<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>js的Math对象</title>
<script type="text/javascript">
// Math对象中的都是静态方法,不用实例化对象就可以使用
var num = 10.5;
document.write("初始值:" + num);
// ceil()方法,对一个数进行上舍入
document.write("<br />向上舍入 ceil()方法:" + Math.ceil(num));
// floor()方法,对一个数进行下舍入
document.write("<br />向下舍入 floor()方法:" + Math.floor(num));
// round()方法,对一个数进行四舍五入
document.write("<br />四舍五入 round()方法:" + Math.round(num));
// random(),获取随机数(0.0-1.0 伪随机数)。获取0-9的随机数
document.write("<br />随机数 random():" + Math.floor(Math.random() * 10));
function getRandom() {
document.getElementById('mark').innerHTML = "随机数:" + Math.floor(Math.random() * 10);
setTimeout('getRandom()', 200);
}
</script>
</head>
<body onload="getRandom()">
<p id="mark">随机数</p>
</body>
</html>

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