userdate和table类型的效率对比
做cocos2d-x开发的人可能有不少人在实现类时会利用cocos2d-x自己给出的类的实现,也即在luaBinding目录下extern.lua的文件中给出的实现:
--Create an class.
function class(classname, super)
local superType = type(super)
local cls if superType ~= "function" and superType ~= "table" then
superType = nil
super = nil
end if superType == "function" or (super and super.__ctype == ) then
-- inherited from native C++ Object
cls = {} if superType == "table" then
-- copy fields from super
for k,v in pairs(super) do cls[k] = v end
cls.__create = super.__create
cls.super = super
else
cls.__create = super
end cls.ctor = function() end
cls.__cname = classname
cls.__ctype = function cls.new(...)
local instance = cls.__create(...)
-- copy fields from class to native object
for k,v in pairs(cls) do instance[k] = v end
instance.class = cls
instance:ctor(...)
return instance
end else
-- inherited from Lua Object
if super then
cls = clone(super)
cls.super = super
else
cls = {ctor = function() end}
end cls.__cname = classname
cls.__ctype = -- lua
cls.__index = cls function cls.new(...)
local instance = setmetatable({}, cls)
instance.class = cls
instance:ctor(...)
return instance
end
end return cls
end
这里是支持lua中类继承自cocos2d-x的类的,这样的继承机制下,实例化出来的对象,其类型是一个userdata,那么类中的所有对象(属性或方法)其实都是被拷贝在了obj这个userdata内,之后的访问也都是在userdata中找。
上面这样说是因为这里的做法:
function cls.new(...)
--instance是一个userdata
local instance = cls.__create(...)
-- copy fields from class to native object
for k,v in pairs(cls) do instance[k] = v end
instance.class = cls
instance:ctor(...)
return instance
end
那么这样作的话我们就得考虑一个问题,lua(或tolua++)的实现里,对userdata中的对象访问的速度够快吗?我们来做一个测试:
----------------------
测试代码1(o为table,val为table中变量):
local o = {}
o.val =
local t1 = os.clock()
for i = , , do
o.val = o.val +
end
local t2 = os.clock()
print(t2 - t1)
多次运行,打印纸稳定在0.01数量级。

----------------------
测试代码2(o为userdata,val为userdata中变量):
local o = cc.Node:create()
o.val = local t1 = os.clock()
for i = , , do
o.val = o.val +
end
local t2 = os.clock() print(t2 - t1)
多次运行,打印纸稳定在4.0数量级。

******************
测试发现,前者的效率为后者的近400倍,也即在table中访问对象比在userdata中访问,速度有近400倍的提升。
因此,使用cocos2d-x给出的类的实现,虽然能做到支持继承cocos2d-x中的c++对象,但该机制的性能是值得注意的。
原因分析(这里只是猜测,因为暂未看lua及tolua++的实现):
userdate和table类型的效率对比的更多相关文章
- C#调用C++ memcpy实现各种参数类型的内存拷贝 VS marshal.copy的实现 效率对比
using System; using System.Runtime.InteropServices; using System.IO; namespace tx { struct ST { publ ...
- c#中@标志的作用 C#通过序列化实现深表复制 细说并发编程-TPL 大数据量下DataTable To List效率对比 【转载】C#工具类:实现文件操作File的工具类 异步多线程 Async .net 多线程 Thread ThreadPool Task .Net 反射学习
c#中@标志的作用 参考微软官方文档-特殊字符@,地址 https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/toke ...
- SIMD---SSE系列及效率对比
SSE(即Streaming SIMD Extension),是对由MMX指令集引进的SIMD模型的扩展.我们知道MMX有两个明显的缺点: 只能操作整数. 不能与浮点数同时运行(MMX使用FPU寄存器 ...
- read()/fread()/mmap()执行效率对比
一. read()/fread()/mmap()执行效率对比 系统调用read.c: #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> ...
- string中Insert与Format效率对比、String与List中Contains与IndexOf的效率对比
关于string的效率,众所周知的恐怕是“+”和StringBuilder了,这些本文就不在赘述了.关于本文,请先回答以下问题(假设都是基于多次循环反复调用的情况下):1.使用Insert与Forma ...
- FileInputStream 与 BufferedInputStream 效率对比
我的技术博客经常被流氓网站恶意爬取转载.请移步原文:http://www.cnblogs.com/hamhog/p/3550158.html ,享受整齐的排版.有效的链接.正确的代码缩进.更好的阅读体 ...
- java中多种写文件方式的效率对比实验
一.实验背景 最近在考虑一个问题:“如果快速地向文件中写入数据”,java提供了多种文件写入的方式,效率上各有异同,基本上可以分为如下三大类:字节流输出.字符流输出.内存文件映射输出.前两种又可以分为 ...
- golang 浮点数 取精度的效率对比
需求 浮点数取2位精度输出 实现 代码 package main import ( "time" "log" "strconv" " ...
- Snapman系统中TCC执行效率和C#执行效率对比
Snapman集合了TCC编译器可以直接编译执行C语言脚本,其脚本执行效率和C#编译程序进行效率对比,包括下面4方面: 1.函数执行效率 2.数字转换成字符串 3.字符串的叠加 4.MD5算法 这是C ...
随机推荐
- 7.HBase In Action 第一章-HBase简介(1.2.1 典型的网络搜索问题:Bigtable的起原)
Search is the act of locating information you care about: for example, searching for pages in a text ...
- sql server 2008 登录 4064 错误解决办法
出现这个错误是账户无法打开默认数据库导致的 修改一下该账户的默认打开数据库即可. 如果很不幸,你的sa帐号和windows身份验证默认都打开同一个数据库,那么无论换哪种方式登录都是一样没用的 如果你有 ...
- SQL 语句大全
转载:http://www.cnblogs.com/yubinfeng/archive/2010/11/02/1867386.html 经典SQL语句大全 一.基础 1.说明:创建数据库 CREATE ...
- CSharpThinking---C#版本总结(附加三)
C#版本总结: 日期 框架.net Visual Studio C# CLR 2002.2 1.0 2002 1.0 1.0 2003.4 1.1 2003 1.2 1.1 2005.11 2. ...
- AngularJS开发指南6:AngularJS表单详解
表单控件(input, select, textarea )是用来获取用户输入的.表单则是一组有联系的表单控件的集合. 用户能通过表单和表单控件提供验证的服务,知道自己的输入是否合法.这样能让用户交互 ...
- 配置域主DNS服务器
一.DNS服务器的类型 ①Primary DNS Server(Master) 一个域的主服务器保存着该域的zone配置文件,该域所有的配置.更改都是在该服务器上进行,本篇随笔要讲解的也是如何配置一个 ...
- win8 配 jdk
Win8配置jdk 1.7环境变量 环境:win8(32位)64位差不多 jdk1.7 1.右击计算机-属性-高级系统设置-高级-环境变量,弹出“环境变量”对话框,主要是改下面的环 ...
- java操作xml
package com.xml.zh; import javax.xml.parsers.*; import org.w3c.dom.*; public class XmlTest1{ /** * 使 ...
- 基本的mediaQuery写法,不复习又忘记了
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- 【HDU 4925】BUPT 2015 newbie practice #2 div2-C-HDU 4925 Apple Tree
http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action?cid=102419#problem/C Description I’ve bought an or ...