一、动态语言和动态语言的比较

动态语言

➢ 是一类在运行时可以改变其结构的语言:例如新的函数、对象、甚至代码可以被引进,已有的函数可以被删除或是其他结构上的变化。通俗点说就是在运行时代码可以根据某些条件改变自身结构

➢ 主要动态语言: Object-CC#JavaScriptPHPPython等。

一个具体例子:

# test.py
a=1
s = "print(a)"
eval(s)
======运行结果======
1

可以看出,在python这种动态语言中,一个字符串拼接成的代码可以被直接运行,这在c++这些静态语言中是完全无法做到的,因为运行的机器代码在编译完成那一刻就不再改变了。

静态语言

➢ 与动态语言相对应的,运行时结构不可变的语言就是静态语言。如JavaCC++.

➢ Java不是动态语言,但Java可以称之为“准动态语言”.。即Java有一定的动态性,我们可以利用反射机制获得类似动态语言的特性。Java的动态性让编程的时候更加灵活!

二、反射

简介

Reflection (反射)是Java视为动态语言的关键,反射机制允许程序在执行期借助于Reflection API取得任何类的内部信息,并能直接操作任意对象的内部属性及方法

得到任何类的内部信息可以:

➢ 在运行时判断任意一个对象所属的类

➢ 在运行时构造任意一个类的对象

➢ 在运行时获取任意一个类所具有的成员变量和方法

➢ 在运行时获取泛型信息

➢ 在运行时调用任意一个对象的成员变量和方法

➢ 在运行时处理注解

➢ 生成动态代理

因此利用反射机制,在运行时我们就能通过一个类名(字符串)来调用一个类的构造函数生成实例对象,甚至可以拼接出类的成员方法使用反射进行相应的调用等等。

反射的常见使用

1. 代码编辑器

反射最常见的使用莫过于我们编写java程序需要依赖的代码编辑器了,这里用IDEA为例,当我们输入‘对象.’时,即会显示出对象的各个成员方法的提示框,如:



代码编辑器正是通过反射机制获取到对象所在类的成员方法,进而以UI的方式展示在用户的面前。

2. Spring等框架的IoC容器

此外使用Spring框架的IoC容器时,若我们使用xml文件设置JavaBean,就会发现它需要我们填入全类名,然后会在运行时在容器中保存该对象,其背后的原理就是Spring框架从xml文件中读取到类名字符串,然后通过反射取到对应的类,进而调用该类中的构造函数新建出实例对象保存起来。

Spring中xml配置的bean:

<bean id="hello" class="pojo.Hello"> <--!填入全类名-->
<property name="str" value="Spring"/>
</bean>

3. 和注解的配合使用

如前面写的注解文章所说,注解相当于程序的tag,需要一个读取的工具查看tag中的信息,进而进行不同的操作。而这个读取的工具就是反射

例如在SpringBoot框架中,我们希望生成一个类的实例对象(单例)并将其放置到IoC容器中,只需要在哪个类打上@Component等注解即可,SpringBoot正是通过反射读取到xx类中表明了这个注解才会将其放置到IoC容器中进行管理:

@Service <---
public class EmployeesServiceImpl extends ServiceImpl<EmployeesMapper, Employees> implements EmployeesService {
}

原理

java虚拟机在加载完类之后,在堆内存的方法区中就产生了一个Class类型的对象(一个类只有一个Class对象),这个对象就包含了完整的类的结构信息。我们可以通过这个对象看到类的结构。这个对象就像一面镜子, 透过这个镜子看到类的结构,所以,我们形象的称之为:反射

反射优缺点

优点:

➢ 可以实现动态创建对象和编译,体现出很大的灵活性

缺点:

➢对性能有影响。使用反射基本上是一种解释操作,我们可以告诉JVM,我们希望做什么并且它满足我们的要求。这类操作总是慢于直接执行相同的操作

调试查看

我们先使用IDE进行调试查看一下Class对象的内部信息:

// 使用全类名获取到对应类的Class对象
Class c1 = Class.forName("reflection.User");

![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/0cfc358b2b274b65861596707a97b33f.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dhcl8yMzM=,size_16,color_FFFFFF,t_70 =700x)

可以看到这个对象中确实包含了许多这个类的内部信息。

tips:

