2010年WWDC发布iOS4时Apple对Objective-C进行了一次重要的升级:支持Block。说到底这东西就是闭包,其他高级语音例如Java和C++已有支持,第一次使用Block感觉满简单好用的,但是慢慢也遇到很多坑。本文聊聊ARC和non-ARC下Block使用中的引用循环问题,最近遇到了好几次这种问题,还是深入记录下。先来套题目热热身,貌似能够全部答对的人蛮少的

Block实现原理

首先探究下Block的实现原理,由于Objective-C是C语言的超集,既然OC中的NSObject对象其实是由C语言的struct+isa指针实现的,那么Block的内部实现估计也一样,以下三篇Blog对Block的实现机制做了详细研究:

虽然实现细节看着头痛,不过发现Block果然是和OC中的NSObject类似,也是用struct实现出来的东西。这个是LLVM项目compiler-rt分析的block头文Block_private.h头文件中关于Block的struct声明:

<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">1
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">2
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">3
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">4
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">5
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">6
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">7
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">8
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">9
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">10
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">11
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">12
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">13
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">14
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">15
</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>
struct Block_descriptor {
unsigned long int reserved;
unsigned long int size;
void (*copy)(void *dst, void *src);
void (*dispose)(void *);
}; struct Block_layout {
void *isa;
int flags;
int reserved;
void (*invoke)(void *, ...);
struct Block_descriptor *descriptor;
/* Imported variables. */
};

我们发现Block_layout中也有一个isa指针,像极了NSobject内部实现struct中的isa指针。这里的isa可能指向三种类型之一的Block:

  • _NSConcreteGlobalBlock:全局类型Block,在编译器就已经确定,直接放在代码段__TEXT上。直接在NSLog中打印的类型为__NSGlobalBlock__。
  • _NSConcreteStackBlock:位于栈上分配的Block,即__NSStackBlock__。
  • _NSConcreteMallocBlock:位于堆上分配的Block,即__NSMallocBlock__。

为什么会有这么多种类呢?首先来看全局类型Block,看例子:

<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">1
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">2
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">3
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">4
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">5
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">6
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">7
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">8
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">9
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">10
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">11
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">12
</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>
void addBlock(NSMutableArray *array) {
[array addObject:^{
printf("global block\n");
}];
} void example() {
NSMutableArray *array = [NSMutableArray array];
addBlock(array);
void (^block)() = [array objectAtIndex:0];
block();
}

为什么addBlock中添加到array中的Block属于全局Block呢?因为它不需要运行时(Runtime)任何的状态来改变行为,不需要放在堆上或者栈上,直接编译后在代码段中即可,就像个c函数一样。这种类型的Block在ARC和non-ARC情况下没有差别。

这个Block访问了作用域外的变量d,在实现上就是这个block会多一个成员变量对应这个d,在赋值block时会将方法exmpale中的d变量值复制到成员变量中,从而实现访问。

<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">1
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">2
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">3
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">4
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">5
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">6
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">7
</span></span></span></span></span></span></span>
void example() {
int d = 5;
void (^block)() = ^() {
printf("%d\n", d);
};
block();
}

如果要修改d呢?:

<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">1
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">2
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">3
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">4
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">5
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">6
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">7
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">8
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">9
</span></span></span></span></span></span></span></span></span>
void example() {
int d = 5;
void (^block)() = ^() {
d++;
printf("%d\n", d);
};
block();
printf("%d\n", d);
}

由于局部变量d和这个block的实现不在同一作用域,仅仅在调用过程中用到了值传递,所以不能直接修改,而需要加一个标识符__block int d = 5;,那么block就可以实现对这个局部变量的修改了。如果是这种block标识的变量,在Block实现中不再是简单的一个成员变量,而是对应一个新的结构体表示这个block变量。block的本质是引入了一个新的Block_byref{$var_name}{$index}结构体,被block关键字修饰的变量就被放到这个结构体中。另外,block结构体通过引入Block_byref{$var_name}{$index}指针类型的成员,得以间接访问到Block的外部变量。这样对Block外的变量访问从值传递转变为引用,从而有了修改内容的能力。

