【Flutter学习一】Android的App的三种开发方式
是时候学习新技术了:
转自:https://blog.csdn.net/qq_41346910/article/details/86692124
移动开发发展到现在,已经出现了三种开发方式。本文我将为你分析每一种开发的好处和缺点,帮选择一门你喜欢的开发。
你可能会遇到过没有不认识的名词,请一定要了解一下,你只需要右键搜索。
- 原生开发
- React Native (下文简称RN)
- Flutter
技术在不断前进,在原生开发还没有精通、RN还只是了解的时候,Flutter就横空出世了。不知道你急不急,我感觉面对移动开发的热度和入门很低的现在。你是时候掌握一门新的跨平台技术了,Android 和Ios一起开发,不要为自己没有Ios的手机为借口,买不起新的,买个二手的也行啊。
一、原生开发
1.概述
原生开发最简单理解了。如果你是从事的Android开发,你用Java和Kotlin开发的应用就是原生开发了,ios也同理。
2.优点
性能高 (不管是UI绘制和功能实现)
专一性高 (可针对物联网、车辆网、等)
可以完成高复杂App、用户体验好
可以直接调用Android系统的API,学习比较容易,开发资料非常多。
3.缺点
成本高(无法跨平台,分别需要Android开发人员和Ios开发人员)
维护度高(Android的各种兼容,最明显的就是屏幕)
动态度比较复杂(一般更新只能发布新版本,需要各App市场审核。当然热修复和热更新可以一定程度上解决)
4、总结
自我感觉原生开发不是最差的路线,而是最好的。我对原生开发的建议,不要止步在对现有Android的App能完成开发。你应该选择深入学习。
对Android系统底层深入理解,framework的理解,以及自己实现。
实现复杂的UI可以话出各种别人无法绘制出来的UI,从把自己项目中的第三方UI库替换为自己的UI开始。
你写的App除了不能跨平台,别的方面是别的技术无法比拟的!!!
你的Android开发不至于App的简单开发,你可以把Tensorflow在Android上跑通。
你可以学习好c、c++做NDK开发、研究OpenCv、OpenGL、Openssl
二、React Native
1.概述
使用JavaScript和React编写原生移动应用。
React Native产出的并不是“网页应用”, 或者说“HTML5应用”,又或者“混合应用”。 最终产品是一个真正的移动应用,从使用感受上和用Objective-C或Java编写的应用相比几乎是无法区分的。 React Native所使用的基础UI组件和原生应用完全一致。 你要做的就是把这些基础组件使用JavaScript和React的方式组合起来。
2.优点
跨平台(这是Android原生无法比的)
高性价(只需要一个精通JavaScript一门语言的工程师)
高动态
3.缺点
性能低
操作复杂(无法直接调用一些系统功能)
4.总结
最强点在与跨平台和高性价。如果你对前端很喜欢,可以通过这一方面向前端好好发展,或者成为一名全栈开发。这门技术比较成熟,学习资料也比较不少。
三、Flutter
1.概述
Flutter是自绘UI+原生。
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。
2.优点
跨平台 (同样可以在Android和Ios运行)
性能比较高 (比RN高比原生低)
高灵活 (自己写UI)
热重载
3.缺点
动态度低 (为了保证UI绘制性能)
成本高(学习资料少,还是新出来的技术不稳定)
4.总结
个人认为,如果你很喜欢App开发,你还是要学习Flutter,毕竟这是google出品,而且有一统移动App开发之势。
喜欢前端就学习RN,去慢慢接受前端的美。
喜欢Android底层、物联网等,你需要把你的Android学的更加深入。
最重要的是 深入学习
.
【Flutter学习一】Android的App的三种开发方式的更多相关文章
- APP的三种开发模式
转载于http://pleasureswx123.github.io/2014/09/15/APP%E7%9A%84%E4%B8%89%E7%A7%8D%E5%BC%80%E5%8F%91%E6%A8 ...
- uni-app&H5&Android混合开发三 || uni-app调用Android原生方法的三种方式
前言: 关于H5的调用Android原生方法的方式有很多,在该片文章中我主要简单介绍三种与Android原生方法交互的方式. 一.H5+方法调用android原生方法 H5+ Android开发规范官 ...
- App开发三种模式
APP开发三种模式 现在App开发的模式包含以下三种: Native App 原生开发AppWeb App 网页AppHybrid App 混合原生和Web技术开发的App 详细介绍: http:// ...
