static的作用:

对变量:

1.局部变量:

在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量。

1)内存中的位置:静态存储区

2)初始化:局部的静态变量只能被初始化一次,且C中不可以用变量对其初始化,而C++可以用变量对其初始化。(详见:http://www.cnblogs.com/novice-dxx/p/7094690.html

3)作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域随之结束。

注:当static用来修饰局部变量的时候,它就改变了局部变量的存储位置(从原来的栈中存放改为静态存储区)及其生命周期(局部静态变量在离开作用域之后,并没有被销毁,而是仍然驻留在内存当中,直到程序结束,只不过我们不能再对他进行访问),但未改变其作用域。

2.全局变量

在全局变量之前加上关键字static,全局变量就被定义成为一个全局静态变量。

1)内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运行期间都存在)

2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)

3)作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的。准确地讲从定义之处开始到文件结尾。

注:static修饰全局变量,并未改变其存储位置及生命周期,而是改变了其作用域,使当前文件外的源文件无法访问该变量,好处如下:(1)不会被其他文件所访问,修改(2)其他文件中可以使用相同名字的变量,不会发生冲突。对全局函数也是有隐藏作用。而普通全局变量只要定义了,任何地方都能使用,使用前需要声明所有的.c文件,只能定义一次普通全局变量,但是可以声明多次(外部链接)。注意:全局变量的作用域是全局范围,但是在某个文件中使用时,必须先声明。

对类中的:

    1.成员变量

    用static修饰类的数据成员实际使其成为类的全局变量,会被类的所有对象共享,包括派生类的对象。因此,static成员必须在类外进行初始化(初始化格式: int base::var=10;),而不能在构造函数内进行初始化,不过也可以用const修饰static数据成员在类内初始化 。

    特点:

    1. 不要试图在头文件中定义(初始化)静态数据成员。在大多数的情况下,这样做会引起重复定义这样的错误。即使加上#ifndef #define #endif或者#pragma once也不行。
    2. 静态数据成员可以成为成员函数的可选参数,而普通数据成员则不可以。
    3. 静态数据成员的类型可以是所属类的类型,而普通数据成员则不可以。普通数据成员的只能声明为 所属类类型的指针或引用。

2.成员函数

    1. 用static修饰成员函数,使这个类只存在这一份函数,所有对象共享该函数,不含this指针。
    2. 静态成员是可以独立访问的,也就是说,无须创建任何对象实例就可以访问。base::func(5,3);当static成员函数在类外定义时不需要加static修饰符。
    3. 在静态成员函数的实现中不能直接引用类中声明的非静态成员,可以引用类中说明的静态成员。因为静态成员函数不含this指针。

不可以同时用const和static修饰成员函数。

C++编译器在实现const的成员函数的时候为了确保该函数不能修改类的实例的状态,会在函数中添加一个隐式的参数const this*。但当一个成员为static的时候,该函数是没有this指针的。也就是说此时const的用法和static是冲突的。

我们也可以这样理解:两者的语意是矛盾的。static的作用是表示该函数只作用在类型的静态变量上,与类的实例没有关系;而const的作用是确保函数不能修改类的实例的状态,与类型的静态变量没有关系。因此不能同时用它们。

const的作用:

1.限定变量为不可修改。

2.限定成员函数不可以修改任何数据成员。

3.const与指针:

const char *p 表示 指向的内容不能通过p改变,但是p还可以指向其他对象。

char * const p,就是将P声明为常指针,它的地址不能改变,是固定的,但是它的内容可以改变。

.static 和const分别怎么用,类里面static和const可以同时修饰成员函数吗。的更多相关文章

  1. C++基础-4-封装(构造函数与析构函数,深拷贝与浅拷贝,静态成员,this,友元,const修饰成员函数)

    4. 封装 4.1.1 封装的意义 1 #include<iostream> 2 #include<string> 3 using namespace std; 4 5 con ...

  2. const 修饰成员函数 前后用法(effective c++ 03)

    目录 const在函数后面 const修饰成员函数的两个作用 const在函数前面 总结 const在函数后面 类的成员函数后面加 const,表明这个函数不会对这个类对象的数据成员(准确地说是非静态 ...

  3. JAVA_SE基础——35.static修饰成员函数

    在Java中适用static关键字修饰的方法称为静态方法. 声明静态方法的语法格式如下: 权限修饰符 static 数据类型 方法名(){ 方法体 } 静态方法 可以使用类名直接调用     类名.方 ...