正常我们使用Block是在栈上生成的,离开了栈作用域便释放了,如果copy一个Block,那么会将这个Block copy到堆上分配,这样就不再受栈的限制,可以随意使用啦。例如:

<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">1
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">2
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">3
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">4
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">5
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">6
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">7
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">8
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">9
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">10
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">11
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">12
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">13
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">14
</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>
typedef void (^TestBlock)();

TestBlock getBlock() {
char e = 'E';
void (^returnedBlock)() = ^{
printf("%c\n", e);
};
return returnedBlock;
} void example() {
TestBlock block = getBlock();
block();
}

函数getBlock中声明并赋值的returnedBlock,一开始是在栈上分配的,属于NSStackBlock,如果是non-ARC情况下return这个NSStackBlock,那么其实已经被销毁了,在函数中example()使用时就会crash。如果是ARC情况下,getBlock返回的block会自动copy到堆上,那么block的类型就是NSMallocBlock,可以在example()中继续使用。要在Non-ARC情况下正常运行,那么就应该修改为:

<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">1
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">2
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">3
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">4
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">5
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">6
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">7
</span></span></span></span></span></span></span>
TestBlock getBlock() {
char e = 'E';
void (^returnedBlock)() = ^{
printf("%c\n", e);
};
return [[returnedBlock copy] autorelease];
}

Block中的循环引用问题

扯了这么多,回到Block的循环引用问题,由于我们很多行为会导致Block的copy,而当Block被copy时,会对block中用到的对象产生强引用(ARC下)或者引用计数加一(non-ARC下)。

如果遇到这种情况:

<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">1
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">2
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">3
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">4
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">5
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">6
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">7
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">8
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">9
</span></span></span></span></span></span></span></span></span>
@property(nonatomic, readwrite, copy) completionBlock completionBlock;

//========================================
self.completionBlock = ^ {
if (self.success) {
self.success(self.responseData);
}
}
};

对象有一个Block属性,然而这个Block属性中又引用了对象的其他成员变量,那么就会对这个变量本身产生强应用,那么变量本身和他自己的Block属性就形成了循环引用。在ARC下需要修改成这样:

<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">1
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">2
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">3
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">4
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">5
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">6
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">7
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">8
<span class="line-number" style="margin: 0px; padding: 0px;">9
</span></span></span></span></span></span></span></span></span>
@property(nonatomic, readwrite, copy) completionBlock completionBlock;

//========================================
__weak typeof(self) weakSelf = self;
self.completionBlock = ^ {
if (weakSelf.success) {
weakSelf.success(weakSelf.responseData);
}
};

也就是生成一个对自身对象的弱引用,如果是倒霉催的项目还需要支持iOS4.3,就用__unsafe_unretained替代__weak。如果是non-ARC环境下就将__weak替换为__block即可。non-ARC情况下,__block变量的含义是在Block中引入一个新的结构体成员变量指向这个__block变量,那么__block typeof(self) weakSelf = self;就表示Block别再对self对象retain啦,这就打破了循环引用。

深入理解block的更多相关文章

  1. 对于block的理解,block的面试题

    1.block跟swift中的闭包(closure)基本一样,都常用于值的回调,特别是在多线程的网络请求回调中,使用起来极为方便. 2.block的开头是"^",接着是由小括号所报 ...

  2. 理解block和inode

    什么是block和inode? 定义:block就像是杯子 inode就像是杯子的编号,因为杯子太多了 1.根据文件的大小,在磁盘中储存时会占用一个或多个block:那么究竟多大的文件会使用一个blo ...

  3. 理解 block

    开始:Block 简介 Block 是 iOS 4.0 和 Mac OSX 10.6 引入的一个新特性. Block 可以极大的简化代码. 他们可以帮助你减少代码, 减少对代理的依赖, 并且写出更加简 ...

