本文章不适合入门,只适合有一定基础的人看。我更相信知识细节见高低,我是从4.0开始学的,终于有时间系统的学习C#5.0,是5.0中的知识,会特殊标记下。但写的内容也可能含有其他版本framework的知识,也是为了方便自己更好的记忆C#知识。文章内容都是自己总结,无抄袭,如果你觉得文章档次太低,请大牛绕道 --Aaronyang的博客(www.ayjs.net)

1. 泛型-是C#的泛型

1.1 性能方面比非泛型好点,比如拆箱装箱的问题。个人感觉代码可读性更好吧。还有就是 写代码可能可以写出很精彩的代码。命名用T开头,加有意义的单词,比如 Converter<TInput,TOut>,XX<TKey,TValue>

1.2 题目:不百度,请自己至少列举5个 例如List<T>使用泛型的C#中的常用对象

1.3 自己写个链式,并使用泛型知识的demo

1.定义链式节点, 前一个节点,后一个节点,再加上自己这个节点就OK了

   //定义链式节点, 前一个节点,后一个节点,再加上自己这个节点就OK了
public class MyLinkedNode<T> { public MyLinkedNode(T value){
this.Value = value;
}
public T Value{get;private set;} /// <summary>
/// 前一个节点对象
/// </summary>
public MyLinkedNode<T> Prev { get; internal set; }
/// <summary>
/// 后一个节点对象
/// </summary>
public MyLinkedNode<T> Next { get; internal set; } }

2.接下来,在封装一个对节点的操作的操作类,正好复习 迭代器yield和理解IEnumerable<T>这个接口,时间有限,这里我只先实现AddLast和GetEnumerator

 //接下来,因为链式结构,只适合从尾部和首部增加元素,中间不方便增加元素。所以对节点的操作的封装类,一般 首部增加一个节点AddFirst(),尾部增加一个节点AddEnd()
//移除一个节点RemoveFirst(),RemoveEnd(),这里我只先实现AddEnd和GetEnumerator
public class MyLinkedList<T> : IEnumerable<T>
{ /// <summary>
/// 默认 IEnumerable定义的,必须实现
/// </summary>
/// <returns></returns>
public IEnumerator<T> GetEnumerator()
{
//使用yield,把MyLinkedNode<T>返回到IEnumerator中去
MyLinkedNode<T> cur = First;
while (cur!=null) //如果下一个节点不为空
{
yield return cur.Value;
cur = cur.Next;//把当前值设置成下一个节点的值
}
} System.Collections.IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator()
{
return GetEnumerator();
} /// <summary>
/// 添加一个节点,默认都是从尾部增加的
/// </summary>
/// <param name="myLinkedNode">MyLinkedNode中类型的值</param>
/// <returns></returns>
public MyLinkedNode<T> AddEnd(T myLinkedNode)
{
MyLinkedNode<T> cur = new MyLinkedNode<T>(myLinkedNode);
if (First == null)
{
//如果该集合一个节点也没有,那么第一个和最后一个节点就等于当前节点
First = End = cur;
}
else {
//因为尾部新节点增加,原来上次的尾部的节点就变成了该节点的前一个节点了,他自己变成了最后一个节点
MyLinkedNode<T> prevEnd = End;
//更新新的最后一个元素
End.Prev = prevEnd;
End.Next = cur;
End = cur;
}
return cur;
} //在链式结构里面都有 第一个节点和最后一个节点的特殊节点
/// <summary>
/// MyLinkedList集合中第一个元素
/// </summary>
public MyLinkedNode<T> First { get; private set; }
/// <summary>
/// MyLinkedList集合中最后一个元素
/// </summary>
public MyLinkedNode<T> End { get; private set; } /// <summary>
/// 在开始的地方增加一个节点
/// </summary>
/// <param name="myLinkedNode">MyLinkedNode值</param>
/// <returns></returns>
public MyLinkedNode<T> AddFirst(T myLinkedNode)
{
throw new NotImplementedException();//自己实现
}
/// <summary>
/// 移除一个节点
/// </summary>
/// <param name="myLinkedNode">MyLinkedNode对象</param>
/// <returns></returns>
public MyLinkedNode<T> RemoveEnd(T myLinkedNode)
{
throw new NotImplementedException();//自己实现
} }

3.使用这个数据结构的集合

 class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MyLinkedList<int> m = new MyLinkedList<int>();
m.AddEnd();
m.AddEnd();
m.AddEnd();
foreach (var item in m)
{
Console.WriteLine(item+",");
}
Console.ReadLine();
}
}

