WPF--Blend制作Button控件模板--问题补充
补充记录Button控件模板
控件模板制作过程中出现下图问题:动画对象不能用于动画属性"Fill”

并且这类问题Blend4中包括VS2010中仍然可以运行,但是只有VS2010中会报错;如下图

模板代码为如下:
<Style x:Key="BtnS2" TargetType="{x:Type Button}">
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="{x:Type Button}">
<Grid>
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup x:Name="CommonStates">
<VisualState x:Name="Normal">
<Storyboard>
<ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Shape.Fill).(SolidColorBrush.Color)" Storyboard.TargetName="rectangle">
<EasingColorKeyFrame KeyTime="0" Value="#00000000"/>
</ColorAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</VisualState>
<VisualState x:Name="MouseOver">
<Storyboard>
<ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Shape.Fill).(SolidColorBrush.Color)" Storyboard.TargetName="rectangle">
<EasingColorKeyFrame KeyTime="0" Value="#FF9DC23E"/>
</ColorAnimationUsingKeyFrames>
<ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Shape.Stroke).(SolidColorBrush.Color)" Storyboard.TargetName="rectangle">
<EasingColorKeyFrame KeyTime="0" Value="White"/>
</ColorAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</VisualState>
<VisualState x:Name="Pressed">
<Storyboard>
<ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Shape.Fill).(SolidColorBrush.Color)" Storyboard.TargetName="rectangle">
<EasingColorKeyFrame KeyTime="0" Value="#FF659E11"/>
</ColorAnimationUsingKeyFrames>
<ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Shape.Stroke).(SolidColorBrush.Color)" Storyboard.TargetName="rectangle">
<EasingColorKeyFrame KeyTime="0" Value="White"/>
</ColorAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</VisualState>
<VisualState x:Name="Disabled"/>
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
<Rectangle x:Name="rectangle" RadiusY="10" RadiusX="10" Stroke="#00000000" Fill="Black"/>
<ContentPresenter HorizontalAlignment="{TemplateBinding HorizontalContentAlignment}" RecognizesAccessKey="True" SnapsToDevicePixels="{TemplateBinding SnapsToDevicePixels}" VerticalAlignment="{TemplateBinding VerticalContentAlignment}"/>
</Grid>
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="IsFocused" Value="True"/>
<Trigger Property="IsDefaulted" Value="True"/>
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="True"/>
<Trigger Property="IsPressed" Value="True"/>
<Trigger Property="IsEnabled" Value="False"/>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
引用上述Button模板就会发生VS2010报错,但是运行时没有问题的。
经过反复的尝试,最终发现原来是如下图这段代码导致:

