发现《深入理解C++11》中扩展的friend代码的错误
目前在总结现代C++的新特性,看了《深入理解C++11》这本书。
今天看到扩展的friend语法这一节,遇到了问题。本节电子版内容参见:https://book.2cto.com/201306/25354.html
未改良前的代码如代码清单2-21所示(在Linux下按照下面的编译指令能够通过),接着作者总结出了这种方法4点不好,给出了改良版代码(如代码清单2-22所示)。我要吐槽的是,反复试了好久,这改良版根本就不能够通过编译,感觉代码写的相当的鬼畜。
代码清单2-21
#include<iostream>
using namespace std;
// 为了方便测试,进行了危险的定义
#ifdef UNIT_TEST
#define private public
#endif
class Defender {
public:
void Defence(int x, int y){}
void Tackle(int x, int y){}
private:
int pos_x = 15;
int pos_y = 0;
int speed = 2;
int stamina = 120;
};
class Attacker {
public:
void Move(int x, int y){}
void SpeedUp(float ratio){}
private:
int pos_x = 0;
int pos_y = -30;
int speed = 3;
int stamina = 100;
};
#ifdef UNIT_TEST
class Validator {
public:
void Validate(int x, int y, Defender & d){}
void Validate(int x, int y, Attacker & a){}
};
int main() {
Defender d;
Attacker a;
a.Move(15, 30);
d.Defence(15, 30);
a.SpeedUp(1.5f);
d.Defence(15, 30);
Validator v;
v.Validate(7, 0, d);
v.Validate(1, -10, a);
return 0;
}
#endif
// 编译选项:g++ 2-9-3.cpp -std=c++11 -DUNIT_TEST
代码清单2-22
#include<iostream>
using namespace std;
template <typename T> class DefenderT {
public:
friend T;
void Defence(int x, int y){}
void Tackle(int x, int y){}
private:
int pos_x = 15;
int pos_y = 0;
int speed = 2;
int stamina = 120;
};
template <typename T> class AttackerT {
public:
friend T;
void Move(int x, int y){}
void SpeedUp(float ratio){}
private:
int pos_x = 0;
int pos_y = -30;
int speed = 3;
int stamina = 100;
};
using Defender = DefenderT<int>; // 普通的类定义,使用int做参数
using Attacker = AttackerT<int>;
#ifdef UNIT_TEST
class Validator {
public:
void Validate(int x, int y, DefenderTest & d){}
// 该行和下一行均报错:语法错误
void Validate(int x, int y, AttackerTest & a){}
//我在想这里的AttackerTest 是下面两行定义的,尝试把下面的两行提到前面错误变得更多了
};
using DefenderTest = DefenderT<Validator>; // 测试专用的定义,Validator类成为友元
using AttackerTest = AttackerT<Validator>;
int main() {
DefenderTest d;
AttackerTest a;
a.Move(15, 30);
d.Defence(15, 30);
a.SpeedUp(1.5f);
d.Defence(15, 30);
Validator v;
v.Validate(7, 0, d) ;
//此处和下一行均报错:函数不接受3个参数
v.Validate(1, -10, a);
return 0;
}
#endif
// 编译选项:g++ 2-9-4.cpp -std=c++11 -DUNIT_TEST
最后修改方法
using DefenderTest = DefenderT<Validator>; // 测试专用的定义,Validator类成为友元
using AttackerTest = AttackerT<Validator>;
把这两行提到
class Validator 之前,因为他的成员函数用到了这些定义
又因为 using DefenderTest = DefenderT<Validator>; 用到了 Valkidator 所以 要在这句话之前,前置声明一下 class Validator;
发现《深入理解C++11》中扩展的friend代码的错误的更多相关文章
- 理解ios 11中webview的视口
iOS 11在状态栏区域带来了一些新的,也许是不直观的行为,这对使用Apache Cordova或Ionic等工具的开发人员尤为重要.特别是,这种行为变化会影响任何基于Web的应用程序,这些应用程序在 ...
- 从linux0.11中起动部分代码看汇编调用c语言函数
上一篇分析了c语言的函数调用栈情况,知道了c语言的函数调用机制后,我们来看一下,linux0.11中起动部分的代码是如何从汇编跳入c语言函数的.在LINUX 0.11中的head.s文件中会看到如下一 ...
