1、下面四种内部排序算法中哪一种在最差的情况下时间复杂度最高:(B)
A、快速排序
B、冒泡排序
C、堆排序
D、归并排序
 
2、Shell中,将command1的输出作为command2的输入应该使用的命令是(D)
A、command1 && command2
B、command1 > command2
C、command1 & command2
D、command1 | command2
//管道命令的三种表示方式
  1. 左边的命令应该有标准输出  |  右边的命令应该接收标准输出
  2. 左边的命令应该有标准输出  >  右边只能是文件
  3. 左边的命令应该需要标准输入  <  右边只能是文件
3、下面的数据结构不属于线性结构的是:(C)
A、栈
B、链表
C、二叉树
D、线性表

4、在一个二叉树上,第五层最多有的节点数(C)
A、2
B、8
C、16
D、32

答案 : 底层  2 ^ ( n - 1 )
所有的  2 ^ n - 1
5、在长度为n的线性表上进行顺序查找,在最糟糕的情况下需要比较的次数是(A)
A、n
B、2n - 1
C、2n
D、n ^ 2

6、已知二叉树后序列是dabec,中序遍历序列是debac,它的前序遍历序列是(A)
A、cedba
B、acbed
C、decab
D、deabc

前序:根左右 中序 : 左根右 后序  : 左右根
7、以下多线程对int型变量x的操作,哪个不需要进行同步( D )
A、x = y
B、x++
C、++x
D、x = 1
注 : 两部以上(含两步)都需要同步
8、多线程中栈与堆是公有的还是私有的(C)
A、栈公有,堆私有
B、栈公有,堆私有
C、栈私有,堆公有
D、栈私有,堆私有
每个线程都有一个栈(私有)和一个计数器
9、 在Xcode中,需要编译混合OC和c++的源码文件,需要将文件格式改为(C)
A、.c
B、.cpp
C、.mm
D、.m
 
10、OC声明一个类所要用到的编译指令是 (A)
A、@interface SomeClass
B、@protocol SomeClass 
C、@class SomeClass 
D、@implementention SomeClass
11、使用Xcode创建工程时,支持同时创建的版本管理库是(C)
A、Subversion // 采用分支式的
B、Mercurial // 跨平台管理工具 (内部实现用的Paython语言)
C、Git  // 
D、Concurrent Version System

12、下面哪个方法不属于NSObject的内省(Introspection) 方法 (A)
A、init

B、isKindOfClass //检查对象是否是那个类或者其继承类实例化的对象
C、responseToSelector
D、isMemberOfClass  //检查对象是否是那个类但不包括继承类而实例化的对象
13、使用protocol时,声明一组可选择与否的函数,需要在声明的前一行加上: (B)
A、@required
B、@optional
C、@interface
D、@protocol

14、需要在手动管理内存和释放的Xcode项目中引入和编译用ARC风格编写的文件,需要在文件的Complier Flags上添加参数(C)
A、-shared
B、 -fno-objc-arc
C、 -fobjc-arc
D、-dynamic

15、下面关于#import和#include的描述正确的是(A)
A、#import是#include的替代指令,防止重复引用
B、#import和#include不可以混合使用
C、#import只用于引用OC的文件,#include只用于引用c和c++的文件
D、#import和#include的使用效果完全相同

 
16、下面哪个方法可以比较两个NSString str1,*str2的异同 (B)                                                      
A、if(str1 = str2)xxx;
B、if([str1 isEqualToString:str2])xxx;
C、if(str1 && str2)xxx;
D、if([str1 length]==[str2 length])xxx;  // 比较长度
 
17、下面哪个不属于对象数据序列化方法(D)
A、JSON   
B、Property List
C、XML
D、HTTP
18、在UIKit中,frame与bounds的区别是(C)
A、frame是bounds的别名
B、frame是bounds的继承类
C、frame的参考系是父类图坐标,bounds的参考系是自身的坐标
D、frame的参考系是自身坐标,bounds的参考系是父视图坐标
19、OC有私有方法吗?私有变量吗?( C )
A、有私有方法和私有变量
B、没有私有方法也没有私有变量
C、没有私有方法,有私有变量
D、有私有方法,没有私有变量
20、UIViewController在显示过程中,各个方法的调用顺序 ( A )
A、init->viewDidLoad->viewDidAppear->viewDidUnload
B、init-> viewDidAppear-> viewDidLoad-> viewDidUnload
C、init-> viewDidLoad-> viewDidUnload-> viewDidAppear
D、init-> viewDidAppear-> viewDidUnload-> viewDidLoad

21、使用imageNamed方法创建UIImage对象时,与普通的init方法有什么区别 ( C )
A、没有区别,只是为了方便
B、imageNamed方法只是创建了一个指针,没有分配其他内存
C、imageNamed方法将图片加载到内存中后不再释放
D、imageNamed方法将使用完图片后立即释放

22、一个类的delegate(代理)的作用不正确的是:( D )
A、delegate中的函数在其他类中实现
B、主要用于不同类型的对象之间一对一传递消息
C、没有指派则不会触发
D、可以一个对象的delegate指派给多个其他类型的对象

23、在没有navigationController的情况下,要从一个viewController切换到另一个viewController应该: ( D )
A、【self.navigationController pushViewController:nextViewController animated:YES】;
B、[self.view addSubview:nextViewController.view];
C、【self pushViewController:nextViewController animated:YES】;

D、    [self presentViewController:nextViewController  animated:YES completion:nil];

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