【JavaScript吉光片羽】--- 滑动条
灯光的亮度控制需要一个滑动条,先借用lamp源码中Bar:
var Bar = function (opt) {
var defaults = {
$id: "", // 进度条dom节点id
min: 1, // 刻度最小值
stepCount: 5, // 刻度步数
step: 1, // 刻度步长
$alpha: "",//显示亮度的id
touchEnd: function () { } // 拖动完成回调
};
this.option = $.extend(defaults, opt);
this.barNode = $("#" + this.option.$id);
this.parentNode = this.barNode.parents(".J_slider_box");
this.sliderNode = this.barNode.find(".J_slider");
this.fillNode = this.barNode.find(".J_fill");
this.valNode = this.barNode.find(".J_value");
this.val = this.option.min;
// this.valNode.text(this.val);
this._init();
return this;
}
Bar.prototype = {
/**
* 根据比例值来重新渲染进度条的位置
* @param ratio 取值:0~1
*/
refreshPos: function (ratio) {
if (ratio >= 1 || ratio < 0) { // 等于1时,js的%取值有问题,故排除
return;
}
// 根据触点位置更新进度条
var percentage = ratio * 100;
this.sliderNode.css("left", percentage + "%");
this.fillNode.css("width", percentage + "%");
var unit = 1 / this.option.stepCount,
halfUnit = unit / 2,
a = Math.floor(ratio / unit),
b = ratio % unit,
index = a + (b < halfUnit ? 0 : 1);
this.val = this.option.min + index * this.option.step;
if (this.option.$alpha) {
$("#" + this.option.$alpha).html(this.val);
} else {
this.valNode.text(this.val);
}
},
/**
* 设置指定的进度值
*/
setVal: function (val) {
var ratio = (val - this.option.min) / (this.option.step * this.option.stepCount);
this.refreshPos(ratio);
},
_init: function () {
var bar = this;
if (!(bar.barNode.width() > 0)) {
setTimeout(function () {
bar._init();
}, 100); // 直到vm渲染完成之后才能取得正确的dom高宽
return;
}
bar.leftDis = bar.barNode.offset().left;
bar.sliderWidth = bar.barNode.width();
bar.barNode.on("touchmove", function (e) {
e.preventDefault();
// bar.parentNode.addClass("on");
var touch = e.changedTouches ? e.changedTouches[0] : e;
var ratio = (touch.pageX - bar.leftDis) / bar.sliderWidth;
bar.refreshPos(ratio);
});
bar.barNode.on("touchend", function (e) {
e.preventDefault();
//bar.parentNode.removeClass("on");
var touch = e.changedTouches ? e.changedTouches[0] : e;
var ratio = (touch.pageX - bar.leftDis) / bar.sliderWidth;
bar.refreshPos(ratio);
bar.option.touchEnd(bar.val);
});
bar.refreshPos(this.val);
}
};
html:
<div class="lightsider">
<div id="lightsider" class="slider_box J_slider_box">
<i class="slider_box_icon icon dark"></i>
<div id="lightBar" class="slider_box_bar">
<div class="slider_box_slider J_slider" style="left:0%">
<p class="slider_box_slider_label J_value"></p>
<i class="slider_box_slider_touch"></i>
</div>
<div class="slider_box_line">
<span class="slider_box_line_fill J_fill" style="width:0%"></span>
</div>
</div>
<i class="slider_box_icon icon light"></i>
</div>
</div>
css:
.slider_box {
display: -webkit-box;
display: -webkit-flex;
display: -ms-flexbox;
display: flex;
-webkit-box-align: center;
-webkit-align-items: center;
-ms-flex-align: center;
align-items: center;
}
.slider_box_icon {
display: block;
width: 35px;
height: 35px;
}
.slider_box_bar {
position: relative;
margin: 0 10px;
padding: 33px 0;
-webkit-box-flex:;
-webkit-flex:;
-ms-flex:;
flex:;
}
.slider_box_slider {
position: absolute;
height: 33px;
top:;
left:;
z-index:;
-webkit-transform: translate(-50%, 0);
-ms-transform: translate(-50%, 0);
transform: translate(-50%, 0);
}
.slider_box_slider_touch {
position: absolute;
left: 50%;
bottom: -11px;
margin-left: -8px;
width: 20px;
height: 20px;
border-radius: 15px;
background-color: white;
border: 1px solid rgb(195, 194, 194);
}
.slider_box_line {
position: relative;
height: 4px;
border-radius: 4px;
background-color: rgb(195, 194, 194);
}
.slider_box_line_fill {
position: absolute;
top:;
left:;
height: 4px;
background-color: gold;
border-radius: 4px;
}
JavaScript 调用:
var bar = new Bar({ $id: "lightsider", stepCount: 100, min: 0, $alpha: "alpha" });
stepCount相当于最大长度。$alpha用来显示亮度值。效果如下

主要的原理就是监听 touchmove事件,通过移动的pageX减去圆点左边的位置除以滑动条的总长度得到比率,最后换算成step
bar.leftDis = bar.barNode.offset().left;
bar.sliderWidth = bar.barNode.width(); bar.barNode.on("touchmove", function (e) {
