支配树目前只见到这一个应用,那就不独分一类,直接作为拓扑排序题好了。

每个点向所有食物连边,定义fa[x]为x的支配点,即离x最近的点,满足若fa[x]灭绝,则x也要灭绝。

这样,将fa[x]向x连边,则建出的新图是一棵树,这就是支配树(不是严谨的支配树,被出题人称为灭绝树)

建树流程是,将拓扑序反向,对于一个点x,求它的出点在新图(树)中的LCA,然后将这个LCA作为fa[x]即可。

 #include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#define rep(i,l,r) for (int i=(l); i<=(r); i++)
#define For(i,x) for (int i=h[x],k; i; i=nxt[i])
typedef long long ll;
using namespace std; const int N=;
int n,x,sz[N],dep[N],d[N],fa[N][],q[N]; int lca(int u,int v){
if (u==-) return v;
if (dep[u]<dep[v]) swap(u,v);
int t=dep[u]-dep[v];
for (int i=; ~i; i--) if (t&(<<i)) u=fa[u][i];
if (u==v) return u;
for (int i=; ~i; i--) if (fa[u][i]!=fa[v][i]) u=fa[u][i],v=fa[v][i];
return fa[u][];
} struct Graph{
int cnt,h[N],to[N<<],nxt[N<<]; void add(int u,int v){ to[++cnt]=v; nxt[cnt]=h[u]; h[u]=cnt; } void Top(){
int st=,ed=;
rep(i,,n) if (!d[i]) q[++ed]=i;
while (st<ed){
int x=q[++st];
For(i,x){ d[k=to[i]]--; if (!d[k]) q[++ed]=k; }
}
} void ext(int x,int y){
add(x,y); dep[y]=dep[x]+; fa[y][]=x;
rep(i,,) fa[y][i]=fa[fa[y][i-]][i-];
} void dfs(int x){ sz[x]=; For(i,x) dfs(k=to[i]),sz[x]+=sz[k]; }
}G1,G2; void build(){
for (int i=n; i; i--){
int x=q[i],tmp=-;
for (int i=G1.h[x]; i; i=G1.nxt[i]) tmp=lca(tmp,G1.to[i]);
G2.ext(max(tmp,),x);
}
} int main(){
freopen("bzoj2815.in","r",stdin);
freopen("bzoj2815.out","w",stdout);
scanf("%d",&n);
rep(i,,n){
for (scanf("%d",&x); x; scanf("%d",&x)) G1.add(i,x),d[x]++;
}
G1.Top(); build(); G2.dfs();
rep(i,,n) printf("%d\n",sz[i]-);
return ;
}

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