linux驱动程序一般工作在内核空间,但也可以工作在用户空间。下面我们将详细解析,什么是内核空间,什么是用户空间,以及如何判断他们。
Linux简化了分段机制,使得虚拟地址与线性地址总是一致,因此,Linux的虚拟地址空间也为0~4G。Linux内核将这4G字节的空间分为两部分。将最高的1G字节(从虚拟地址0xC0000000到0xFFFFFFFF),供内核使用,称为“内核空间”。而将较低的3G字节(从虚拟地址 0x00000000到0xBFFFFFFF),供各个进程使用,称为“用户空间)。因为每个进程可以通过系统调用进入内核,因此,Linux内核由系统内的所有进程共享。于是,从具体进程的角度来看,每个进程可以拥有4G字节的虚拟空间。

Linux使用两级保护机制:0级供内核使用,3级供用户程序使用。从图中可以看出(这里无法表示图),每个进程有各自的私有用户空间(0~3G),这个空间对系统中的其他进程是不可见的。最高的1GB字节虚拟内核空间则为所有进程以及内核所共享。

内核空间中存放的是内核代码和数据,而进程的用户空间中存放的是用户程序的代码和数据。不管是内核空间还是用户空间,它们都处于虚拟空间中。 
虽然内核空间占据了每个虚拟空间中的最高1GB字节,但映射到物理内存却总是从最低地址(0x00000000)开始。对内核空间来说,其地址映射是很简单的线性映射,0xC0000000就是物理地址与线性地址之间的位移量,在Linux代码中就叫做PAGE_OFFSET。

内核空间和用户空间之间如何进行通讯? 
内核空间和用户空间一般通过系统调用进行通信。

如何判断一个驱动是用户模式驱动还是内核模式驱动?  判断的标准是什么?

用户空间模式的驱动一般通过系统调用来完成对硬件的访问,如通过系统调用将驱动的io空间映射到用户空间等。因此,主要的判断依据就是系统调用。 
内核空间和用户空间上不同太多了,说不完,比如用户态的链表和内核链表不一样;用户态用printf,内核态用printk;用户态每个应用程序空间是虚拟的,相对独立的,内核态中却不是独立的,所以编程要非常小心。等等。

还有用户态和内核态程序通讯的方法很多,不单单是系统调用,实际上系统调用是个不好的选择,因为需要系统调用号,这个需要统一分配。 
可以通过ioctl、sysfs、proc等来完成。

 
 
内核态和用户态
 
当一个任务(进程)执行系统调用而陷入内核代码中执行时,我们就称进程处于内核运行态(或简称为内核态)。此时处理器处于特权级最高的(0级)内核代码中执行。当进程处于内核态时,执行的内核代码会使用当前进程的内核栈。每个进程都有自己的内核栈。当进程在执行用户自己的代码时,则称其处于用户运行态(用户态)。即此时处理器在特权级最低的(3级)用户代码中运行。当正在执行用户程序而突然被中断程序中断时,此时用户程序也可以象征性地称为处于进程的内核态。因为中断处理程序将使用当前进程的内核栈。这与处于内核态的进程的状态有些类似。

进程上下文和中断上下文

 
处理器总处于以下状态中的一种:

1、内核态,运行于进程上下文,内核代表进程运行于内核空间;

2、内核态,运行于中断上下文,内核代表硬件运行于内核空间;

3、用户态,运行于用户空间。

用户空间的应用程序,通过系统调用,进入内核空间。这个时候用户空间的进程要传递很多变量、参数的值给内核,内核态运行的时候也要保存用户进程的一些寄存器值、变量等。所谓的“进程上下文”,可以看作是用户进程传递给内核的这些参数以及内核要保存的那一整套的变量和寄存器值和当时的环境等。

硬件通过触发信号,导致内核调用中断处理程序,进入内核空间。这个过程中,硬件的一些变量和参数也要传递给内核,内核通过这些参数进行中断处理。所谓的“中断上下文”,其实也可以看作就是硬件传递过来的这些参数和内核需要保存的一些其他环境(主要是当前被打断执行的进程环境)。

 

linux内核空间和用户空间详解的更多相关文章

  1. (转)Linux内核参数设置sysctl命令详解

    Linux内核参数设置sysctl命令详解 原文:https://www.zhukun.net/archives/8064 sysctl是一个允许您改变正在运行中的Linux系统的接口. 它包含一些 ...