e.preventDefault();
// bar.parentNode.addClass("on");
var touch = e.changedTouches ? e.changedTouches[0] : e;
var ratio = (touch.pageX - bar.leftDis) / bar.sliderWidth;
bar.refreshPos(ratio);
});
如果是竖着的滑动条呢? 暂且定义一个UpBar对象:
var UpBar = function (opt) {
var defaults = {
$id: "", // 进度条dom节点id
min: 1, // 刻度最小值
stepCount: 5, // 刻度步数
step: 1, // 刻度步长
$alpha: "",//显示亮度的id
touchEnd: function () { } // 拖动完成回调
};
this.option = $.extend(defaults, opt);
this.barNode = $("#" + this.option.$id);
this.parentNode = this.barNode.parents(".J_slider_box");
this.sliderNode = this.barNode.find(".J_slider");
this.fillNode = this.barNode.find(".J_fill");
this.valNode = this.barNode.find(".J_value");
this.val = this.option.min;
// this.valNode.text(this.val);
this._init();
return this;
}
UpBar.prototype = {
/**
* 根据比例值来重新渲染进度条的位置
* @param ratio 取值:0~1
*/
refreshPos: function (ratio) {
if (ratio >= 1 || ratio < 0) { // 等于1时,js的%取值有问题,故排除
return;
}
// 根据触点位置更新进度条
var percentage = ratio * 100;
this.sliderNode.css("bottom", percentage + "%");
this.fillNode.css("height", percentage + "%");
var unit = 1 / this.option.stepCount,
halfUnit = unit / 2,
a = Math.floor(ratio / unit),
b = ratio % unit,
index = a + (b < halfUnit ? 0 : 1);
this.val = this.option.min + index * this.option.step;
if (this.option.$alpha) {
$("#" + this.option.$alpha).html(this.val);
} else {
// this.valNode.text(this.val);
}
},
/**
* 设置指定的进度值
*/
setVal: function (val) {
var ratio = (val - this.option.min) / (this.option.step * this.option.stepCount);
this.refreshPos(ratio);
},
_init: function () {
var bar = this;
if (!(bar.barNode.height() > 0)) {
setTimeout(function () {
bar._init();
}, 100); // 直到vm渲染完成之后才能取得正确的dom高宽
return;
}
bar.topDis = bar.barNode.offset().top;
bar.sliderHeight = bar.barNode.height();
bar.barNode.on("touchmove", function (e) {
e.preventDefault();
var touch = e.changedTouches ? e.changedTouches[0] : e;
var ratio =1- (touch.pageY - bar.topDis) / bar.sliderHeight;
bar.refreshPos(ratio);
});
bar.barNode.on("touchend", function (e) {
e.preventDefault();
var touch = e.changedTouches ? e.changedTouches[0] : e;
var ratio =1- (touch.pageY - bar.topDis) / bar.sliderHeight;
bar.refreshPos(ratio);
bar.option.touchEnd(bar.val);
});
bar.refreshPos(this.val);
}
};
css:
.slider_box_slider_up {
position: absolute;
width: 33px;
top:;
right: -20px;
z-index:;
-webkit-transform: translate(-50%, 0);
-ms-transform: translate(-50%, 0);
transform: translate(-50%, 0);
}
.slider_box_slider_touch_up {
position: absolute;
width: 20px;
height: 20px;
bottom: -10px;
left:;
border-radius: 15px;
background-color: white;
border: 1px solid rgb(195, 194, 194);
}
.slider_box_line_up {
width: 4px;
height: 100%;
border-radius: 4px;
position: relative;
margin: 0 auto;
background-color: rgb(195, 194, 194);
}
.slider_box_line_fill_up {
position: absolute;
bottom:;
left:;
width: 4px;
background-color: gold;
border-radius: 4px;
}
html:
<div class="soundBar">
<div id="soundBar" class="slider_box_up J_slider_box">
<div class="slider_box_line_up">
<span class="slider_box_line_fill_up J_fill" style="height: 0%"></span>
</div>
<div class="slider_box_slider_up J_slider" style="bottom: 0%">
<i class="slider_box_slider_label J_value"></i>
<i class="slider_box_slider_touch_up"></i>
</div>
</div>
</div>
调用:
var bar = new UpBar({ $id: "soundBar", stepCount: 100, min: 0 });
效果如下:

主要的区别是left-->bottom,width-->height,另外一个因为y轴是以左上角为0,0的,touch.pageY越往下越大,所以算比率的时候用要这样:
bar.topDis = bar.barNode.offset().top;
bar.sliderHeight = bar.barNode.height();
bar.barNode.on("touchmove", function (e) {
e.preventDefault();
var touch = e.changedTouches ? e.changedTouches[0] : e;
var ratio =1- (touch.pageY - bar.topDis) / bar.sliderHeight;
bar.refreshPos(ratio);
});
有兴趣也可以合二为一。如需要获取值,就订阅touchEnd事件。
【JavaScript吉光片羽】--- 滑动条的更多相关文章
- 【JavaScript吉光片羽】遭遇IE8
最初对做兼容性的认知只停留在UI层面,但其实UI层面都还好,因为毕竟你可以直接看得见现象,更为重要的是在JavaScript层面,因为这个部分涉及到功能性,前者最多是体验性的问题.下面扯一下这几天遇到 ...
