项目里面需要经常对一系列同类型集合进行操作 ,  如对集合进行增加元素 ,  删除集合的指定索引的元素等等.我们可以使用ArrayList来进行. 如

ArrayList stringArrayList = new ArrayList();
stringArrayList. Add("大家好");
stringArrayList. Add("你们好");
stringArrayList. Add("同志们好");
string str1 = (string)stringArrayList[];//取出一个元素后 , 需要转换一次类型才可以

或者是

 ArrayList intArrayList = new ArrayList();
intArrayList. Add();
intArrayList. Add();
intArrayList. Add();
int int1 = (int)intArrayList[];//取出一个元素后 , 需要转换一次类型才可以

但是ArrayList中每个元素的类型都是Object(stringArrayList[0]的类型是Object) , 这意味着我们每一次的操作 , 其实都进行了隐式的类型转换 , 加入资料是把普通类型转换成Object类型 , 取出资料是把Object类型转换成普通类型.

  于是我在想象 , 如果有一种数组类型 , 在定义的时候 , 可以给出每个元素具体的类型 , 并且在赋值或者取值的时候 , 就是完全按照这个类型进行操作该多好.

  在. net2. 0里面 , 我找到了List这个类型. List是一个泛型 , 我们看看List的使用

代码
List<string> stringArrayList = new List<string>();
stringArrayList. Add("大家好");
string str1 = stringArrayList[];//直接赋值成功!因为取出来的就是string
//或者
List<int> intArrayList = new List<int>();
intArrayList. Add();
int int1 = intArrayList[];//直接赋值成功!因为取出来的就是int

大家可以看出 , List在实例化的时候就需要定义一个类型 , 也就是尖括号中间的东西 , 在增加元素 , 或者获取元素的时候 , 操作的都是最开始定义的那种类型. List便是传说中的泛型类型.

  泛型可以用在方法上 , 也可以用在类上. 如果看到某个方法或者类后面带有尖括号的 , 那么这个肯定就是泛型了.

  现在 , 我找到了能够有效存储我要操作的集合类型 , 那么我们要解决一些操作了.

  我需要对集合进行一个连接输出(把所有的元素连接在一起 , 每个元素之间使用<BR>来分割) , 还需要知道所有元素的总长度. 显然 , 光一个List类型是解决不了问题的. 于是我自己定义了一个自己的泛型类型

代码
/// <summary>
/// 这是一个泛型类 , 类名后面接着一个尖括号里面的那个T, 是我们自己定义的 , 如果你高兴 , 你可以定义w , y , z , WC都没有问题!
/// 这个T表示说我们在实例化类的时候 , 需要告诉类 , 我们是用哪一种类型来进行操作.
/// </summary>
/// <typeparam name = "T"></typeparam>
public class MyList<T>
{
public List<T> _List { get; set; }
public MyList()
{
this. _List = new List<T>();
}
/// <summary>
/// 用来连接所有元素用
/// </summary>
/// <returns>连接后的字符串</returns>
public string JoinOut()
{
StringBuilder stbTemp = new StringBuilder();
foreach (var item in _List)
{
stbTemp. Append(item);
stbTemp. Append("<BR>");
}
return stbTemp. ToString();
}
/// <summary>
/// 所有元素的长度
/// </summary>
/// <returns>元素的整体长度</returns>
public int AllLen()
{
StringBuilder stbTemp = new StringBuilder();
foreach (var item in _List)
{
stbTemp. Append(item);
}
return stbTemp. Length;
} }

但是如果我在求元素长度的时候 , 要求如果是stirng则返回所有元素的长度 , 而是int的时候 , 则返回所有元素的和. 于是我重写了AllLen方法

代码
public int AllLen()
{
//StringBuilder stbTemp = new StringBuilder();
//foreach (var item in _List)
//{
// stbTemp. Append(item);
//}
//return stbTemp. Length; StringBuilder stbTemp = new StringBuilder();
var type = typeof(T);
if (type = = typeof(string))
{
foreach (var item in _List)
{
stbTemp. Append(item);
stbTemp. Append("<BR>");
}
return stbTemp. Length;
}
if (type = = typeof(int))
{
int intSum = ;
foreach (var item in _List)
{
intSum + = int. Parse(item. ToString());
}
return stbTemp. Length;
} /* 这里可能还需要根据不同的类型进行不同的处理
32 */
return ;
}

我在整个项目中 , 会负责编写公用类库. 我不知道其他前台编码人员需要什么样子的操作. 并且前台编码人员会各处一些稀奇古怪的需求我 , 要我实现 , 如他想接受一系列的bool类型 , 然后判断所有结果为True的数量 , 或者传入一系列的日期 , 判断所有星期一的日期有多少个. . . 等等. 我比较懒 , 并且我非常不愿意去修改我已经写好的类库. 所以我又对Allen进行了一次修改.

代码
//写一个委托 , 谁愿意做什么操作就自己写去 , 哥不管了!
public delegate int delegateAllLen<T>(List<T> list);
//写一个委托 , 谁愿意做什么操作就自己写去 , 哥不管了!
public delegateAllLen<T> FuncAllLen { get; set; }
public int AllLen()
{
if (FuncAllLen ! = null)
{
return FuncAllLen(_List);
}
return ;
}

我告诉前台编码人员 , 你们想做什么就先去实现委托FuncAllLen. 然后调用AllLen方法.

