nGame

  • nGame 一款文字游戏服务端框架;用于快速构建:自由探索、武侠、修真、模拟,回合制,剧本杀、动态语言小说、等服务器
  • 如果你有期望实现的功能请加Q群

ngame计划

  • 完善框架功能

farOs

  • farOs 作为 nGame框架的驱动,底层使用机器码运行,支持多线程、协程、可快速实现HTTP服务器、聊天服务器,restApi服务器

farOs计划

  • socket、websocket客户端

    • httpClient
  • JS代码加密
  • 将JS编译为本地机器码
  • JS泛型支持
  • JS面向对象特性支持

部署

  • 将farOs.jar、jdk、 run.bat、ngame放在同一级目录下,然后执行run.bat即可.

       正确的目录结构应该是
    - ngame
    - jdk
    - farOs.jar
    - run.bat
  • 在执行run.bat之前,需要设置两个地方

    • 游戏的目录设置

      • 在ngame下找到conf.js 将 appRootPath 对应的值改成游戏目录名字 如ngame
    • 设置farOs启动需要的配置文件路径 修改run.bat中的参数

      java -Dfile.encoding=utf-8 -XX:-UseParallelGC -Xmx512m -Xms512m -Xmn256m -jar farOs.jar game-script/conf.js

      将最后的game-script/conf.js换成游戏目录中的conf.js地址 再启动run.bat

连接服务器

  • farmud.exe 是临时的测试服务器的客户端工具,使用C#开发,功能简单,没有开源的必要。有能力的大佬可自行开发其他版本的websocket客户端。

  • 由于目前更新非常频繁 ngame配套的运行环境<farOs、jdk、farmud.exe、run.bat、Redis-x64-3.2.100 win免安装版>

    都在群内下载963081167

目录介绍

  • adm

    • 核心文件存放目录
  • adm/daemons

    • 需要常驻内存的程序
  • adm/master/master.js

    • 重要文件,驱动会调用该文件中的一些函数
  • clone

    • 模板类
  • clone/data

    • 游戏素材属性配置目录,建议所有的游戏元素的属性配置存放于此
  • cmds

    • 指令目录
  • d

    • 地图相关存放
  • include

    • 通用函数库
  • inherit

    • 存放可以被继承的类
  • main

    • 该目录只有一个main.js文件,为程序入口
  • demo

    • 演示程序
  • conf.js

    • 配置文件 准确说是驱动需要的配置文件

特性介绍和约定

超级属性、魔法属性、精灵属性

XXX` 大写的都为对象的魔法属性

__xxx__ 小写的都为驱动为对象增加的超级属性

_exports_ 精灵属性

大佬们一定 要区别清楚这些属性,虽然感觉有点扯蛋。。。

web和rest api支持

  • 目前暂时只支持静态页面 默认的网站目录 www 默认访问路径 http://127.0.0.1:8080

  • restapi 的访问路径 http://127.0.0.1:8080/api 不喜欢后面跟个api的可以用nginx做反向代理

  • 关于对js的支持

    ngame使用farOs驱动,farOs兼容了95%的js语法,除了farOs额外提供的体贴内置函数,大部分JS函数以及JS的特性都支持。

    从应用框架的角度讲farOs等同于nodejs;不同的是,farOs更专注文字游戏领域。

  • 文件

    • 在ngame中一个文件等同于一个类模板,这个概念非常重要。所有的类模板的父类模板都存放在inherit目录下
  • 关键字

    • me

      • 和其他语言不同me在ngame 是this的作用,是对自己的调用,me 将作为保留关键字
    • 类模板的属性,注意 类模板的属性必须以下划线开头,子类模板才能继承

       inherit/skill.js
    
       let _prop;
    function create() { }
    • 继承
       //继承哪些JS 在所有代码之前要完成继承
      let inherits = ([
      "inherit/data.js",
      "inherit/room.js"
      ]);
    • 引入函数库
          //载入那些函数库
      let includes = ([
      "include/common.js",
      ]);

核心函数库介绍

  • include/common.js

    • 通常情况下common.js 包括所有用到的内置函数库

      • os.debug(arg[,args...])

        • 向控制台输出数据,arg可以是任何类型的数据
              os.debug("你好世界","测试");
      • newObj(arg1[,arg2]);

        • 将类模板实例化为游戏对象

          • arg1 模板类文件地址
          • arg2 对象属性配置文件地址
          let obj = newObj("clone/user.js");
          let obj = newObj("clone/user.js","clone/data/npc/xiaoyaozi.js"); //当newObj使用第二个参数,自动装载对象属性时
          //被装载的文件一定要实现以下内容
          let datas = {
          //存储属性
          due:{
          id:"xiaoyaozi",
          name:"逍遥子",
          },
          //临时属性
          temp:{ }
          }; let __exports__ = {
          datas:datas,
          }
      • D(arg[,type])

        • 在一个类模板中调用其他类模板的方法或者属性

          • 被调用的类模板如果没有加载到内存,驱动会自动加载一次
            D("adm/daemons/x.js")->killAll();
        • 默认情况下D函数根据类模板的文件名查找,如果需要根据类模板的实例的文件名查找,需要加上参数type,设置为1即可
            D("adm/daemons/x.js#H6f751",1)->killAll();
      • thisObject

        • thisObject 指向自己的指针,如果类模板继承了其他文件,在实例化对象之后,这些被继承的类模板中的

          thisObject 关键字,都指向子类

          function a(){
          } function b(){
          thisObject.a();
          //为了方便可以先赋值
          let me = thisObject;
          me.a();
          }
      • os.importx("x.js")

        • 导入其他文件的开放属性或者函数,被导入的文件一定要实现__exports__
              //x.js
          
              let datas = {};
          
              let __exports__ = {
          datas:datas,
          } //其他文件接收
          let {datas} = os.importx("x.js");

js代码加密

farOs 介绍的更多相关文章

  1. CSS3 background-image背景图片相关介绍

    这里将会介绍如何通过background-image设置背景图片,以及背景图片的平铺.拉伸.偏移.设置大小等操作. 1. 背景图片样式分类 CSS中设置元素背景图片及其背景图片样式的属性主要以下几个: ...