  1. 一个类在内存中只有一个Class对象
  2. 一个类被加载后,类的结构都被封装在Class对象中

Class类

对象照镜子后可以得到的信息:某个类的属性、方法和构造器、某个类到底实现了哪些接口。对于每个类而言,JRE都为其保留一个不变的Class类型的对象。一个Class对象包含了特定某个结构(class/interface/enum/annotation/primitive type/void/[])的有关信息。

➢Class本身也是一个类

➢Class 对象只能由系统建立对象

➢一个加载的类在JVM中只会有一个Class实例

➢一个Class对象对应的是一个加载到JVM中的一个class文件

➢每个类的实例都会记得自己是由哪个Class实例所生成

➢通过Class可以完整地得到一个类中的所有被加载的结构

Class类是Reflection的根源, 针对任何你想动态加载、运行的类,唯有先获得相应的Class对象

获取Class实例的方式

1. 通过对象获得

// 方式一:通过对象获得
Person person = new Student();
Class c1 = person.getClass();

常用的方式是某个方法接收的参数是一个抽象类或接口,然后通过这种方式可以得到输入的参数所在的实现类或子类。

2. 通过Class.forname获得

// 方式二:通过Class.forname获得
Class c2 = Class.forName("reflection.Student");

输入一个全类名,可以获得类(.class文件)对应的Class对象。

3. 通过类名.class获得

// 方式三:通过类名.class获得
Class c3 = Student.class;

4.基本内置类型的包装类用Type属性获得

Class c4 = Integer.TYPE;

5. 一个Class实例通过.getSuperclass()获得父类的Class实例

Class c5 = c1.getSuperclass();

后面还有Class[] getInterfaces()等,这里不再赘述。

哪些类型可以有Class对象

➢class: 外部类,成员(成员内部类,静态内部类), 局部内部类,匿名内部类。

➢interface: 接口

➢[]:数组

➢enum:枚举

➢annotation: 注解@interface

➢primitive type: (基本数据类型)

➢void

测试:

public static void main(String[] args) {
Class c1 = Object.class; //类
Class c2 = Comparable.class; //接口
Class c3 = String[].class; //一维数组
Class c4 = int[][].class; //二维数组
Class c5 = Override.class; //注解
Class c6 = ElementType.class; //枚举
Class c7 = Integer.class; //基本数据类型
Class c8 = void.class; //void
Class c9 = Class.class; //Class
// 打印...
}
=================运行结果=================
class java.lang.Object
interface java.lang.Comparable
class [Ljava.lang.String;
class [[I
interface java.lang.Override
class java.lang.annotation.ElementType
class java.lang.Integer
void

java内存分析



类的加载过程:



➢加载:将class文件字节码内容加载到内存中,并将这些静态数据转换成方法区的运行时数据结构,

然后生成一个代表这个类的java.lang.Class对象.

➢链接:将Java类的二进制代码合并到JVM的运行状态之中的过程。

  • ➢验证:确保加载的类信息符合JVM规范,没有安全方面的问题
  • ➢准备:正式为类变量(static) 分配内存并设置类变量默认初始值的阶段,这些内存都将在方法区中进行分配。
  • ➢解析:虚拟机常量池内的符号引用(常量名)替换为直接引用(地址)的过程。

➢初始化:

  • ➢执行类构造器< clinit> ()方法的过程。类构造器< clinit> ()方法是由编译期自动收集类中所有类变量的赋值动作和静态

    代码块中的语句合并产生的。(类构造 器是构造类信息的,不是构造该类对象的构造器)。
  • ➢当初始化一个类的时候,如果发现其父类还没有进行初始化,则需要先触发其父类的初始化。
  • ➢虚拟机会保证一个类的< clinit> ()方法在多线程环境中被正确加锁和同步。

测试例:

public class Test05 {
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
System.out.println(A.m);
/*
1. 加载到内存,会产生一个类对应的Class对象
2. 链接,链接结束后 m=0(初始值)
3. 初始化
<clint>(){
System.out.println("A类静态代码块初始化");
m=300;
m = 100;
}
m==100
*/
}
}
class A{
static {
System.out.println("A类静态代码块初始化");
m=300;
}
static int m = 100;
public A(){
System.out.println("A类的无参构造初始化");
}
}
========================运行结果========================
A类静态代码块初始化
A类的无参构造初始化
100

下一部分:Java 反射(二)运行时获取类的信息

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