浅读tomcat架构设计之tomcat生命周期(2)
浅读tomcat架构设计和tomcat启动过程(1)
https://www.cnblogs.com/piaomiaohongchen/p/14977272.html
tomcat通过org.apache.catalina.Lifecycle接口统一管理生命周期,所有有生命周期的组建都要实现Lifecycle接口.
通过反射加载查看代码:
Lifecycle的接口方法有很多,简单解读下:
(1)定义13个String类型的常量,不同的常量,代表不同的状态信息

(2)定义了3个管理监听器的方法:
分别是添加,监听和删除
void addLifecycleListener(LifecycleListener var1);
LifecycleListener[] findLifecycleListeners();
void removeLifecycleListener(LifecycleListener var1);

(3)定义了四个生命周期方法:
分别是初始化,开启,停止,销毁:
void init() throws LifecycleException; void start() throws LifecycleException; void stop() throws LifecycleException; void destroy() throws LifecycleException;

(4)定义了获取状态的两个方法:
LifecycleState getState(); String getStateName();

其中getState的返回类是enum类型,getStateName返回的类型是String类型
Lifecycle接口的默认实现是org.apache.catalina.util.LifecycleBase,LifecycleBase为Lifecycle里的接口方法提供了默认实现.
先看看三个管理监听器方法的具体实现:
org.apache.catalina.util.LifecycleBase:
public void addLifecycleListener(LifecycleListener listener) {
this.lifecycle.addLifecycleListener(listener);
}
public LifecycleListener[] findLifecycleListeners() {
return this.lifecycle.findLifecycleListeners();
}
public void removeLifecycleListener(LifecycleListener listener) {
this.lifecycle.removeLifecycleListener(listener);
}
发现在方法内部都是调用的lifecycle.**()方法
而this.lifecycle的定义是
private final LifecycleSupport lifecycle = new LifecycleSupport(this);

三个监听器方法都是调用的是LifecycleSupport类的对象方法
LifecycleSupport监听器是通过一个数组属性listeners来保存的,代码如下:
org.apache.catalina.util.LifecycleSupport:
private final Object listenersLock = new Object();
public LifecycleSupport(Lifecycle lifecycle) {
this.lifecycle = lifecycle;
}
public void addLifecycleListener(LifecycleListener listener) {
synchronized(this.listenersLock) {
LifecycleListener[] results = new LifecycleListener[this.listeners.length + 1];
for(int i = 0; i < this.listeners.length; ++i) {
results[i] = this.listeners[i];
}
results[this.listeners.length] = listener;
this.listeners = results;
}
}
public LifecycleListener[] findLifecycleListeners() {
return this.listeners;
}
public void fireLifecycleEvent(String type, Object data) {
LifecycleEvent event = new LifecycleEvent(this.lifecycle, type, data);
LifecycleListener[] interested = this.listeners;
for(int i = 0; i < interested.length; ++i) {
interested[i].lifecycleEvent(event);
}
}
public void removeLifecycleListener(LifecycleListener listener) {
synchronized(this.listenersLock) {
int n = -1;
for(int i = 0; i < this.listeners.length; ++i) {
if (this.listeners[i] == listener) {
n = i;
break;
}
}
if (n >= 0) {
LifecycleListener[] results = new LifecycleListener[this.listeners.length - 1];
int j = 0;
for(int i = 0; i < this.listeners.length; ++i) {
if (i != n) {
results[j++] = this.listeners[i];
}
}
this.listeners = results;
}
}
}
这三个方法的实现非常简单,就是新增/删除/查找等动作的实现,就是对listener属性做操作
其中的fireLifecycleEvent函数的含义是用于遍历所有监听器进行处理