- Android平台中的三种翻页效果机器实现原理
本文给开发者集中展现了Android平台中的三种翻页效果机器实现原理,希望能够对开发者有实际的帮助价值! 第一种翻页效果如下: 实现原理: 当前手指触摸点为a,则 a点坐标为(ax,ay), ...
- Android自定义View的三种实现方式
在毕设项目中多处用到自定义控件,一直打算总结一下自定义控件的实现方式,今天就来总结一下吧.在此之前学习了郭霖大神博客上面关于自定义View的几篇博文,感觉受益良多,本文中就参考了其中的一些内容. 总结 ...
- 结对编程学习fault、error、failure三种状态
点滴成就 学习时间 新编写代码行数 博客量(篇) 学习知识点 第一周 10小时 0 0 了解软件工程 第二周 10小时 0 1 项目开题 第三周 15小时 0 1 开通博客.开展项目调查 第四周 20 ...
- Android Studio项目中三种依赖的添加方式
通常一个AS项目中的依赖关系有三种,一是本地依赖(主要是对本地的jar包),二是模块依赖,三是远程依赖:添加这些依赖的目的在于上我们想要在项目的某一个模块中使用其中的功能,比如okttp这个网络框架库 ...
- Android启动组件的三种主流及若干非主流方式
本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处 启动组件的一些方式,今天做一个简要的总结 Service:通过startService()启动,或者写 ...
- Android录制音频的三种方式
对于录制音频,Android系统就都自带了一个小小的应用,可是使用起来可能不是特别的灵活.所以有提供了另外的俩种. 下边来介绍下这三种录制的方式; 1.通过Intent调用系统的录音器功能,然后在录制 ...
随机推荐
- RESTful API实践总结
REST架构 你是如何理解上网这件事的? 打开浏览器,输入网址,展现在你面前的就是一个网站了. 你可以在网站里看视频.看博客.写文章.听音乐. 但凡写过点代码的人都知道,我们平时访问的网站,其实是HT ...
- MySQL 中存储时间的最佳实践
平时开发中经常需要记录时间,比如用于记录某条记录的创建时间以及修改时间.在数据库中存储时间的方式有很多种,比如 MySQL 本身就提供了日期类型,比如 DATETIME,TIMESTAMEP 等,我们 ...
- Kubernetes在生产环境中的一些讨论
pod是所有一切资源的中心,毫无疑问是Kubernetes中最重要的资源.毕竟, 每个应用都运行在pod中.为了确保知道如何开发能充分利用应用所在环境资源的应用,最后再从应用的角度来仔细看一下pod. ...
- PING命令执行漏洞-绕过空格
目录 PING命令执行漏洞-绕过空格 这边介绍一下绕过空格的方法大概有以下几种 方法一:用变量拼接:我们发现源码中有一个$a变量可以覆盖 方法二:过滤bash?那就用sh.sh的大部分脚本都可以在ba ...
- 温故知新,.Net Core利用UserAgent+rDNS双解析方案,正确识别并反爬虫/反垃圾邮件
背景 一般有价值的并保有数据的网站或接口很容易被爬虫,爬虫会占用大量的流量资源,接下来我们参考历史经验,探索如何在.Net Core中利用UserAgent+rDNS双解析方案来正确识别并且反爬虫. ...
- 12、创建mysql用户及赋予用户权限
1.通过help命令查看grant的用法: CREATE USER 'jeffrey'@'localhost' IDENTIFIED BY 'password'; GRANT ALL ON db1.* ...
- POJ 1873 The Fortified Forest 凸包 二进制枚举
n最大15,二进制枚举不会超时.枚举不被砍掉的树,然后求凸包 #include<stdio.h> #include<math.h> #include<algorithm& ...
- 企业如何通过CRM系统使销售周期缩短
企业为什么要缩短销售周期?因为这意味着可以节约更多开支,从而达到企业利润最大化.但是有不少企业尤其是B2B行业,销售周期都在三个月以上.通过调查发现,很多企业在客户信息和销售管道上缺乏管理和策略.Zo ...
- 『学了就忘』Linux基础 — 1、UNIX系统介绍
目录 (一)UNIX系统介绍 1.UNIX系统发展历史 2.UNIX 主要发行版本 (二)GNU计划 1.GNU计划介绍 2.为何Stallman会发起这个GNU计划呢? 3.GNU的通用公共许可证: ...
- Java程序设计(2021春)——第二章笔记与思考
Java程序设计(2021春)--第二章笔记与思考 本章概览: 面向对象方法的特征 抽象:从同类型对象中抽象出共同属性 封装:把数据和处理数据的方法封到一个类中 继承:在已有的类的基础上开发新的类 多 ...