原本这是用于显示模板Normal下的的动画,导致VS2010报错。原本的报错内容在网上也没有找到答案。
最终代码改成了如下:
<Style x:Key="BtnS2" TargetType="{x:Type Button}">
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="{x:Type Button}">
<Grid>
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup x:Name="CommonStates">
<VisualState x:Name="Normal"/>
<VisualState x:Name="MouseOver">
<Storyboard>
<ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Shape.Fill).(SolidColorBrush.Color)" Storyboard.TargetName="rectangle">
<EasingColorKeyFrame KeyTime="0" Value="#FF9DC23E"/>
</ColorAnimationUsingKeyFrames>
<ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Shape.Stroke).(SolidColorBrush.Color)" Storyboard.TargetName="rectangle">
<EasingColorKeyFrame KeyTime="0" Value="White"/>
</ColorAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</VisualState>
<VisualState x:Name="Pressed">
<Storyboard>
<ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Shape.Fill).(SolidColorBrush.Color)" Storyboard.TargetName="rectangle">
<EasingColorKeyFrame KeyTime="0" Value="#FF659E11"/>
</ColorAnimationUsingKeyFrames>
<ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Shape.Stroke).(SolidColorBrush.Color)" Storyboard.TargetName="rectangle">
<EasingColorKeyFrame KeyTime="0" Value="White"/>
</ColorAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</VisualState>
<VisualState x:Name="Disabled"/>
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
<Rectangle x:Name="rectangle" RadiusY="10" RadiusX="10" Fill="#00000000" Stroke="#00000000"/>
<ContentPresenter HorizontalAlignment="{TemplateBinding HorizontalContentAlignment}" RecognizesAccessKey="True" SnapsToDevicePixels="{TemplateBinding SnapsToDevicePixels}" VerticalAlignment="{TemplateBinding VerticalContentAlignment}"/>
</Grid>
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="IsFocused" Value="True"/>
<Trigger Property="IsDefaulted" Value="True"/>
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="True"/>
<Trigger Property="IsPressed" Value="True"/>
<Trigger Property="IsEnabled" Value="False"/>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
去掉模板Normal下的动画内容,VS2010就不会报错。
WPF--Blend制作Button控件模板--问题补充的更多相关文章
- WPF--Blend制作Button控件模板
博客园新人,WPF初学者.不涉及理论知识,直接进入操作. 记录一下使用Blend制作Button控件模板过程中,学到Blend几个知识点: 1.渐变画笔编辑器的Alpha选项可以调控件的透明度.即下图 ...
- WPF中的ControlTemplate(控件模板)(转)
原文地址 http://www.cnblogs.com/zhouyinhui/archive/2007/03/28/690993.html WPF中的ControlTemplate(控件模板) ...
- WPF中的ControlTemplate(控件模板)
原文:WPF中的ControlTemplate(控件模板) WPF中的ControlTemplate(控件模板) ...
- [转]WPF中的ControlTemplate(控件模板)
WPF中的ControlTemplate(控件模板) ...
- WPF基础篇之控件模板(ControlTemplate)
WPF中每一个控件都有一个默认的模板,该模板描述了控件的外观以及外观对外界刺激所做出的反应.我们可以自定义一个模板来替换掉控件的默认模板以便打造个性化的控件. 与Style不同,Style只能改变控件 ...
- WPF 中动态改变控件模板
在某些项目中,可能需要动态的改变控件的模板,例如软件中可以选择不同的主题,在不同的主题下软件界面.控件的样式都会有所不同,这时即可通过改变控件模板的方式实现期望的功能. 基本方法是当用户点击切换主题按 ...
- WPF Button控件模板
<Window x:Class="ControlTemplateDemo.MainWindow" xmlns="http://schemas.m ...
- WPF知识点--自定义Button(ControlTemplate控件模板)
ControlTemplate是一种控件模板,可以通过它自定义一个模板来替换掉控件的默认模板以便打造个性化的控件. ControlTemplate包含两个重要的属性:VisualTree 该模板的视觉 ...
- Blend 2015 教程 (四)控件模板
前一篇讲述了修改ListBox样式的方法,本篇将修改性别显示区域的样式. 1. 选择ListBox控件,编辑ItemTemplate的当前项,选择CheckBox控件,在美工板导航栏中点击CheckB ...
随机推荐
- CSS与JavaScript文件的位置
1.CSS 尽量放置在head标签中. 原因: 避免浏览器重新渲染: 避免阻塞JS文件的执行. 注:CSS选择器的解释顺序是 从右向左 的,所以尽量减少选择器的层级. 2.JS 尽量放置在</b ...
- 深入说明HDR
http://wenku.baidu.com/link?url=xBdq0VRVi2t0x9uis3XfU_0mKf2eK0e6y_1hiSo7IWSWyUE8yAwaTJ60ZlxTzQf91VPf ...
- 20. 求阶乘序列前N项和
求阶乘序列前N项和 #include <stdio.h> double fact(int n); int main() { int i, n; double item, sum; whil ...
- GDC2016【全境封锁(Tom Clancy's The Division)】对为何对应Eye Tracked System,以及各种优点的演讲报告
GDC2016[全境封锁(Tom Clancy's The Division)]对为何对应Eye Tracked System,以及各种优点的演讲报告 原文 4Gamer編集部:松本隆一 http:/ ...
- UDP 构建p2p打洞过程的实现原理(持续更新)
UDP 构建p2p打洞过程的实现原理(持续更新) 发表于7个月前(2015-01-19 10:55) 阅读(433) | 评论(0) 8人收藏此文章, 我要收藏 赞0 8月22日珠海 OSC 源创 ...
- 状态模式 java && php
状态模式 java && php 状态模式 输入信号是事件:输出是状态结果,状态模式状态机就是一个黑盒子.状态模式主要突出了两个字:”改变”,对象的状态决定了状态的行为,事物的 ...
- wordpress自定义数据库出错页面
wordpress数据连接出错时,会有一个空白页面,有一行字:数据连接错误.这样当然不美观,好在这个页面是可以自定义的. 在/wp-content/目录下创建'db-error.php'文件,当数据库 ...
- Apache服务器代理与缓存
Apache服务器代理与缓存 1.代理 正向代理: 反向代理: mod_proxy模块 apache实现代理和网关的关键模块.加载mod_proxy模块:LoadModu ...
- NFS文件系统
一.nfs服务端CentOS6安装nfs-utils和rpcbind两个软件包yum install nfs-utils rpcbind编辑/etc/exports加入:/nfsdir 192.168 ...
- maven run as(debug as)没有运行的选项时
run as - run configration -maven build- goal目录下填上:tomcat:run即可