在HTML5中,DeviceOrientation特性所提供的DeviceMotion事件封装了设备的运动传感器时间,通过改时间可以获取设备的运动状态、加速度等数据(另还有deviceOrientation事件提供了设备角度、朝向等信息)。
而通过DeviceMotion对设备运动状态的判断,则可以帮助我们在网页上就实现“摇一摇”的交互效果。

运动事件监听

if (window.DeviceMotionEvent) {
window.addEventListener('devicemotion', deviceMotionHandler, false);
} else {
alert('你的手机太差了,买个新的吧。');
}

获取加速度信息

“摇一摇”的动作既“一定时间内设备了一定距离”,因此通过监听上一步获取到的x, y, z 值在一定时间范围内的变化率,即可进行设备是否有进行晃动的判断。而为了防止正常移动的误判,需要给该变化率设置一个合适的临界值。

 function deviceMotionHandler(eventData) {
var acceleration = eventData.accelerationIncludingGravity;
var curTime = new Date().getTime(); if ((curTime - last_update) > 100) {
var diffTime = curTime - last_update;
last_update = curTime;
x = acceleration.x;
y = acceleration.y;
z = acceleration.z;
var speed = Math.abs(x + y + z - last_x - last_y - last_z) / diffTime * 10000;
var status = document.getElementById("status"); if (speed > SHAKE_THRESHOLD) {
doResult();
}
last_x = x;
last_y = y;
last_z = z;
}
}

效果如图所示:

完整实例

下面来一个完整的例子:

<script>
// DeviceOrientation将底层的方向传感器和运动传感器进行了高级封装,提供了DOM事件的支持。
// 这个特性包括两个事件:
// 1、deviceOrientation:封装了方向传感器数据的事件,可以获取手机静止状态下的方向数据(手机所处的角度、方位和朝向等)。
// 2、deviceMotion:封装了运动传感器的事件,可以获取手机运动状态下的运动加速度等数据。
// 使用这两个事件,可以很能够实现重力感应、指南针等有趣的功能。 // 现在在很多Native应用中有一个非常常见而时尚的功能 —— 摇一摇,摇一摇找人、摇一摇看新闻、摇一摇找金币。。。
// 也许在android或者ios的客户端上对这个功能你已经很了解了,但是现在,我将告诉你如何在手机网页上实现摇一摇的功能。 // OK,那我们现在就开始吧,嘿嘿~
// 先来让我们了解一下设备运动事件 —— DeviceMotionEvent:返回设备关于加速度和旋转的相关信息,其中加速度的数据包含以下三个方向:
// x:横向贯穿手机屏幕;
// y:纵向贯穿手机屏幕;
// z:垂直手机屏幕。
// 鉴于有些设备没有排除重力的影响,所以该事件会返回两个属性:
// 1、accelerationIncludingGravity(含重力的加速度)
// 2、acceleration(排除重力影响的加速度) // 作为码农,上代码才是最直接的,come on,代码走起! // 首先在页面上要监听运动传感事件
function init(){
  if (window.DeviceMotionEvent) {
    // 移动浏览器支持运动传感事件
    window.addEventListener('devicemotion', deviceMotionHandler, false);
    $("#yaoyiyaoyes").show();
  } else{
    // 移动浏览器不支持运动传感事件
    $("#yaoyiyaono").show();
  }
} // 那么,我们如何计算用户是否是在摇动手机呢?可以从以下几点进行考虑:
// 1、其实用户在摇动手机的时候始终都是以一个方向为主进行摇动的;
// 2、用户在摇动手机的时候在x、y、z三个方向都会有相应的想速度的变化;
// 3、不能把用户正常的手机运动行为当做摇一摇(手机放在兜里,走路的时候也会有加速度的变化)。
// 从以上三点考虑,针对三个方向上的加速度进行计算,间隔测量他们,考察他们在固定时间段里的变化率,而且需要确定一个阀值来触发摇一摇之后的操作。 // 首先,定义一个摇动的阀值
var SHAKE_THRESHOLD = 3000;
// 定义一个变量保存上次更新的时间
var last_update = 0;
// 紧接着定义x、y、z记录三个轴的数据以及上一次出发的时间
var x;
var y;
var z;
var last_x;
var last_y;
var last_z; // 为了增加这个例子的一点无聊趣味性,增加一个计数器
var count = 0; function deviceMotionHandler(eventData) {
  // 获取含重力的加速度
  var acceleration = eventData.accelerationIncludingGravity;   // 获取当前时间
  var curTime = new Date().getTime();
  var diffTime = curTime -last_update;
  // 固定时间段
  if (diffTime > 100) {
    last_update = curTime;     x = acceleration.x;
    y = acceleration.y;
    z = acceleration.z;     var speed = Math.abs(x + y + z - last_x - last_y - last_z) / diffTime * 10000;     if (speed > SHAKE_THRESHOLD) {
      // TODO:在此处可以实现摇一摇之后所要进行的数据逻辑操作
      count++;
      $("#yaoyiyaoyes").hide();
      $("#yaoyiyaoresult").show();
      $("#yaoyiyaoresult").html("摇你妹!第" + count + "个了!");
    }     last_x = x;
    last_y = y;
    last_z = z;
  }
}
</script>
<div id="yaoyiyaono" style="font-size:20px;margin:10px;line-height:35px;display:none;">
  兄弟,如果您看到了我,说明您现在还不能摇,不是说您没有资格用我,而是:</br>
  1、如果您使用PC机的浏览器,那可就不对了,我只爱手机浏览器;</br>
  2、如果您是Android手机,那不好意思告诉你,android自带的浏览器抛弃了我,您可以用UCWeb、chrome等第三方浏览器;</br>
  3、如果您都不属于以上两种情况,那我只有告诉您:您改换手机啦!!!</br>
</div>
<div id="yaoyiyaoyes" style="font-size:20px;margin:10px;line-height:50px;display:none;">
  兄弟,摇一个吧,说不定有一个清纯的妹子等着你呢!
</div>
<div id="yaoyiyaoresult" style="font-size:20px;margin:10px;line-height:50px;display:none;"></div>
<script>
$(document).ready(function(){
init();
});
</script>