  4. 11. const 修饰成员函数

    const 限定只读,对函数的实参进行保护 常数据成员:必须出现在类的定义体中,常数据成员必须进行初始化,并且不能被更新,但常数据成员的初始化只能通过构造函数的初始化列表进行 1. 常函数 成员函数加 ...

  5. 【转】C++的const类成员函数

    我们知道,在C++中,若一个变量声明为const类型,则试图修改该变量的值的操作都被视编译错误.例如, const char blank=' '; blank='\n'; //错误 面向对象程序设计中 ...

  6. [C++]类的空指针调用成员函数后,会发生什么事?

    类的实例调用成员函数的原理 其实不管是通过对象实例或指针实例调用,其实底层调用的过程都是一样的,都是把当前对象的指针作为一个参数传递给被调用的成员函数.通过下面的相关实例代码进行检验: 实验的C++代 ...

  7. C++点滴----关于类常成员函数

    关于C++中,类的常成员函数 声明样式为:   返回类型 <类标识符::>函数名称(参数表) const 一些说明: 1.const是函数声明的一部分,在函数的实现部分也需要加上const ...

  8. 拷贝构造函数和const成员函数

    实验原因 说明如何使用const描述保护类数据不会意外修改. 编译环境 vc6sp6 + win7x64 工程下载 copyConstruction_constMemberFunction.zip   ...

  9. C++ - 模板类模板成员函数(member function template)隐式处理(implicit)变化

    模板类模板成员函数(member function template)隐式处理(implicit)变化 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/articl ...

随机推荐

  1. 从零学习SpringSecurity

    一.简介 SpringSecurity是一个功能强大且高度可定制的身份验证和访问控制框架,和spring项目整合更加方便. 二.核心功能 认证(Authentication):指的是验证某个用户能否访 ...

  2. SpringMVC中@Controller和@RequestMapping用法

    一.简介 在SpringMVC 中,控制器Controller 负责处理由DispatcherServlet 分发的请求,它把用户请求的数据经过业务处理层处理之后封装成一个Model ,然后再把该Mo ...

  3. SLAM基础算法(1):卡尔曼滤波

    对于一个正在运动中的小车来说,如何准确的知道它所处的位置? 理论家说:我可以通过牛顿公式来计算! 实践家说:给它装个GPS不就得了! 好吧,你们说的听上去都很有道理,但我们到底该相信谁? 现实情况是: ...

  4. 基于Gin+Gorm框架搭建MVC模式的Go语言后端系统

    文/朱季谦 环境准备:安装Gin与Gorm 本文搭建准备环境:Gin+Gorm+MySql. Gin是Go语言的一套WEB框架,在学习一种陌生语言的陌生框架,最好的方式,就是用我们熟悉的思维去学.作为 ...

  5. 犀牛Rhino 7.0中文版安装破解教程

    犀牛Rhino 7.0中文版是一款专业的.功能强大的三维建模软件,利用它可以创建.编辑.分析.提供.渲染.动画与转换NURBS线条.曲面.实体与多边形网格:它能轻易整合3DS MAX 与Softima ...

  6. 公有组件ShowCodeList实现原理之一一下拉框的实现

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  7. 适合普通大学生的 Java 后端开发学习路线

    大家好,我是帅地. 接下来的一段时间,帅地会总结各种技术栈的学习路线,例如 Java 开发,C++ 开发,python 开发,前端开发等等,假如你没有明确的目标,或许可以按照我说的学习路线来学习一波, ...

  8. C# 事件与继承

    在窗体编程过程中,常常会封装一个基类,包含未来业务中常用的属性.方法.委托.事件等,但是事件作为一个特殊的委托,只能在声明类中调用,派生类都不可以调用,所以在基类中必须实现一个虚函数,实现事件的调用, ...

  9. C++ 读 ,写 文件

    1 //文件操作 2 //文本文件 读 ,写文件 3 4 #include <iostream> 5 #include <string> 6 #include<fstre ...

  10. 使用 Service Worker 缓解网站 DDOS 攻击

    前言 传统的 DDOS 防御开销很大,而且有时效果并不好. 例如使用 DNS 切换故障 IP 的方案,由于域名会受到缓存等因素的影响通常有分钟级延时,前端难以快速生效.例如使用 CDN 服务,虽可抵挡 ...