代码
/// <summary>
/// 委托的实现
/// </summary>
/// <param name = "bln"></param>
/// <returns></returns>
public int Temp(List<bool> bln)
{
int i = ;
foreach (var item in bln)
{
if (item) i++;
}
return i;
} public void Main()
{
var list = new MyList<bool>(); list. _List. Add(true);
list. _List. Add(false);
list. _List. Add(true);
///实现委托
list. FuncAllLen + = Temp;
MessageBox. Show(list. AllLen(). ToString());
}

现在我就轻松多了 , 可以去睡大觉了!所有的具体操作 , 前台编码人员自己去实现FuncAllLen 这个委托去!我全部不管了!哈哈哈!

不过这样写可能还是有有点难以理解. 一会定义一个delegate int delegateAllLen<T>(List<T> list);一会又是delegateAllLen<T> FuncAllLen { get; set; } , 都不知道那个是那个. . . .

于是我采用C#3. 5中委托的写法

代码
/*
2 public delegate int delegateAllLen<T>(List<T> list);
3 public delegateAllLen<T> FuncAllLen { get; set; }
4 以上这两句 , 可以简写成下面的一句!
5 */
public Func<List<T> , int> FuncAllLen { get; set; }

调用的方法和以前一样 , 可是编码人员告诉我:这样你方便了 , 我们可就麻烦了 , 每次都要记得在使用AllLen方法的时候 , 都要先把委托实现了. 特别是新来的人 , 总是记不住.

正好 , 最近我在学习Linq , c#3. 5中推出了拉姆达表达式 , 可以让委托更简单的实现!于是我最后一次重写AllLen方法

代码
//我要使用最先进 , 最流行的拉姆达表达式!所以下面的这行委托我不需要了!哈哈哈哈
//public Func<List<T> , int> FuncAllLen { get; set; } //其实我把上面的委托定义放到函数里面当参数了. . . .
public int AllLen(Func<List<T> , int> FuncAllLen)
{
if (FuncAllLen ! = null)
{
return FuncAllLen(_List);
}
return ;
}

最后我们看看调用的方法

代码
public void Main()
{
var list = new MyList<bool>(); list. _List. Add(true);
list. _List. Add(false);
list. _List. Add(true);
//传说中的拉姆达表达式出现了!!!!!!
int intRef = list. AllLen(
PList = >
{
int i = ;
foreach (var item in PList)
{
if (item) i++;
}
return i;
});
}

具体我们来看看拉姆达表达式的用法!

拉姆达表达式由三个部分组成 ,  = >是拉姆达中固定的符号 , 必须出现!

= >左边的表达式是一个参数列表 , 是一组没有类型的字符(字符怎么写随意!只要符合命名规范就好了) , 每个字符表示一个参数 , 每个参数之间使用逗号分割.

如:

如果有三个参数 , 则表达式为(A , B , C) , 或者是(P1 , P2 , P3) ,

= >右边的是具体要实现的代码段 , 代码段里面可以使用参数列表中的参数进行各种运算.

如:

{return P1+P2+p3;}

合起来就是 (P1 , P2 , P3) = >{return P1+P2+P3;}

如果参数只有一个 , 那么省去小括号:P1 = >{return P1+10;}

如果具体的实现代码只有一句返回语句 , 则可以简写成 P1 = >P1+10;

一定要注意 , 拉姆达表达式只是一个委托的定义而已 , 当程序运行到拉姆达表达式的时候 , 拉姆达表达式里面的语句是不会被立刻执行的 , 很多人在初学拉姆达或者委托的时候都会犯这种错误.如:

代码
public void Main()
{
var intSumTemp = Sum((tempInt) = > { return tempInt + ; });
} public int Sum(Func<int , int> func)
{
var int1 = ;
int1+ = ;
var intTemp = func(int1);
return intTemp * intTemp;
}

上面的intSumTemp的结果是121.

运行的顺序是:首先调用Sum方法而不会去执行拉姆达表达式.

然后得到int1 = 10的结果(5+5) ,

接着需要运行func了 , 并且知道func的参数值是int1 , 即10.

那么func是通过拉姆达表达式定义的 , 所以这个时候 , 我们把10传入拉姆大表达式中 , 进行运算得到11(10+1)

方法最后是一个平方操作. 结果为121(11*11)

知道拉姆达的写法 , 和使用的方法 , 那么我们在什么情况下可以使用拉姆达表达式能?

当我们在使用一个方法 , 方法的参数是Func , 或Action , 那么就可以使用拉姆达表达式了!

我们拿linq里面的方法举例!

public static IEnumerable<TSource> Where<TSource>(this IEnumerable<TSource> source ,  Func<TSource ,  bool> predicate);
可写成 var temp = _List. Where(P = >{return true;});
public static int Sum<TSource>(this IEnumerable<TSource> source , Func<TSource , int> selector);
可写成 var temp = _List. Sum(P = >P. count);

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