四个生命周期的方法:
先看init方法,让我们回到之前的org.apache.catalina.util.LifecycleBase类:
org.apache.catalina.util.LifecycleBase:
public final synchronized void init() throws LifecycleException {
if (!this.state.equals(LifecycleState.NEW)) {
this.invalidTransition("before_init");
}
this.setStateInternal(LifecycleState.INITIALIZING, (Object)null, false);
try {
this.initInternal();
} catch (Throwable var2) {
ExceptionUtils.handleThrowable(var2);
this.setStateInternal(LifecycleState.FAILED, (Object)null, false);
throw new LifecycleException(sm.getString("lifecycleBase.initFail", new Object[]{this.toString()}), var2);
}
this.setStateInternal(LifecycleState.INITIALIZED, (Object)null, false);
}
代码很简单,就是先判断state是否是LifecycleState.NEW,如果是NEW的话就设置为state状态为LifecycleState.INITIALIZING,如果不是,就抛出异常,所以init初始化的时候必须是LifecycleState.NEW
接着往下看,看start方法:
public final synchronized void start() throws LifecycleException {
if (!LifecycleState.STARTING_PREP.equals(this.state) && !LifecycleState.STARTING.equals(this.state) && !LifecycleState.STARTED.equals(this.state)) {
if (this.state.equals(LifecycleState.NEW)) {
this.init();
} else if (this.state.equals(LifecycleState.FAILED)) {
this.stop();
} else if (!this.state.equals(LifecycleState.INITIALIZED) && !this.state.equals(LifecycleState.STOPPED)) {
this.invalidTransition("before_start");
}
this.setStateInternal(LifecycleState.STARTING_PREP, (Object)null, false);
try {
this.startInternal();
} catch (Throwable var2) {
ExceptionUtils.handleThrowable(var2);
this.setStateInternal(LifecycleState.FAILED, (Object)null, false);
throw new LifecycleException(sm.getString("lifecycleBase.startFail", new Object[]{this.toString()}), var2);
}
if (!this.state.equals(LifecycleState.FAILED) && !this.state.equals(LifecycleState.MUST_STOP)) {
if (!this.state.equals(LifecycleState.STARTING)) {
this.invalidTransition("after_start");
}
this.setStateInternal(LifecycleState.STARTED, (Object)null, false);
} else {
this.stop();
}
} else {
if (log.isDebugEnabled()) {
Exception e = new LifecycleException();
log.debug(sm.getString("lifecycleBase.alreadyStarted", new Object[]{this.toString()}), e);
} else if (log.isInfoEnabled()) {
log.info(sm.getString("lifecycleBase.alreadyStarted", new Object[]{this.toString()}));
}
}
}
start方法做的事情比int方法多一些,判断state状态,如果是LifecycleState.NEW,就初始化,根据不同的state状态,进不同的逻辑,然后设置状态调用setStateInternal方法:
跟进方法:
还是在org.apache.catalina.util.LifecycleBase:
private synchronized void setStateInternal(LifecycleState state, Object data, boolean check) throws LifecycleException {
if (log.isDebugEnabled()) {
log.debug(sm.getString("lifecycleBase.setState", new Object[]{this, state}));
}
if (check) {
if (state == null) {
this.invalidTransition("null");
return;
}
if (state != LifecycleState.FAILED && (this.state != LifecycleState.STARTING_PREP || state != LifecycleState.STARTING) && (this.state != LifecycleState.STOPPING_PREP || state != LifecycleState.STOPPING) && (this.state != LifecycleState.FAILED || state != LifecycleState.STOPPING)) {
this.invalidTransition(state.name());
}
}
this.state = state;
String lifecycleEvent = state.getLifecycleEvent();
if (lifecycleEvent != null) {
this.fireLifecycleEvent(lifecycleEvent, data);
