    float a = randomValue;

    return(a /10000.0);
}

在一些产品的源代码中,经常会发现有这样的语句,

srand(unsigned(time(NULL)));

为什么要这样做呢,其实很简单。

1.  time()函数表示返回1970-1-1 00:00:00 到当前时间的秒数,而time(NULL)表示获取一个时间,准确的说,获取一个指针的地址。

2.  srand()函数是产生随机数种子的。在产生随机数 rand()被调用的时候,他会查看:如果用户之前调用过 srand(seed)的话,他会重新调用一遍 srand(seed)以产生随机数种子;如果发现没有调用过 srand(seed)的话,会自动调用 srand(1)一次。所以,如果希望rand()每次调用产生的值都不一样,就需要每次调用srand(seed)一次,而且seed不能相同。

综合上述两点,那就很明了了。

srand(unsigned(time(NULL)))表示产生随机数种子以保证rand()调用的时候不会出现重复的随机值。

objective-c 中随机数的用法 (3种:arc4random() 、random()、CCRANDOM_0_1()

1、随机数的使用

1)、arc4random() 比较精确不需要生成随即种子

使用方法 :

通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下:

int value = arc4random() % x;

获取1到x之间的整数的代码如下:

int value = (arc4random() % x) + 1;

2)、CCRANDOM_0_1() cocos2d中使用 ,范围是[0,1]

使用方法:

float random = CCRANDOM_0_1() * 5; //[0,5]   CCRANDOM_0_1() 取值范围是[0,1]

3)、random() 需要初始化时设置种子

使用方法:

srandom((unsigned int)time(time_t *)NULL); //初始化时,设置下种子就好了。

今天在iPhone开发过程中,遇到一个需要生成随机数的问题。很快rand()和arc4random()都进入了考虑范围,但选择的时候感觉有点为难。之前的时候可能没有思索就随便挑一个用了,不过这次良心发现不能太随便了。rand() 和arc4random()到底应该如何取舍呢?调查了下,发现下文很好地解答了这个问题。

在iPhone中有几个内嵌的随机数发生器,很多人的第一反应可能就是在调用如下函数后使用rand():

srandom(time(NULL));

但是……,rand()实际并不是一个真正的伪随机数发生器,random()会相对好点,但也不算理想。幸运的是iPhone上还有其他的选择。个人来说我首选arc4random() ,原因就是它是一个真正的伪随机算法,而且范围是rand()的两倍。

在iPhone中,RAND_MAX是0x7fffffff (2147483647),而arc4random()返回的最大值则是 0x100000000 (4294967296),从而有更好的精度。此外,使用arc4random()还不需要生成随机种子,因为第一次调用的时候就会自动生成。

通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下:

int value = arc4random() % x;

获取1到x之间的整数的代码如下:

int value = (arc4random() % x) + 1;

其中,根据预算优先级括号实际是不需要的,不过我还是对括号格外小心。

最后如果想生成一个浮点数,可以在项目中定义如下宏:

#define ARC4RANDOM_MAX      0x100000000

然后就可以使用arc4random() 来获取0到100之间浮点数了(精度是rand()的两倍),代码如下:

double val = floorf(((double)arc4random() / ARC4RANDOM_MAX) * 100.0f);

通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下:

int value = arc4random() % x;

获取1到x之间的整数的代码如下:

int value = (arc4random() % x) + 1;

最后如果想生成一个浮点数,可以在项目中定义如下宏:

#define ARC4RANDOM_MAX      0x100000000

然后就可以使用arc4random() 来获取0到100之间浮点数了(精度是rand()的两倍),代码如下:

double val = floorf(((double)arc4random() / ARC4RANDOM_MAX) * 100.0f);

objective-c 中随机数的用法 3种:arc4random() 、random()、CCRANDOM_0_1()的更多相关文章

  1. objective-c 中随机数的用法 (3种:arc4random() 、random()、CCRANDOM_0_1() )

    1.随机数的使用      1).arc4random() 比较精确不需要生成随即种子 使用方法 : 通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下: int value = arc ...