  4. 从汇编代码理解 Block 的内存结构

    ❓ 在断点调试 iOS 程序碰到 block 作为函数的形参时,如果想知道该 block 本身的函数签名信息和函数体地址时,有哪些办法?

  5. Block使用

    1.对block的理解 >  block是iOS4.0之后出现的,是仿照java中匿名函数所创造的,它是c级别的语法,效率比协议-代理高 >  block的是一个匿名函数(没有名字的函数) ...

  6. 理解 Cinder 架构 - 每天5分钟玩转 OpenStack(45)

    从本节开始我们学习 OpenStack 的 Block Storage Service,Cinder 理解 Block Storage 操作系统获得存储空间的方式一般有两种: 通过某种协议(SAS,S ...

  7. Block、委托、回调函数原理剖析(在Object C语境)——这样讲还不懂,根本不可能!

    开篇:要想理解Block和委托,最快的方法是搞明白“回调函数”这个概念. 做为初级选手,我们把Block.委托.回调函数,视为同一原理的三种不同名称.也就是说,现在,我们把这三个名词当成一回事.在这篇 ...

  8. Block介绍(二)内存管理与其他特性

    我们在前一章介绍了block的用法,而正确使用block必须要求正确理解block的内存管理问题.这一章,我们只陈述结果而不追寻原因,我们将在下一章深入其原因. 一.block放在哪里 我们针对不同情 ...

  9. Magento Block设计分析(深入分析)

    Magento中Block是一个很重要的组件,它在Block中充当非常重要的角色,下面我们来分析一下Magento中Block是怎样设计的,我们应该怎样使用这个重要的角色. 1.Magento Blo ...

随机推荐

  1. iOS navigationbar 透明

    [self.navigationController.navigationBar setTranslucent:YES]; //    为什么要加这个呢,shadowImage 是在ios6.0以后才 ...

  2. Hadoop学习(1)-- 入门介绍

    Hadoop是Apache基金会开发的一个分布式系统基础架构,是时下最流行的分布式系统架构之一.用户可以在不了解分布式底层的情况下,在Hadoop上快速进行分布式应用的开发,并利用集群的计算和存储能力 ...

  3. 关闭ehcache的更新检查UpdateChecker

    ehcache默认开启自动更新检查,在你不能联网的环境下,会有异常出现. 在ehcache的配置文件中ehcache标签上加上属性updateCheck="false" 即可.

  4. C# WebApi传参之Get请求-AJAX

    最近悟出来一个道理,在这儿分享给大家:学历代表你的过去,能力代表你的现在,学习代表你的将来. 十年河东十年河西,莫欺少年穷.  学无止境,精益求精    在介绍本篇博客之前,先来温故下AJax的请求, ...

  5. java Double封装类的对象保留两位小数

    double value = 22.365454; DecimalFormat df = new DecimalFormat("##.00");value = Double.par ...

  6. HDU 1890 区间反转

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1890 Robotic Sort Problem Description Somewhere deep in th ...

  7. Ubuntu 16.04 LTS Final Beta

    期待已久的Ubuntu  LTS 版本开放了公测版本 Ubuntu 16.04 (Xenial Xerus) Daily Build(http://cdimage.ubuntu.com/daily-l ...

  8. ini,config文件的读取修改

    修改ini配置文件 // 声明INI文件的写操作函数 WritePrivateProfileString() [System.Runtime.InteropServices.DllImport(&qu ...

  9. PHP浮点数的一个常见问题的解答 (转载 http://www.laruence.com/2013/03/26/2884.html)

    不过, 我当时遗漏了一点, 也就是对于如下的这个常见问题的回答: <?php $f = 0.58; var_dump(intval($f * 100)); //为啥输出57 ?> 为啥输出 ...

  10. jvm笔记

    -vmargs -Xms128M -Xmx512M -XX:PermSize=64M -XX:MaxPermSize=128M 1. 各个参数的含义什么? 参数中-vmargs的意思是设置JVM参数, ...