定义

高性能托管数组缓冲池,可重复使用,用租用空间的方式代替重新分配数组空间的行为

好处

可以在频繁创建和销毁数组的情况下提高性能,减少垃圾回收器的压力

使用

  • 获取缓冲池实例:Create/Shared var pool=ArrayPool[byte].Shared
  • 调用缓冲池实例Rent()函数,租用缓冲区空间 byte[] array=pool.Rent(1024)
  • 调用缓冲池实例Return(array[T])函数,归还租用的空间 pool.Return(array)

Shared

Shared返回为一个静态共享实例,实际返回了一个TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool

internal sealed class TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool<T> : ArrayPool<T>
{
private static readonly TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool<T> s_shared = new TlsOverPerCoreLockedStacksArrayPool<T>(); public static ArrayPool<T> Shared => s_shared;
}

特点

  • 租用数组长度不可超过 2^20( 1024*1024 = 1 048 576),否则会从GC中重新开辟内存空间
  • Rent租用数组实际返回的长度可能比请求的长度大,返回长度一是(16*2^n)
  • Return归还缓冲区的时候,如果不设置clearArray,下一个租用者可能会看到之前的填充的值(在返回的数组长度刚好是下一个租用者请求的长度时会被看到)
  • 缓冲池的内存释放不是实时释放,在缓冲区空闲时,大概10到20秒之后,会随着第2代GC一起释放,分批释放
  • 并发数量持续增长时,缓冲池占用的内存空间也会持续增长,而且似乎没有上限

耗时对比

private static void TimeMonitor()
{
//随机生成3000个数组的长度值
var sizes = new int[30000];
Parallel.For(0, 10000, x => { sizes[x] = new Random().Next(1024 * 800, 1024 * 1024); }); //缓冲池方式租用数组
var gcAllocate0 = GC.GetTotalAllocatedBytes();
var watch = new Stopwatch();
Console.WriteLine("start");
watch.Start();
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
//CreateArrayByPool(ArrayPool<int>.Shared, 1024 * 1024,sizes[i], false); var arr = ArrayPool<int>.Shared.Rent(sizes[i]);
for (int j = 0; j < sizes[i]; j++)
{
arr[j] = i;
}
ArrayPool<int>.Shared.Return(arr, true);
}
var time1 = watch.ElapsedMilliseconds;
var gcAllocate1 = GC.GetTotalAllocatedBytes(true); //new 方式分配数组空间
watch.Restart();
for (int i = 0; i < 30000; i++)
{
//CreateArrayDefault(i, sizes[i], false);
var arr = new int[sizes[i]];
for (int j = 0; j < sizes[i]; j++)
{
arr[j] = i;
}
}
var time2 = watch.ElapsedMilliseconds;
var gcAllocate2 = GC.GetTotalAllocatedBytes(true); Console.WriteLine("ArrayPool方式创建数组耗时:" + time1 + " Gc总分配量" + (gcAllocate1 - gcAllocate0));
Console.WriteLine("默认方式创建数组耗时:" + time2 + " Gc总分配量" + (gcAllocate2 - gcAllocate1 - gcAllocate0));
}

内存使用截图:左侧没有波动的横线是缓冲池执行的过程,右侧为手动创建数组的执行过程

执行结果:

ArrayPool方式创建数组耗时:17545  Gc总分配量4130800
默认方式创建数组耗时:26870 Gc总分配量37354100896

示例(前端文件通过后端Api上传OSS)

private static void PostFileByBytesPool(FormFile file)
{
HttpClient client = new HttpClient() { BaseAddress = new Uri("https://fileserver.com") }; var fileLen = (int)file.Length;
var fileArr = ArrayPool<byte>.Shared.Rent(fileLen); using var stream = file.OpenReadStream();
stream.Read(fileArr, 0, fileLen); MultipartFormDataContent content = new MultipartFormDataContent();
content.Add(new ByteArrayContent(fileArr, 0, fileLen), "id_" + Guid.NewGuid().ToString(), file.FileName); client.PostAsync("/myfile/" + file.FileName, content).Wait();
ArrayPool<byte>.Shared.Return(fileArr, true);
}

Create()

ArrayPool的Create()函数会创建一个ConfigurableArrayPool对象

ConfigurableArrayPool的构造函数接收两个参数

  • maxArrayLength:单次租借的数组最大长度,不可超过1024*1024*1024
  • maxArraysPerBucket:最多可以存在的未归还缓冲区数量

通过这两个参数可以解决Shared方式的两个问题:

  1. 自定义单个数组的最大长度,可以获取更大的内存空间用来存储大文件等

  2. 限定了数组的长度和最大缓冲区数量,就限定了最大的不可回收内存数量,防止高并发时缓冲池内存持续增长

示例

//创建一个自定义缓冲池实例,单个数组最大长度为1024 * 2048,最大可同时租用10个缓冲区
ArrayPool<int> CustomerArrayPool = ArrayPool<int>.Create(1024 * 2048,10);

与Shared不同的是,如果设置CustomerArrayPool=Null那么在下一次垃圾回收时该缓冲池所占的内存会立马全部释放。

为防止不可预测的风险,应该保持CustomerArrayPool的存活。

同时为了防止内存的滥用应该限制CustomerArrayPool的数量

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