  2. oc 中随机数的用法(arc4random( ) 、random( )、CCRANDOM_0_1( )

    来源:http://www.cnblogs.com/jay-dong/archive/2012/07/23/2604916.html 1).arc4random() 比较精确不需要生成随即种子 使用方 ...

  3. C++中的关键字用法--- 四种强制类型转换的总结

    四种强制类型转换的总结(const_cast.static_cast.dynamic_cast.reinterpreter_cast 1. C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类 ...

  4. C#中this的用法,你用过几种?

    C#中this的用法,你用过几种?[含源码示例] 摘自:http://www.2cto.com/kf/201110/107591.html C#中的this用法,相信大家应该有用过,但你用过几种?以下 ...

  5. mysql中模糊查询的四种用法介绍

    下面介绍mysql中模糊查询的四种用法: 1,%:表示任意0个或多个字符.可匹配任意类型和长度的字符,有些情况下若是中文,请使用两个百分号(%%)表示. 比如 SELECT * FROM [user] ...

  6. ASP.NET MVC中Area的另一种用法

    ASP.NET MVC中Area的另一种用法 [摘要]本文只是为一行代码而分享 context.MapRoute("API", "api/{controller}/{ac ...

  7. Java 中 synchronized的用法详解(四种用法)

    Java语言的关键字,当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码.本文给大家介绍java中 synchronized的用法,对本文感兴趣的朋友一起看看吧 ...

  8. python中星号变量的几种特殊用法

    python中星号变量的几种特殊用法 不知道大家知不知道在Python中,星号除了用于乘法数值运算和幂运算外,还有一种特殊的用法"在变量前添加单个星号或两个星号",实现多参数的传入 ...

  9. 下面介绍mysql中模糊查询的四种用法:

    下面介绍mysql中模糊查询的四种用法: 1,%:表示任意0个或多个字符.可匹配任意类型和长度的字符,有些情况下若是中文,请使用两个百分号(%%)表示. 比如 SELECT * FROM [user] ...

随机推荐

  1. Mui - 全局css

    头部(mh) <header class="mui-bar mui-bar-nav"> <a class="mui-action-back mui-ic ...

  2. String数组转List,List转String数组

    引入自: http://blog.csdn.net/aaronuu/article/details/7055650 List 转换为 String数组 List<String> list  ...

  3. Error 2147943712 during task creation

    In a Windows 2008 server, when you confirm the creation of a new task, you may obtain the following ...

  4. 【转】C#文件操作大全

    文件与文件夹操作主要用到以下几个类: 1.File类: 提供用于创建.复制.删除.移动和打开文件的静态方法,并协助创建 FileStream 对象. msdn:http://msdn.microsof ...

  5. 【转】我们应该如何去了解JavaScript引擎的工作原理

    原文地址:http://www.nowamagic.net/librarys/veda/detail/1579 昨天收到一封来自深圳的一位前端童鞋的邮件,邮件内容如下(很抱歉,未经过他的允许,公开邮件 ...

  6. [服务器]脚本:批处理带参数ping命令 发送邮件脚本

    1.批处理带参数ping命令 @echo offecho Input you IP address ......set /p IP=echo Your IP number is %IP%.ping % ...

  7. PHP不仅仅是PHP

    PHP不仅仅是PHP   PHP不仅仅是PHP. PHP的面试不仅仅会问到PHP语言本身(基本都是基础和细节),下面列举的主要是都是高级工程师的要求 比如:PHP中include和require的区别 ...

  8. How to Write a Spelling Corrector

    http://norvig.com/spell-correct.html Feb 2007to August 2016 How to Write a Spelling Corrector One we ...

  9. java Reentrant Lock

    //Listing 7-1. Achieving Synchronization in Terms of Reentrant Locks import java.util.concurrent.Exe ...

  10. Socket通信原理探讨(C++为例) good

    http://www.cnblogs.com/xufeiyang/articles/4878096.html http://www.cnblogs.com/xufeiyang/articles/453 ...