- JDK 11中的ZGC-一种可扩展的低延迟垃圾收集器
# 背景正如我们所知道的在JDK 11中即将迎来ZGC(The Z Garbage Collector),这是一个处于实验阶段的,可扩展的低延迟垃圾回收器.本文整合了外网几篇介绍ZGC的文章和代码. ...
- C++11 中值得关注的几大变化(网摘)
C++11 中值得关注的几大变化(详解) 原文出处:[陈皓 coolshell] 源文章来自前C++标准委员会的 Danny Kalev 的 The Biggest Changes in C++11 ...
- 深入理解Java虚拟机--中
深入理解Java虚拟机--中 第6章 类文件结构 6.2 无关性的基石 无关性的基石:有许多可以运行在各种不同平台上的虚拟机,这些虚拟机都可以载入和执行同一种平台无关的字节码(ByteCode),从而 ...
- 深入理解C++11【5】
[深入理解C++11[5]] 1.原子操作与C++11原子类型 C++98 中的原子操作.mutex.pthread: #include<pthread.h> #include <i ...
- 深入理解C++11【4】
[深入理解C++11[4]] 1.基于范围的 for 循环 C++98 中需要告诉编译器循环体界面范围.如for,或stl 中的for_each: int main() { ] = { , , , , ...
- 深入理解C++11【3】
[深入理解C++11[3]] 1.POD类型 Plain Old Data. Plain 表示 了POD是个普通的类型.C++11将POD划分为两个基本概念的合集: 1)平凡的(trivial) 2) ...
- 深入理解C++11
[深入理解C++11] 1.很多 现实 的 编译器 都 支持 C99 标准 中的__ func__ 预定 义 标识符 功能, 其 基本 功能 就是 返回 所在 函数 的 名字. 编译器 会 隐式 地 ...
随机推荐
- 利用NtQuerySystemInformation函数遍历进程,遍历线程,获取线程挂起或运行状态
版权声明:专注于计算机网络安全学习 https://blog.csdn.net/u011672712/article/details/51586030 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ...
- 推荐系统之隐语义模型(LFM)
LFM(latent factor model)隐语义模型,这也是在推荐系统中应用相当普遍的一种模型.那这种模型跟ItemCF或UserCF的不同在于: 对于UserCF,我们可以先计算和目标用户兴趣 ...
- WP8.1学习系列(第十六章)——交互UX之命令模式
命令模式 在本文中 命令类型 命令放置 相关主题 你可以在应用商店应用的几个曲面中放置命令和控件,包括应用画布.弹出窗口.对话框和应用栏.在正确的时间选择合适的曲面可能就是易于使用的应用和很难使用 ...
- jQuery().end()的内部实现及源码分析
jQuery().end()的作用是返回当前jQuery对象的上一个状态. 1.end()源码: // 所有通过pushStack方法获得的jQuery对象都可以通过end方法返回之前的状态 // ...
- win7 默认程序设置
1. . 2. 3. 4. 双击某个程序-->选择浏览 目标程序 .即可完成
- 如何验证 Email 地址:SMTP 协议入门教程
http://www.ruanyifeng.com/blog/2017/06/smtp-protocol.html 作者: 阮一峰 日期: 2017年6月25日 Email 是最常用的用户识别手段 ...
- CentOS 配置Rails开发环境
1 安装mysql yum install -y mysql mysql-server 启动mysql $ /etc/init.d/mysqld start 设置root密码,删除test数据库等 / ...
- PHP服务器访问优化
常规的优化措施: 磁盘写入,网络安全,证书加密,CPU,内存,DNS解析,数据库优化,页面gzip压缩 PHP gzip压缩打开: 打开php目录下的php.ini文件,找到zlib.output_c ...
- idea正则表达式查找代码的方法
find: 1. 该正则表达式: initEcharts *:{1} *\{{1} 匹配: initEcharts : { 其中冒号两边允许无限个空格: 2.#[a-zA-Z]*#匹配:两边以井号结束 ...
- Pointer Lock
Pointer Lock API 指针锁定(以前叫做 鼠标锁定) 提供了一种输入方法,这种方法是基于鼠标随着时间推移的运动的(也就是说,deltas),而不仅是鼠标光标的绝对位置.通过它可以访问原始的 ...