  2. Linux内核中断引入用户空间(异步通知机制)【转】

    转自:http://blog.csdn.net/kingdragonfly120/article/details/10858647 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 当Linux内 ...

  3. Linux 内核编译步骤及配置详解

    前言    Linux内核是操作系统的核心,也是操作系统最基本的部分. Linux内核的体积结构是单内核的.但是他充分采用了微内核的设计思想.使得虽然是单内核.但工作在模块化的方式下.并且这个模块可以 ...

  4. linux 内核 编绎配制选项详解

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_8308bc810102ux0j.html

  5. Linux 内核空间与用户空间

    本文以 32 位系统为例介绍内核空间(kernel space)和用户空间(user space). 内核空间和用户空间 对 32 位操作系统而言,它的寻址空间(虚拟地址空间,或叫线性地址空间)为 4 ...

  6. linux 用户空间与内核空间——高端内存详解

    摘要:Linux 操作系统和驱动程序运行在内核空间,应用程序运行在用户空间,两者不能简单地使用指针传递数据,因为Linux使用的虚拟内存机制,用户空间的数据可能被换出,当内核空间使用用户空间指针时,对 ...

  7. 深入理解Linux网络技术内幕——用户空间与内核空间交互

    概述:     内核空间与用户空间经常需要进行交互.举个例子:当用户空间使用一些配置命令如ifconfig或route时,内核处理程序就要响应这些处理请求.     用户空间与内核有多种交互方式,最常 ...

  8. linux内存(一) 内核空间与用户空间

    来自如下网站 https://www.cnblogs.com/sparkdev/p/8410350.html 内核空间和用户空间 对 32 位操作系统而言,它的寻址空间(虚拟地址空间,或叫线性地址空间 ...

  9. Linux操作系统,为什么需要内核空间和用户空间?

    点击上方"开源Linux",选择"设为星标" 回复"学习"获取独家整理的学习资料! 本文以 32 位系统为例介绍内核空间(kernel sp ...

随机推荐

  1. CF 711B - Chris and Magic Square

    挺简单的一道题,但是做的时候没想好就开始写代码了,导致迷之WA,还是要多练习啊. #include <iostream> #include <cstdio> #include ...

  2. Java 的对象和类

    Java 是一种面向对象的语言.作为一个面向的语言,Java 具有面向对象的特性,Java 能够支持下面的一些基本概念 − 多态(Polymorphism) 继承(Inheritance) 封装(En ...

  3. 快速读入fread

    struct FastIO { static const int S = 1e7; int wpos; char wbuf[S]; FastIO() : wpos(0) {} inline int x ...

  4. 使用与不使用@RequestBody注解的区别

    1. 如果使用@RequestBody接受页面参数: public Map<String,Object> insertBudget(@ApiParam(required = true,na ...

  5. Oracle11g温习-第一章 2、ORACLE 物理结构

    2013年4月27日 星期六 10:26 物理操作系统文件的集合.主要包括: 控制文件(参数文件init$ORACLE_SID.ora记录了控制文件的位置) 二进制文件,控制文件由参数control_ ...

  6. 硬盘分区表知识——详解硬盘MBR (转)

    Ref: http://www.blogjava.net/galaxyp/archive/2010/04/25/319344.html 硬盘是现在计算机上最常用的存储器之一.我们都知道,计算机之所以神 ...

  7. HTML <a> 标签的伪类

    伪类的语法: selector : pseudo-class {property: value} CSS 类也可与伪类搭配使用. selector.class : pseudo-class {prop ...

  8. Shell脚本的学习(一)

    Shell脚本的学习(一) 一)代码式shell脚本简介 1.下载 Xshell 5 建一个文件夹 mkdri home/data ; 1)查看一个在data里建一个1.sh 查看是否建立成功. 2) ...

  9. SpringMVC实现RESTful服务

    SpringMVC实现RESTful服务 这里只说service,controller层的代码.Mapper层则直接继承Mapper<T>则可以,记住mybatis-config.xml一 ...

  10. HashMap相关(二)

    基于哈希表的 Map 接口的实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键.(除了不同步和允许使用 null 之外, HashMap 类与 Hashtable 大致相同. ...