边表+SPFA (使用指针+动态内存)
只是我怕忘了怎么写指针操作 所以写一遍指针版的
然而洛谷评测机不给力,400多ms过了数组的,600多ms过指针的。。。
我想,指针的比数组的理解起来应该容易一点吧
戳我是数组版的,NOIP时候还是用数组为好,万一出现了点bug不就爆零了啊
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <queue>
using namespace std;
struct edge
{
int v,w;
edge*next;
};
edge*link[10001];
int d[10001],n,m,s,X,Y,Z;
bool v[10001];
queue<int>q;
void add(int u,int v,int w)
{
edge*p=new edge;
p->v=v;
p->w=w;
p->next=link[u];
link[u]=p;
}
void digui(edge*p)
{
if(p==NULL)return; if(p->next!=NULL)
digui(p->next);
delete p;
p=NULL;
}
void remove()
{
for(int i=1;i<=n;i++)
digui(link[i]);
}
int main()
{
cin >> n >> m >> s;//分别为顶点数 有向边数 源点
for(int i=1;i<=m;i++)
{
cin >> X >> Y >> Z;//是有向边 x->y 长度z
add(X,Y,Z);
}
q.push(s);
v[s]=true;
for(int i=1;i<=n;i++)
d[i]=2147483647;
d[s]=0;
while(!q.empty())
{
int x=q.front();
q.pop();
v[x]=false;
for(edge*i=link[x];i!=0;i=i->next)
{
if(d[x]+i->w<d[i->v])
{
d[i->v]=d[x]+i->w;
if(v[i->v]==false)
{
v[i->v]=true;
q.push(i->v);
}
}
}
}
for(int i=1;i<=n;i++)
{
cout << d[i] << ' ';
}
remove();
return 0;
}
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