效果

整个过程来说,感觉还是挺有意义的,特别当泛型的概念融入其中,你的代码可能更精彩。

1.4 一些数据结构的类型,只是加深印象: Queue<T>,Dictionary<TKey, TValue>, ILookup(TKey, TElement) 等

1.5 泛型默认值初始化,举个例子      public T GetT(){ T t=default(T);  ...     }

1.6 泛型约束与继承:

public abstract class Class1<T> :TEnumerable<T>

public class DBManager<TDb> where TDb:ICommonDb,new()

Aaronyang拓展: where T:struct / class  / 接口  / new() 构造函数约束,指定类型T必须有一个默认构造函数 /  其他泛型,例如  where T1:T2

*1.7 静态成员:AaronYang讲解:只要记得 T 不一样,里面的静态成员的值是不共享的,也不会受影响。   专业术语:泛型类的静态成员只能在类的一个实例中共享

自己写了一个例子,一看就懂了

 class Program
{
static void Main(string[] args)
{
OwnStaticGeneric1<string>.obj = ;
OwnStaticGeneric1<int>.obj = ;
OwnStaticGeneric1<string>.obj = ;
OwnStaticGeneric1<int>.obj = ;
Console.WriteLine(OwnStaticGeneric1<string>.obj);// =>6
Console.WriteLine(OwnStaticGeneric1<int>.obj); // =>7 OwnStaticGeneric2<string>.obj = "";
OwnStaticGeneric2<int>.obj = ;
OwnStaticGeneric2<string>.obj = "";
OwnStaticGeneric2<int>.obj = ;
Console.WriteLine(OwnStaticGeneric1<string>.obj);// =>6
Console.WriteLine(OwnStaticGeneric1<int>.obj); // =>7 Console.ReadLine();
}
} public class OwnStaticGeneric1<T> {
public static int obj;
} public class OwnStaticGeneric2<T>
{
public static T obj;
}

1.8 高级知识: 泛型接口,感觉让你考架构师的样子

1.8.1  拓展一下 可能会使用的 跟 ref和out差不多性质的  in(in修饰的参数,在方法体内的过程不会改写in的参数的值)关键字用法。如果不太懂,可以百度,也可以看我下面的例子,但提前,你最好懂out,ref的基础用法。

有些人设计接口直接    IInterface<T1,T2>,其实也还有很奇妙的其他写法,用 in或者out或者ref 修饰泛型的场景

讲解: 一个SubClass类实现了ITestIn接口,out定义输出类型,in定义输入类型,必须是把值输入,所以莫名的 ITestIn<string,object> 一下子就懂了。还不懂的话,建议你百度

留个题目:如何 让用户写代码可以写出如下的效果,Student的值是不允许改变的,请设计接口

public class Student:ICustomComparable<Student>{

public int CompareTo(Student stu){

return ... ;

}

}

参考部分答案(答案字体被我设置成白色了,查看的,自己选择后面的空白部分): public interface ICustomComparable<in T>{     int    CompareTo(T stu);   }

1.8.2  其实上面的 in或者out修饰泛型,涉及到了泛型知识中的 协变(泛型参数被out修饰)与抗变(泛型参数被in修饰)的知识,不要太在意,会用就好!!!!!!oh! shit,抗英(国)

1.9 Nullable<T>      T必须是值类型,定义可为空,有兴趣的可以看看 public struct Nullable<T> where T:struct的实现

等同写法:       Nullable<int>    a   等同于  int? a

?? 的用法: 例如 int y=x ?? 0;   如果x为null,则等于0,否则就是原值。

1.10 当然泛型也可以像用在类上那样用于方法上,这个知识太简单,不讲了

1.11 泛型委托,Lambda表达式最多,典型的有比如Func  Action等,这些在LINQ里再讲

1.12 作为一年以上的开发人员,都知道的我都跳过了,可能存在疑问的地方保留了。

======安徽六安=========www.ayjs.net==========aaronyang========杨洋==================

[AaronYang]C#人爱学不学[4]的更多相关文章

  1. [AaronYang]C#人爱学不学[1]

    当前编写时间:2014年12月24日21:11:14   编写人:杨洋(Aaronyang) 新文章:[AaronYang]C#人爱学不学[1] 声明:->可以理解为 联想到,或者关联的意思. ...

  2. [AaronYang]C#人爱学不学[6]

    不要回头,不要将就,做到这两点,人生就会简单很多幸福很多 --Aaronyang的博客(www.ayjs.net)-www.8mi.me 1. 运算符,还有哪些你能学到? 1.1 不安全运算符: si ...

  3. [AaronYang]C#人爱学不学[3]

    本文章不适合入门,只适合有一定基础的人看.我更相信知识细节见高低,我是从4.0开始学的,终于有时间系统的学习C#5.0,是5.0中的知识,会特殊标记下.但写的内容也可能含有其他版本framework的 ...

