1. 简单工厂

又叫做静态工厂方法(StaticFactory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。

简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类。

Spring中的BeanFactory就是简单工厂模式的体现,根据传入一个唯一的标识来获得Bean对象,但是否是在传入参数后创建还是传入参数前创建这个要根据具体情况来定。

2. 工厂方法(Factory Method)

定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。

Spring中的FactoryBean就是典型的工厂方法模式。如下图:

3. 单例(Singleton)

保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

Spring中的单例模式完成了后半句话,即提供了全局的访问点BeanFactory。但没有从构造器级别去控制单例,这是因为Spring管理的是是任意的Java对象。

4. 适配器(Adapter)

将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

Spring中在对于AOP的处理中有Adapter模式的例子,见如下图:

由于Advisor链需要的是MethodInterceptor(拦截器)对象,所以每一个Advisor中的Advice都要适配成对应的MethodInterceptor对象。

5.包装器(Decorator)

动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。

Spring中用到的包装器模式在类名上有两种表现:一种是类名中含有Wrapper,另一种是类名中含有Decorator。基本上都是动态地给一个对象添加一些额外的职责。

6. 代理(Proxy)

为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

从结构上来看和Decorator模式类似,但Proxy是控制,更像是一种对功能的限制,而Decorator是增加职责。

Spring的Proxy模式在aop中有体现,比如JdkDynamicAopProxy和Cglib2AopProxy。

7.观察者(Observer)

定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。

Spring中Observer模式常用的地方是listener的实现。如ApplicationListener。

8. 策略(Strategy)

定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。

Spring中在实例化对象的时候用到Strategy模式,见如下图:

在SimpleInstantiationStrategy中有如下代码说明了策略模式的使用情况:

9.模板方法(Template Method)

定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。Template Method使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。

Template Method模式一般是需要继承的。这里想要探讨另一种对Template Method的理解。Spring中的JdbcTemplate,在用这个类时并不想去继承这个类,因为这个类的方法太多,但是我们还是想用到JdbcTemplate已有的稳定的、公用的数据库连接,那么我们怎么办呢?我们可以把变化的东西抽出来作为一个参数传入JdbcTemplate的方法中。但是变化的东西是一段代码,而且这段代码会用到JdbcTemplate中的变量。怎么办?那我们就用回调对象吧。在这个回调对象中定义一个操纵JdbcTemplate中变量的方法,我们去实现这个方法,就把变化的东西集中到这里了。然后我们再传入这个回调对象到JdbcTemplate,从而完成了调用。这可能是Template Method不需要继承的另一种实现方式吧。

以下是一个具体的例子:

JdbcTemplate中的execute方法:

JdbcTemplate执行execute方法:

Spring-涉及到的设计模式汇总的更多相关文章

  1. 初探设计模式5:Spring涉及到的9种设计模式

    设计模式作为工作学习中的枕边书,却时常处于勤说不用的尴尬境地,也不是我们时常忘记,只是一直没有记忆. 今天,螃蟹在IT学习者网站就设计模式的内在价值做一番探讨,并以spring为例进行讲解,只有领略了 ...

  2. 初探Java设计模式5:一文了解Spring涉及到的9种设计模式

    本系列文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看 https://github.com/h2pl/Java-Tutorial 喜欢的话麻烦点下 ...

  3. Java设计模式汇总

    Java设计模式汇总 设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式. ...

  4. spring中用到哪些设计模式?

    设计模式作为工作学习中的枕边书,却时常处于勤说不用的尴尬境地,也不是我们时常忘记,只是一直没有记忆. Spring作为业界的经典框架,无论是在架构设计方面,还是在代码编写方面,都堪称行内典范.好了,话 ...

  5. Java中所涉及到的设计模式小记

    一.JAVA设计模式一共有23中.其中这23中大体可以分为3类,具体分法如下所示: 1.创建型模式:涉及到的设计模式共5种,分别是: 工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式 2.结 ...

  6. 介绍MFC框架中涉及到的设计模式(二)

    接着上一篇<介绍MFC框架中涉及到的设计模式(一)>介绍 单例模式(Singleton Pattern) 单例模式是一种经常使用的软件设计模式.在它的核心结构中仅仅包括一个被称为单例类的特 ...

  7. Spring全家桶相关文章汇总(Spring,SpringBoot,SpringData,SpringCloud)

      因为Spring框架包含的组件比较多,写的博客内容也比较多,虽然有分专栏但是依然不方便查找,所以专门用一篇文章来记录相关文章,会不定期更新. 一.Spring 1.基础内容 Spring介绍 Sp ...

  8. spring源码的设计模式

    转:https://blog.csdn.net/huyang0304/article/details/82928900 接下来我们只介绍在Spring中常用的设计模式. 1.1.简单工厂模式(Fact ...

  9. spring 中常用的设计模式

    一. Spring 中常见的设计模式 工厂模式 : BeanFactory 装饰器模式: BeanWrapper 代理模式: AopProxy 单例模式: ApplicationContext 委派模 ...

  10. 设计模式 | Spring中用到的设计模式,你知道几个?

    设计模式无处不在,因为它就来自于我们的日常生活,提炼于生活经验. 正握在你手中的手机,不能用220V的电压直接充电,需要一个专门的电源适配器(充电器)才行.摆在你桌上的电脑也是一样的,都需要" ...

随机推荐

  1. 请叫我机智-巧用ios朗读kindle图书

    想必大家都有想过kindle出中文的有声阅读刊物吧? 今天突发奇想想到一招能够让我们听自己拿kindle买的中文图书.当然这是有条件的. 前提是你得有一个ios设备,不管是iphone还是ipad,i ...

  2. leetcode - Merge Sorted Array (run time beats 100.00% of cpp submissions.)

    /** * Definition for singly-linked list. * struct ListNode { * int val; * ListNode *next; * ListNode ...

  3. centos6.5 redis3 开机自动启动命令设置

    修改redis.conf,打开后台运行选项: # By default Redis does not run as a daemon. Use 'yes' if you need it. # Note ...

  4. 委托--delegate

    委托,跟类很相似,能够定义对象,但是区别是 1,委托必须有关键字delegate. 2,委托有类型修饰符,比如void,string,int.修饰符取决于他的方法返回类型. 3,委托没有方法实现. d ...

  5. Myeclipse+maven时Tomcat部署时maven的依赖文件不能部署到Tomcat上

    解决办法:

  6. 16Mybatis_动态sql_if判断

    mybatis的核心就是动态sql. 什么是动态sql:对sql语句进行灵活操作,通过表达式进行判断,对sql进行灵活拼接.组装. 这篇文章讲解sql中的if语句.它可以对查询条件进行判断,如果输入参 ...

  7. [解决方案]在Sql Server 2008/2005 数据库还原出现 3154错误

    在Sql Server 2008/2005 数据库还原出现 3154错误 解决方法1:不要在数据库名字上点右键选择还原,而要是在根目录“数据库”三个字上点右键选择还原,然后再选择数据库,问题便可以解决 ...

  8. usb驱动开发5之总线设备与接口

    Linux设备模型中的总线落实在USB子系统里就是usb_bus_type,它在usb_init的函数bus_register(&usb_bus_type)里注册.usb_bus_type定义 ...

  9. malloc/free和new/delete的区别

    转自:http://blog.csdn.net/chance_wang/article/details/1609081 malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++ ...

  10. Unity 协程Coroutine综合测试

    using UnityEngine; using System.Collections; using System.Text; public class rotCube : MonoBehaviour ...