  2. MySQL高级知识- MySQL的架构介绍

    [TOC] 1.MySQL 简介 概述 MySQL是一个关系型数据库管理系统,由瑞典MySQL AB公司开发,目前属于Oracle公司. MySQL是一种关联数据库管理系统,将数据保存在不同的表中,而 ...

  3. Windows Server 2012 NIC Teaming介绍及注意事项

    Windows Server 2012 NIC Teaming介绍及注意事项 转载自:http://www.it165.net/os/html/201303/4799.html Windows Ser ...

  4. Linux下服务器端开发流程及相关工具介绍(C++)

    去年刚毕业来公司后,做为新人,发现很多东西都没有文档,各种工具和地址都是口口相传的,而且很多时候都是不知道有哪些工具可以使用,所以当时就想把自己接触到的这些东西记录下来,为后来者提供参考,相当于一个路 ...

  5. JavaScript var关键字、变量的状态、异常处理、命名规范等介绍

    本篇主要介绍var关键字.变量的undefined和null状态.异常处理.命名规范. 目录 1. var 关键字:介绍var关键字的使用. 2. 变量的状态:介绍变量的未定义.已定义未赋值.已定义已 ...

  6. HTML DOM 介绍

    本篇主要介绍DOM内容.DOM 节点.节点属性以及获取HTML元素的方法. 目录 1. 介绍 DOM:介绍DOM,以及对DOM分类和功能的说明. 2. DOM 节点:介绍DOM节点分类和节点层次. 3 ...

  7. HTML 事件(一) 事件的介绍

    本篇主要介绍HTML中的事件知识:事件相关术语.DOM事件规范.事件对象. 其他事件文章 1. HTML 事件(一) 事件的介绍 2. HTML 事件(二) 事件的注册与注销 3. HTML 事件(三 ...

  8. HTML5 介绍

    本篇主要介绍HTML5规范的内容和页面上的架构变动. 目录 1. HTML5介绍 1.1 介绍 1.2 内容 1.3 浏览器支持情况 2. 创建HTML5页面 2.1 <!DOCTYPE> ...

  9. ExtJS 4.2 介绍

    本篇介绍ExtJS相关知识,是以ExtJS4.2.1版本为基础进行说明,包括:ExtJS的特点.MVC模式.4.2.1GPL版本资源的下载和说明以及4种主题的演示. 目录 1. 介绍 1.1 说明 1 ...

随机推荐

  1. jdbc操作mysql(四):利用反射封装

    前言 有了前面利用注解拼接sql语句,下面来看一下利用反射获取类的属性和方法 不过好像有一个问题,数据库中的表名和字段中带有下划线该如何解决呢 实践操作 工具类:获取connection对象 publ ...

  2. php常用的函数

    addslashes: 字符串加入斜线.bin2hex: 二进位转成十六进位.chop: 去除连续空白.chr: 返回序数值的字符.chunk_split: 将字符串分成小段.convert_cyr_ ...

  3. SpringBoot笔记(2)

    一.容器功能 1.1 组件添加 1. @Configuration Full模式:获取对象时,首先在容器内搜索是否存在,如存在直接拿出 默认为Full模式,单例 配置类组件之间有依赖关系,方法会被调用 ...

  4. TCP通信的实现代码

    TCP通信 概念 传输控制协议(TCP,Transmission Control Protocol)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议. 从百科定义中就可以看出,TCP通信的基本条件 ...

  5. C# 实现图片上传

    C# 实现图片上传 C#实现图片上传: 通过页面form表单提交数据到动作方法,动作方法实现保存图片到指定路径,并修改其文件名为时间格式 页面设置 这里使用的模板MVC自带的模板视图 <h2&g ...

  6. 【SpringMVC】视图

    SpringMVC中的视图是View接口,视图的作用渲染数据,将模型Model中的数据展示给用户 SpringMVC视图的种类很多,默认有转发视图和重定向视图 当工程引入jstl的依赖,转发视图会自动 ...

  7. Django的form组件——自定义校验函数

    from django.shortcuts import render,HttpResponse from django import forms from django.core.exception ...

  8. Python - 执行顺序、执行入口

    Python 是如何执行的?执行顺序是怎么样? 至上而下,逐行执行 #!usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 _*- """ # a ...

  9. Scanner类、匿名对象、Random类、ArrayList集合、String类、static静态类、math类和Arrays工具类

    一.Scanner类 1.除了八种基本数据类型,其他都是引用类型: 引用类型使用三步骤: 2.Scanner类 引用jdk提供的类,Scanner在java.util包下,不在java.lang包(S ...

  10. C#委托与事件实用场景

    首先,我们需要知道,到底在什么情况下必须使用委托和事件呢? 请看下面的场景:首领A要搞一场鸿门宴,吩咐部下B和C各自带队埋伏在屏风两侧,约定以杯为令:若左手举杯,则B带队杀出:若右手举杯,则C带队杀出 ...