- 【吉光片羽】js横向滚动与浮动导航
1.横向滚动,这个方法是见过最简洁的了. #demo { background: #FFF; overflow: hidden; border: 1px dashed #CCC; width: 117 ...
- 【吉光片羽】ie6兼容性的几个点
1.浮动换行.自己写个导航,li向左浮动,到ie6下全部错开了. --> 还是在现有bootstrap框架的基础上修改样式保险一些. <div id="mymenu" ...
- 【吉光片羽】奇怪的Bug-细节的问题
这几天用Winform开发了一个小界面,遇到几个奇怪的问题,记录一下. 1.背景图片漏光. 当时很是奇怪,以为是图片的问题,让美工重新发,改成jpg也都存在.很是奇怪,原图这个地方肉眼看是不透明的,而 ...
- 【吉光片羽】MVC 导出Word的两种方式
1.直接将Html转成Word.MVC自带FileResult很好用.Html中我们也可以嵌入自己的样式. html: <div id="target"> <st ...
- 【吉光片羽】之 Web API
1.在asp项目中直接添加apiController,需要新增Global.asax文件.再增加一个webapiConfig,如果需要访问方式为"api/{controller}/{acti ...
- 实现滑动条与表单中的input中的value交互
最近在写一个考试系统的项目,遇到一些比较有意思的小知识,在这里分享给大家 下面是一个滑动条与input中的value值的交互,即滑动条的颜色会跟随给定input的value值实时变化,虽然表单中的ra ...
- easyui源码翻译1.32--Slider(滑动条)
前言 使用$.fn.slider.defaults重写默认值对象.下载该插件翻译源码 滑动条允许用户从一个有限的范围内选择一个数值.当滑块控件沿着轨道移动的时候,将会显示一个提示来表示当前值.用户可以 ...
- JavaScript初学者应知的24条最佳实践(译)
原文:24 JavaScript Best Practices for Beginners 译者:youngsterxyf (注:阅读原文的时候没有注意发布日期,觉得不错就翻译了,翻译到JSON.pa ...
随机推荐
- 在.Net中实现自己的简易AOP
RealProxy基本代理类 RealProxy类提供代理的基本功能.这个类中有一个GetTransparentProxy方法,此方法返回当前代理实例的透明代理.这是我们AOP实现的主要依赖. 新建一 ...
- Ubuntu 16.10 安装byzanz截取动态效果图工具
1.了解byzanz截取动态效果图工具 byzanz能制作文件小,清晰的GIF动态效果图,不足就是,目前只能通过输入命令方式来录制. byzanz主要的参数选项有: -d, --duration=SE ...
- PhotoView实现图片随手势的放大缩小的效果
项目需求:在listView的条目中如果有图片,点击条目,实现图片的放大,并且图片可以根据手势来控制图片放大缩小的比例.类似于微信朋友圈中查看好友发布的照片所实现的效果. 思路是这样的:当点击条目的时 ...
- C#多线程之线程池篇2
在上一篇C#多线程之线程池篇1中,我们主要学习了如何在线程池中调用委托以及如何在线程池中执行异步操作,在这篇中,我们将学习线程池和并行度.实现取消选项的相关知识. 三.线程池和并行度 在这一小节中,我 ...
- Oracle碎碎念~1
1. 设置SQL*Plus提示符 SQL> set sqlprompt "_user'@'_connect_identifier>" SYS@orcl> 为了对所 ...
- sql的那些事(一)
一.概述 书写sql是我们程序猿在开发中必不可少的技能,优秀的sql语句,执行起来吊炸天,性能杠杠的.差劲的sql,不仅使查询效率降低,维护起来也十分不便.一切都是为了性能,一切都是为了业务,你觉得你 ...
- unity 3d 解析 json
官网案例传送门 我这里不过是借花献佛,案例官网就有. using UnityEngine; using System.Collections; public class json : MonoBeha ...
- yaf的简单入门
1.目录结构: 2.入口文件 入口文件是所有请求的入口,一般都借助于rewrite规则,把所有的请求都重定向到这个入口文件. 一个经典的入口文件 public/index.php 3.重写规则 需要 ...
- VS2015 Git 源码管理工具简单入门
1.VS Git插件 1.1 环境 VS2015+GitLab 1.2 Git操作过程图解 1.3 常见名词解释 拉取(Pull):将远程版本库合并到本地版本库,相当于(Fetch+Meger) 获取 ...
- Java中的进程与线程(总结篇)
详细文档: Java中的进程与线程.rar 474KB 1/7/2017 6:21:15 PM 概述: 几乎任何的操作系统都支持运行多个任务,通常一个任务就是一个程序,而一个程序就是一个进程.当一个进 ...