Go 变量及基本数据类型2
#### Go 变量及基本数据类型(二)
今天学习一下基本数据类型,包括整数类型,小数类型,字符类型
##### 整数类型
用来存放整数数值的, 如0,1,-10,2222等;
整数型的类型有:
类型 |
有无符号 |
占用存储空间 |
表数范围 |
int8 |
有 |
1字节 |
-128~127 |
int16 |
有 |
2字节 |
-2^15~2^15-1 |
int32 |
有 |
4字节 |
-2^31~2^31-1 |
int64 |
有 |
8字节 |
-2^63~2^63-1 |
案例:
package main
import (
"fmt"
"unsafe"
)
func main(){
// 整数类型有符号(默认情况下int 类型根据系统平台有关,32 位系统int= int32
// 64 位系统int = int64
var i int = 1
var i1 int8 = 127
fmt.Println(i,i1)
fmt.Println(unsafe.Sizeof(i)) //8 变量占用的内存大小单位字节
fmt.Println(unsafe.Sizeof(i1)) //1 变量占用的内存大小单位字节
}
整数类型的无符号类型
类型 |
有无符号 | 占用储存空间 | 表数范围 |
uint8 |
无 |
1字节 |
0~255 |
uint16 |
无 |
2字节 |
0~2^16-1 |
uint32 |
无 |
4字节 |
0~2^32-1 |
uint64 |
无 |
8字节 |
0~2^64-1 |
案例:
package main
import (
"fmt"
"unsafe"
)
func main(){
//整数类型无称号(默认情况下uint类型跟系统平台有关,32 位系统uint = uint32
// 64 位系统 uint = uint64
var i uint = 266
var i1 uint16 = 100
fmt.Println(i,i1)
fmt.Println(unsafe.Sizeof(i)) // 8
fmt.Println(unsafe.Sizeof(i1)) // 2
}
整数类型的其它类型
类型 |
有无符号 |
占用存储空间 |
表数范围 |
int |
有 |
32位系统4字节,64位系统8字节 |
-2^31~2^31-1,-2^63~-2^63-1 |
uint |
无 |
32位系统4字节,64位系统8字节 |
0~2^32-1,0~2^64-1 |
rune |
有 |
4字节 |
-2^31~2^31-1,表示一个unicode 码 |
byte |
无 |
1字节 |
0~255 存储字符时使用byte |
package main
import "fmt"
func main(){
var i int = 1000 // 无符号,内存大小跟系统平台有关
var i1 uint = 1 // 有符号内存大小跟系统平台有关
var i2 byte = 255 // 字节类型, 内存大小为1字节
fmt.Println(i,i1,i2)
}
整型的使用细节
1. int uint 的内存大小与系统有关;
2. Go 整型默认声明为 int 类型
3. 在保证程序正确运行的情况下,尽量使用占用空间小的数据类型
package main
import "fmt"
func main(){
// 默认类型为int
var n = 100
// 格式化输出
fmt.Printf("n1 的类型为 %T \n,n) // %T 为类型
// 使用占用空间小的数据类型
var age byte = 21
fmt.Println(age)
}
##### 小数类型
小数类型是用来存储小数的,如: 1.1,2.2,3.1414;
类型 |
占用存储空间 |
表数范围 |
单精度float32 |
4字节 |
-3.403E38~3.403E38 |
双精度float64 |
8字节 |
-1.798E308~1.798E308 |
package main
import "fmt"
func main(){
var a float32 = 12.3
var a1 float32 = -0.01
var a2 float64 = -0.02
fmt.Println(a,a1,a2)
var a3 float32 = 1.00000088
var a4 float32 = 1231.1111111
var a5 float32 = 11231.1111111
fmt.Println(a3) //1.0000008,尾数部分丢失, 精度损失
fmt.Println(a4) //1231.1111,尾数部分丢失, 精度损失
fmt.Println(a5) //11231.111,尾数部分丢失, 精度损失
}
小数型使用细节
1. Go 浮点类型有固定的范围和字段长度,不受具体的系统影响;
2. Go 默认浮点类型为float64;
3. 开发中推荐使用float64;
4. 浮点类型常量两种表示方式;
4.1 十进制数形式: 0.1415926 可以写为: .1415926(***必须有小数点***);
4.2 科学计数法: 0.14e2 表示 0.14 *10 的2次方 = 14;
4.3 科学计数法: 0.14e-2 表示 0.14 / 10的2次方 = 0.0014;
##### 字符类型
Go 中没有专门的字符类型,如要存储单个字符(字母) ,一般使用byte 保存;
字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列,Go 的字符串由单个字节连接一起的,传统的字符串由字符组成,而Go 的字符串由字节组成 ;
package main
import "fmt"
func main(){
// 字节使用单引号表示
var c byte = 'a'
fmt.Println(c) // 直接打印byte 值,输出的是该字节对应的unicode码值
// 输出对应的字符需要格式化
fmt.Printf("%c\n",c)
// overflow 溢出
//var c1 byte = '您'
var c1 int = '您'
fmt.Printf("c1=%c c1 对应的码值为%d\n",c1,c1)
}
字符类型使用细节
1. 如果保存的是ASCII 表的字符[0-9,a-z,A-Z],可以直接使用byte;
2. 如果保存的字符对应的码值大于255(byte 表示最大数为255=int8),可以考虑表示范围大的类型;
3. 如果想输出字符,需要格式化输出fmt.Printf("%c",c);
4. 字符常量是用单引号表示的单个字符;
5. Go 中允许使用转义字符'\'将其后的字符转变成特殊字符类型: 如: var c byte = '\n' 表示一个换行符;
6. Go 使用UTF-8 编码: 一个英文字母为1字节,一个汉字为3字节;
7. 字符类型可以参与运算: 相当于一个整数
package main
import "fmt"
func main(){
var a byte = 'a'
fmt.Println(10+a) // 107 = 10 + 97
}
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