html5实现微信摇一摇功能的更多相关文章

  1. HTML5的DeviceOrientation实现微信摇一摇功能

    在HTML5中,DeviceOrientation特性所提供的DeviceMotion事件封装了设备的运动传感器时间,通过改时间可以获取设备的运动状态.加速度等数据(另还有deviceOrientat ...

  2. C#开发微信门户及应用(38)--微信摇一摇红包功能

    摇一摇周边红包接口是为线下商户提供的发红包功能.用户可以在商家门店等线下场所通过摇一摇周边领取商家发放的红包.我曾经在<C#开发微信门户及应用(28)--微信“摇一摇·周边”功能的使用和接口的实 ...

  3. js html5 仿微信摇一摇

    看微信摇一摇之后忽然想知道他是怎么写的.于是就在网上查了一些资料,有些是借鉴别人的.大家共同学习啊 先放代码 <body onload="init()"> <p& ...

  4. HTML5实现摇一摇的功能(实测后)--转

    eviceMotionEvent(设备运动事件)返回设备有关于加速度和旋转的相关信息.加速度的数据将包含三个轴:x,y和z(示意如下图所 示,x轴横向贯穿手机屏幕或者笔记本键盘,y轴纵向贯穿手机屏幕或 ...

  5. js微信摇一摇功能以及api

    一.摇一摇功能 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="U ...

  6. C#开发微信门户及应用(28)--微信“摇一摇·周边”功能的使用和接口的实现

    ”摇一摇周边“是微信提供的一种新的基于位置的连接方式.用户通过“摇一摇”的“周边”页卡,可以与线下商户进行互动,获得商户提供的个性化的服务.微信4月份有一个赠送摇一摇设备的活动,我们有幸获得赠送资格, ...

  7. 用HTML5实现手机摇一摇的功能(转)

    在百度开发者大会上我介绍过HTML5另外一个重要特性就是DeviceOrientation,它将底层的方向传感器和运动传感器进行了高级封装,提供了DOM事件的支持.这个特性包括两种事件: 1.devi ...

  8. Android仿iPhone晃动撤销输入功能(微信摇一摇功能)

    重力传感器微信摇一摇SensorMannager自定义alertdialogSensorEventListener 很多程序中我们可能会输入长文本内容,比如短信,写便笺等,如果想一次性撤销所有的键入内 ...

  9. Adobe Edge Animate --使用HTML5实现手机摇一摇功能

    Adobe Edge Animate --使用HTML5实现手机摇一摇功能 版权声明: 本文版权属于 北京联友天下科技发展有限公司. 转载的时候请注明版权和原文地址. HTML5的发展日新月异,其功能 ...

随机推荐

  1. Failed to install on device ‘emulator-5554′: timeout

    启动android模拟器时候如果提示:Failed to install on device ‘emulator-5554′: timeout 这是可能因为卡的原因导致启动超时,解决办法:eclips ...

  2. JS中检测数据类型的几种方式及优缺点

    1.typeof 用来检测数据类型的运算符 typeof value 返回值首先是一个字符串,其次里面包含了对应的数据类型,例如:"number"."string&quo ...

  3. Dynamics AX for Retail POS Development blogs

    Dynamics AX for Retail POS Development Dynamics AX for Retail POS Development - Code Samples AX for ...

  4. How to upgrade workflow assembly in MOSS 2007

    This problem generally start when you are having an existing custom workflow and there are instances ...

  5. FileInputStream类

    FileInputStream和FileOutPutStream类都是用来操作磁盘文件的.如果用户对文件读取需求比较简单,则可以使用FileInputStream类,该类继承InputStream类 ...

  6. Android项目实战(五):TextView自适应大小

    对于设置TextView的字体默认大小对于UI界面的好看程度是很重要的,小屏幕设置的文字过大或者大屏幕设置的文字过小都造成UI的不美观 现在就让我们学习自适应大小的TextView控件,即当文字长度变 ...

  7. C语言动态存储分配

    动态存储分配 C语言支持动态存储分配,即在程序执行期间分配内存单元的能力,利用动态存储分配,可以根据需要设计扩大(或缩小)的数据结构,虽然可以适用于所有类型的数据,但是动态存储分配更常用于字符串.数组 ...

  8. 关于NSDate和NSDateFormatter的几个常用方法

    /** *  NSDate常见类方法 */ // 获得当前时间 NSDate *date1 = [NSDate date];   // 类方法 // NSDate *date1 = [[NSDate ...

  9. UIButton 内部介绍

    **     设置内容距btn边框距离     **/    btn.contentEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, 0, 0, 0);        /** 将lab ...

  10. C语言中的自定义函数

    C语言中可以使用系统函数也可以使用自己的函数,就是自定义函数 自定义函数分为四种 第一种:无参无返回值的 函数的声明 void sayH(); 函数的实现 void sayH(){ printf(&q ...