}
}
这个方法先是判断check,然后判断state是否为null,是null就抛出异常,最后将state赋值给state变量,然后调用getLifecycleEvent方法处理事件,下面的this.fireLifecycleEvent(lifecycleEvent, data);实际上调用的是LifecycleSupport类的方法:
跟进这个方法看下:
protected void fireLifecycleEvent(String type, Object data) {
this.lifecycle.fireLifecycleEvent(type, data);
}
继续往上回溯:
private final LifecycleSupport lifecycle = new LifecycleSupport(this);
同理stop和destroy方法逻辑类似
获取状态的两个方法
还是在org.apache.catlina.util.LifecycleBase:
在生命周期的相应方法中获取state属性,直接返回的state
public LifecycleState getState() {
return this.state;
}
public String getStateName() {
return this.getState().toString();
}
浅读tomcat架构设计之tomcat生命周期(2)的更多相关文章
- 浅读tomcat架构设计之tomcat容器Container(3)
浅读tomcat架构设计和tomcat启动过程(1) https://www.cnblogs.com/piaomiaohongchen/p/14977272.html 浅读tomcat架构设计之tom ...
- 浅读tomcat架构设计和tomcat启动过程(1)
一图甚千言,这张图真的是耽搁我太多时间了: 下面的tomcat架构设计代码分析,和这张图息息相关. 使用maven搭建本次的环境,贴出pom.xml完整内容: <?xml version=&qu ...
- Tomcat详解系列(2) - 理解Tomcat架构设计
Tomcat - 理解Tomcat架构设计 前文我们已经介绍了一个简单的Servlet容器是如何设计出来,我们就可以开始正式学习Tomcat了,在学习开始,我们有必要站在高点去看看Tomcat的架构设 ...
- 浅读tomcat架构设计之Pipeline-Valve管道(4)
tomcat Container容器处理请求是使用Pipeline-Valve管道来处理的,后续写的tomcat内存马,和他紧密结合 Pipeline-Valve是责任链模式,责任链模式是指在一个请求 ...
- Tomcat架构解析(一)-----Tomcat总体架构
Tomcat是非常常用的应用服务器,了解Tomcat的总体架构以及实现细节,对于理解整个java web也是有非常大的帮助. 一.Server 1.最简单的服务器结构 最简单的服务器结构如图所示: ...
- Tomcat架构解析(五)-----Tomcat的类加载机制
类加载器就是根据类的全限定名(例如com.ty.xxx.xxx)来获取此类的二进制字节流的代码模块,从而程序可以自己去获取到相关的类. 一.java中的类加载器 1.类加载器类别 java中的类加 ...
- 浅谈Android的Activity运行流程(生命周期)
关于Android的Activity运行流程,我们可以写一些程序来直观的查看Activity的运行流程.在这里我们使用Log工具来获取Activity运行日志.假如我们新建一个Android项目,Pr ...
- 【tomcat】servlet原理及其生命周期
1.什么是servlet? Servlet(Servlet Applet),全称Java Servlet,是用Java编写的服务器端程序.而这些Servlet都要实现Servlet这个接口.其主要功能 ...
- tomcat源码阅读之生命周期(LifeCycle)
一.事件机制流程: 1. 当外部事件源发生事件(比如点击了按钮,数据发生改变更新等)时,事件源将事件封装成事件对象Event: 2. 将事件对象交由对应的事件派发器Dispatcher ...
随机推荐
- php-round()四舍六入
今天被问到了四舍六入的问题,好吧,第一次听说.后来查询之后说是银行家算法用的 摘自PHP官方文档.http://php.net/manual/zh/function.round.php (PHP 4, ...
- Rust 多态
Rust 多态 分发 多态的上下文中的方法解析过程被称为分发,调用该方法称为分发化,在支持多态的主流语言中,分发可以通过以下任意一种方式进行. 静态分发 当在编译期决定要调用的方法时,它被称为静态分发 ...
- IDEA 查看类图功能(分析源码的利器)
引言 做过项目开发的童靴,应该会有这样的经历,就是刚进公司领导二话不说直接丢个项目,而且没有任何文档,让熟悉一下,一两周就让上手写代码.打开项目后就看到一堆类源码,完全不知道从何处入手,应该如何分析项 ...
- System Verilog MCDF(二)
整形器的接口时序: reg,grant是维持了两个clk的. chid ,length在发送数据期间不可以变化. 第一个data数据必须在start上升沿的同一个clk发送. reg,grant两者之 ...
- GO学习-(33) Go实现日志收集系统2
Go实现日志收集系统2 一篇文章主要是关于整体架构以及用到的软件的一些介绍,这一篇文章是对各个软件的使用介绍,当然这里主要是关于架构中我们agent的实现用到的内容 关于zookeeper+kaf ...
- Lua 业务 脚本
Lua 脚本 #user nobody; worker_processes 1; #error_log logs/error.log; #error_log logs/error.log notice ...
- OpenResty 最佳实践
OpenResty 最佳实践 https://moonbingbing.gitbooks.io/openresty-best-practices/content/index.html
- GO语言面向对象07---面向对象练习02
package main import "fmt" /* ·定义接口IPerson,定义吃喝睡三个抽象方法: ·定义一个IPerson的实现类Person,实现吃喝睡方法; ·定义 ...
- Python+Selenium学习笔记9 - 警告框处理
如下图所示,这种窗口是不能通过前端工具对其进行定位的,这里可以通过switch_to_alert()方法去接受这个弹窗 1 # coding = utf-8 2 3 from selenium imp ...
- 201871030138-杨蕊媛 实验三 结对项目—《D{0-1}KP 实例数据集算法实验平台》项目报告
项目 内容 班级博客链接 https://edu.cnblogs.com/campus/xbsf/2018CST 这个作业要求链接 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh ...