J2SE基础

  1. 八种基本数据类型的大小,以及他们的封装类。(有的也说是9中基本数据类型,包括了void)

基本类型

大小(字节)

默认值

封装类

byte

1

(byte)0

Byte

short

2

(short)0

Short

int

4

0

Integer

long

8

0L

Long

float

4

0.0f

Float

double

8

0.0d

Double

boolean

-

false

Boolean

char

2

\u0000(null)

Character

  1. Switch能否用string做参数?

  2. equals与==的区别。

  3. Object有哪些公用方法?

  4. Java的四种引用,强弱软虚,用到的场景。

  5. Hashcode的作用。

  6. ArrayList、LinkedList、Vector的区别。

  7. String、StringBuffer与StringBuilder的区别。

  8. Map、Set、List、Queue、Stack的特点与用法。

  9. HashMap和HashTable的区别。

  10. HashMap和ConcurrentHashMap的区别,HashMap的底层源码。

  11. TreeMap、HashMap、LindedHashMap的区别。

  12. Collection包结构,与Collections的区别。

  13. try catch finally,try里有return,finally还执行么?

  14. Excption与Error包结构。OOM你遇到过哪些情况,SOF你遇到过哪些情况。

  15. Java面向对象的三个特征与含义。

  16. Override和Overload的含义去区别。

  17. Interface与abstract类的区别。

  18. Static class 与non static class的区别。

  19. java多态的实现原理。

  20. 实现多线程的两种方法:Thread与Runable。

  21. 线程同步的方法:sychronized、lock、reentrantLock等。

  22. 锁的等级:方法锁、对象锁、类锁。

  23. 写出生产者消费者模式。

  24. ThreadLocal的设计理念与作用。

  25. ThreadPool用法与优势。

  26. Concurrent包里的其他东西:ArrayBlockingQueue、CountDownLatch等等。

  27. wait()和sleep()的区别。

  28. foreach与正常for循环效率对比。

  29. Java IO与NIO。

  30. 反射的作用于原理。

  31. 泛型常用特点,List<String>能否转为List<Object>。

  32. 解析XML的几种方式的原理与特点:DOM、SAX、PULL。

  33. Java与C++对比。

  34. Java1.7与1.8新特性。

  35. 设计模式:单例、工厂、适配器、责任链、观察者等等。

  36. JNI的使用。

Java里有很多很杂的东西,有时候需要你阅读源码,大多数可能书里面讲的不是太清楚,需要你在网上寻找答案。

推荐书籍:《java核心技术卷I》《Thinking in java》《java并发编程》《effictive java》《大话设计模式》

JVM

  1. 内存模型以及分区,需要详细到每个区放什么。

  2. 堆里面的分区:Eden,survival from to,老年代,各自的特点。

  3. 对象创建方法,对象的内存分配,对象的访问定位。

  4. GC的两种判定方法:引用计数与引用链。

  5. GC的三种收集方法:标记清除、标记整理、复制算法的原理与特点,分别用在什么地方,如果让你优化收集方法,有什么思路?

  6. GC收集器有哪些?CMS收集器与G1收集器的特点。

  7. Minor GC与Full GC分别在什么时候发生?

  8. 几种常用的内存调试工具:jmap、jstack、jconsole。

  9. 类加载的五个过程:加载、验证、准备、解析、初始化。

  10. 双亲委派模型:Bootstrap ClassLoader、Extension ClassLoader、ApplicationClassLoader。

  11. 分派:静态分派与动态分派。

JVM过去过来就问了这么些问题,没怎么变,内存模型和GC算法这块问得比较多

推荐书籍:《深入理解java虚拟机》

操作系统

  1. 进程和线程的区别。

  2. 死锁的必要条件,怎么处理死锁。

  3. Window内存管理方式:段存储,页存储,段页存储。

  4. 进程的几种状态。

  5. IPC几种通信方式。

  6. 什么是虚拟内存。

  7. 虚拟地址、逻辑地址、线性地址、物理地址的区别。

推荐书籍:《深入理解现代操作系统》

TCP/IP

  1. OSI与TCP/IP各层的结构与功能,都有哪些协议。

  2. TCP与UDP的区别。

  3. TCP报文结构。

  4. TCP的三次握手与四次挥手过程,各个状态名称与含义,TIMEWAIT的作用。

  5. TCP拥塞控制。

  6. TCP滑动窗口与回退N针协议。

  7. Http的报文结构。

  8. Http的状态码含义。

  9. Http request的几种类型。

  10. Http1.1和Http1.0的区别

  11. Http怎么处理长连接。

  12. Cookie与Session的作用于原理。

  13. 电脑上访问一个网页,整个过程是怎么样的:DNS、HTTP、TCP、OSPF、IP、ARP。

  14. Ping的整个过程。ICMP报文是什么。

  15. C/S模式下使用socket通信,几个关键函数。

  16. IP地址分类。

  17. 路由器与交换机区别。

网络其实大体分为两块,一个TCP协议,一个HTTP协议,只要把这两块以及相关协议搞清楚,一般问题不大。

推荐书籍:《TCP/IP协议族》

数据结构与算法

  1. 链表与数组。

  2. 队列和栈,出栈与入栈。

  3. 链表的删除、插入、反向。

  4. 字符串操作。

  5. Hash表的hash函数,冲突解决方法有哪些。

  6. 各种排序:冒泡、选择、插入、希尔、归并、快排、堆排、桶排、基数的原理、平均时间复杂度、最坏时间复杂度、空间复杂度、是否稳定。

  7. 快排的partition函数与归并的Merge函数。

  8. 对冒泡与快排的改进。

  9. 二分查找,与变种二分查找。

  10. 二叉树、B+树、AVL树、红黑树、哈夫曼树。

  11. 二叉树的前中后续遍历:递归与非递归写法,层序遍历算法。

  12. 图的BFS与DFS算法,最小生成树prim算法与最短路径Dijkstra算法。

  13. KMP算法。

  14. 排列组合问题。

  15. 动态规划、贪心算法、分治算法。(一般不会问到)

  16. 大数据处理:类似10亿条数据找出最大的1000个数.........等等

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