Unity3D-terrain brush地形画刷无法出现在Scene中,无法刷地图2
原因大概是 画刷brush 太小了,地图也太小了,没出出现。
如图,非正常状态:

解决方法:

tag:
terrain brush not working unity
Unity3D-terrain brush地形画刷无法出现在Scene中,无法刷地图2的更多相关文章
- unity3d绘画手册-------地形高度调节
高度 所有地形 (terrain) 编辑工具的使用都很简单.您可以在场景视图 (scene view)中逐步绘制地形 (terrain).对于高度工具和其他所有工具,您只需选中工具,然后在场景视图 ( ...
- unity3d绘画手册-------地形各个参数解释
关于Unity3D是什么.我就不多做解释了.由于工作原因,该系列原创教程不定期更新.每月必然有更新.谢谢各位. Unity地形:: 新建地形: <ignore_js_op> 如图在菜单中新 ...
- Cesium入门7 - Adding Terrain - 添加地形
Cesium入门7 - Adding Terrain - 添加地形 Cesium中文网:http://cesiumcn.org/ | 国内快速访问:http://cesium.coinidea.com ...
- LeetCode通关:连刷三十九道二叉树,刷疯了!
分门别类刷算法,坚持,进步! 刷题路线参考:https://github.com/youngyangyang04/leetcode-master 大家好,我是拿输出博客来督促自己刷题的老三,这一节我们 ...
- Entity Framework 6 Recipes 2nd Edition(9-3)译->找出Web API中发生了什么变化
9-3. 找出Web API中发生了什么变化 问题 想通过基于REST的Web API服务对数据库进行插入,删除和修改对象图,而不必为每个实体类编写单独的更新方法. 此外, 用EF6的Code Fri ...
- 一个N*M的矩阵,找出这个矩阵中所有元素的和不小于K的面积最小的子矩阵
题目描述: 一个N*M的矩阵,找出这个矩阵中所有元素的和不小于K的面积最小的子矩阵(矩阵中元素个数为矩阵面积) 输入: 每个案例第一行三个正整数N,M<=100,表示矩阵大小,和一个整数K 接下 ...
- 找出A字符串中出现B字符串的起始位置
/** * 找出B出现在A中的起始位置 * @param A * @param lenA * @param B * @param lenB * @date 2016-10-7 * @author sh ...
- 将JSON对象带有格式的写出到文件中
需求:将一个JSON对象写出到文件中,要求文件中的JSON数据带有简单的格式.代码的实现参考了Java算法中的栈处理括号匹配问题.好了,不多说了,下面是代码的实现. 代码: package gemu. ...
- 页面打开 抛出w3wp.exe 中发生未处理异常
页面打开 抛出w3wp.exe 中发生未处理异常
随机推荐
- GridView第一个Item中的CheckBox不工作
问题:如题 解决办法: 修改后: ViewGroup.LayoutParams params =helper.getConvertView().getLayoutParams(); params.wi ...
- 小试ijkplayer编译
同步发表于 http://avenwu.net/ijkplayer/2015/05/07/hands_on_ijkplayer_preparation 谈到视频播放大家都知道ffmpeg,基于其的衍生 ...
- [转载] A set of top Computer Science blogs
This started out as a list of top Computer Science blogs, but it more closely resembles a set: the o ...
- PHP中ob系列函数整理
ob,输出缓冲区,是output buffering的简称,而不是output cache.ob用对了,是能对速度有一定的帮助,但是盲目的加上ob函数,只会增加CPU额外的负担. 下面我说说ob的基本 ...
- [译] 一、为何要推出AppCoda系列?
声明:本文翻译自AppCoda网站的文章:Why Launching AppCoda?,作者是创建者Simon Ng.如有异议,请联系博主. 去年九月份,我在App Store上发布了自己第一个iPh ...
- Git简记
1. 如何在GitHub上下载资源? 有2种方法: (1)直接在WebBrowser中下载. 比如要下载 https://github.com/numbbbbb/progit-zh-pdf-epub- ...
- Spark源码系列(七)Spark on yarn具体实现
本来不打算写的了,但是真的是闲来无事,整天看美剧也没啥意思.这一章打算讲一下Spark on yarn的实现,1.0.0里面已经是一个stable的版本了,可是1.0.1也出来了,离1.0.0发布才一 ...
- 自己开发的csdn手机客户端
本人开发的,同步csdn官网新闻和博客内容,支持本地浏览,而且还可以手机上看到博客中的代码! 这是一款同步更新官网最新的资讯信息应用软件. 全新的用户界面,更好的用户体验,数据加载速度得到了进一步优化 ...
- VR是TAA的终结者吗?
在刚刚发布的Unreal Engine 4.14中,其第一个重要的特性就是增加了在VR开发中对Forward Shading的支持.我们都知道在很多方面Deferred Shading都优于Forwa ...
- Privacy Policy
MINE Privacy Policy This unit values your privacy. You are using our service, we may collect and use ...