  4. [AaronYang]C#人爱学不学8[事件和.net4.5的弱事件深入浅出]

    没有伟大的愿望,就没有伟大的天才--Aaronyang的博客(www.ayjs.net)-www.8mi.me 1. 事件-我的讲法 老师常告诉我,事件是特殊的委托,为委托提供了一种发布/订阅机制. ...

  5. [AaronYang]C#人爱学不学[5]

    这世上有三样东西是别人抢不走的:一是吃进胃里的食物,二是藏在心中的梦想,三是读进大脑的书 --Aaronyang的博客(www.ayjs.net) 1. 数组-的疑惑? 1.1  多维数组      ...

  6. [AaronYang]C#人爱学不学[7]

    做一个决定,并不难,难的是付诸行动,并且坚持到底 --Aaronyang的博客(www.ayjs.net)-www.8mi.me 1. 委托-我的总结 1.1 委托:面试我都会说,把方法当参数.委托包 ...

  7. [AaronYang]C#人爱学不学[2]

    1. 记事本写C#,脱离vs 新建记事本,名字为 helloworld.cs using System; namespace Hello{ public class HelloWorldSay{ st ...

  8. AY写给国人的教程- VS2017 Live Unit Testing[1/2]-C#人爱学不学-aaronyang技术分享

    原文:AY写给国人的教程- VS2017 Live Unit Testing[1/2]-C#人爱学不学-aaronyang技术分享 谢谢大家观看-AY的 VS2017推广系列 Live Unit Te ...

  9. AY写给国人的教程- VS2017 Live Unit Testing[2/2]-C#人爱学不学-aaronyang技术分享

    原文:AY写给国人的教程- VS2017 Live Unit Testing[2/2]-C#人爱学不学-aaronyang技术分享 谢谢大家观看-AY的 VS2017推广系列 Live Unit Te ...

随机推荐

  1. linux 创建和删除目录

    创建目录命令 mkdir 目录名 [root@wang whp]# mkdir catalog[root@wang whp]# lscatalog [root@wang whp]# mkdir cat ...

  2. Nginx+Lua+Redis 对请求进行限制

    Nginx+Lua+Redis 对请求进行限制 一.概述 需求:所有访问/myapi/**的请求必须是POST请求,而且根据请求参数过滤不符合规则的非法请求(黑名单), 这些请求一律不转发到后端服务器 ...

  3. 手机号码js正则验证

    手机号码js正则验证 var myreg = /^(((13[0-9]{1})|(15[0-9]{1})|(18[0-9]{1}))+\d{8})$/; if (!myreg.test($(" ...

  4. [转]ionic项目之上传下载数据

    本文转自:http://blog.csdn.net/superjunjin/article/details/44158567 一,首先是上传数据 记得在angularjs的controller中注入$ ...

  5. hadoop data 相关开源项目(近期学习计划)

    计划学习几个hadoop相关的开源项目: 1.spring hadoop 2.spring batch 3.spring redis 4.spring mongo 相关项目样例:https://git ...

  6. 测试思考[持续更新ing]

    1.如何设计好的测试用例,提高测试覆盖率?提高测试效率? 2.如何展现测试成果? 3.如何编写专业化.优质的测试文档? 4.如何适时借助测试工具,测试一些重复性比较高的测试? 5.如何引入自动化测试? ...

  7. Android驱动调试利器Busybox之初体验

    工欲善其事必先利其器,之前做WinCE开发时,经常写一些小工具以提高开发调试的效率,如WinCE驱动调试助手.WinCE串口调试助手.WinCE6.0寄存器访问工具.WinCE远程桌面助手和S3C24 ...

  8. POJ 1066 Treasure Hunt --几何,线段相交

    题意: 正方形的房子,给一些墙,墙在区域内是封闭的,给你人的坐标,每穿过一道墙需要一把钥匙,问走出正方形需要多少把钥匙. 解法: 因为墙是封闭的,所以绕路也不会减少通过的墙的个数,还不如不绕路走直线, ...

  9. RabbitMQ 一二事(3) - 订阅模式(微信公众号模式)的应用

    之前讲的消费者互相可以把队列中的消息全部读取,但是不是读完整的所有信息 那么采用订阅模式就行,这就是微信公众号的模式, 比如10个人订阅了我的公众号"BeJavaGod",当我发送 ...

  10. JS的构造及其事件注意点总结

    一:js的组成 ECMAscript bom dom 类型包括: number boolean  string undefined  object function 二:基本函数作用 parseInt ...