TalkClient.java

import java.io.*;
import java.net.*;
public class TalkClient {
public static void main(String args[]) {
try{
Socket socket=new Socket("127.0.0.1",4700);
//向本机的4700端口发出客户请求
BufferedReader sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
PrintWriter os=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
//由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
BufferedReader is=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
String readline;
readline=sin.readLine(); //从系统标准输入读入一字符串
while(!readline.equals("bye")){
   //若从标准输入读入的字符串为 "bye"则停止循环
os.println(readline);
//将从系统标准输入读入的字符串输出到Server
os.flush();
//刷新输出流,使Server马上收到该字符串
System.out.println("Client:"+readline);
//在系统标准输出上打印读入的字符串
System.out.println("Server:"+is.readLine());
//从Server读入一字符串,并打印到标准输出上
readline=sin.readLine(); //从系统标准输入读入一字符串
} //继续循环
os.close(); //关闭Socket输出流
is.close(); //关闭Socket输入流
socket.close(); //关闭Socket
}catch(Exception e) {
System.out.println("Error"+e); //出错,则打印出错信息
}
}
}

TalkServer.java

import java.io.*;
import java.net.*;
import java.applet.Applet;
public class TalkServer{
public static void main(String args[]) {
try{
ServerSocket server=null;
try{
server=new ServerSocket(4700);
   //创建一个ServerSocket在端口4700监听客户请求
}catch(Exception e) {
System.out.println("can not listen to:"+e);
   //出错,打印出错信息
}
Socket socket=null;
try{
socket=server.accept();
//使用accept()阻塞等待客户请求,有客户
//请求到来则产生一个Socket对象,并继续执行
}catch(Exception e) {
System.out.println("Error."+e);
//出错,打印出错信息
}
String line;
BufferedReader is=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
PrintWriter os=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
//由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
BufferedReader sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
System.out.println("Client:"+is.readLine());
//在标准输出上打印从客户端读入的字符串
line=sin.readLine();
//从标准输入读入一字符串
while(!line.equals("bye")){
//如果该字符串为 "bye",则停止循环
os.println(line);
//向客户端输出该字符串
os.flush();
//刷新输出流,使Client马上收到该字符串
System.out.println("Server:"+line);
//在系统标准输出上打印读入的字符串
System.out.println("Client:"+is.readLine());
//从Client读入一字符串,并打印到标准输出上
line=sin.readLine();
//从系统标准输入读入一字符串
} //继续循环
os.close(); //关闭Socket输出流
is.close(); //关闭Socket输入流
socket.close(); //关闭Socket
server.close(); //关闭ServerSocket
}catch(Exception e){
System.out.println("Error:"+e);
//出错,打印出错信息
}
}
}

解释说明

1,什么是Socket

网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket。Socket通常用来实现客户方和服务方的连接。Socket是TCP/IP协议的一个十分流行的编程界面,一个Socket由一个IP地址和一个端口号唯一确定。

但是,Socket所支持的协议种类也不光TCP/IP一种,因此两者之间是没有必然联系的。在Java环境下,Socket编程主要是指基于TCP/IP协议的网络编程。

2,Socket通讯的过程

Server端Listen(监听)某个端口是否有连接请求,Client端向Server 端发出Connect(连接)请求,Server端向Client端发回Accept(接受)消息。一个连接就建立起来了。Server端和Client 端都可以通过Send,Write等方法与对方通信。

对于一个功能齐全的Socket,都要包含以下基本结构,其工作过程包含以下四个基本的步骤:

  (1) 创建Socket;

  (2) 打开连接到Socket的输入/出流;

  (3) 按照一定的协议对Socket进行读/写操作;

  (4) 关闭Socket.(在实际应用中,并未使用到显示的close,虽然很多文章都推荐如此,不过在我的程序中,可能因为程序本身比较简单,要求不高,所以并未造成什么影响。)

3,创建Socket

创建Socket

java在包java.net中提供了两个类Socket和ServerSocket,分别用来表示双向连接的客户端和服务端。这是两个封装得非常好的类,使用很方便。其构造方法如下:

  Socket(InetAddress address, int port);

  Socket(InetAddress address, int port, boolean stream);

  Socket(String host, int prot);

  Socket(String host, int prot, boolean stream);

  Socket(SocketImpl impl)

  Socket(String host, int port, InetAddress localAddr, int localPort)

  Socket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddr, int localPort)

  ServerSocket(int port);

  ServerSocket(int port, int backlog);

  ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr)

  其中address、host和port分别是双向连接中另一方的IP地址、主机名和端 口号,stream指明socket是流socket还是数据报socket,localPort表示本地主机的端口号,localAddr和 bindAddr是本地机器的地址(ServerSocket的主机地址),impl是socket的父类,既可以用来创建serverSocket又可 以用来创建Socket。count则表示服务端所能支持的最大连接数。例如:学习视频网 http://www.xxspw.com

  Socket client = new Socket("127.0.01.", 80);

  ServerSocket server = new ServerSocket(80);

  注意,在选择端口时,必须小心。每一个端口提供一种特定的服务,只有给出正确的端口,才 能获得相应的服务。0~1023的端口号为系统所保留,例如http服务的端口号为80,telnet服务的端口号为21,ftp服务的端口号为23, 所以我们在选择端口号时,最好选择一个大于1023的数以防止发生冲突。

  在创建socket时如果发生错误,将产生IOException,在程序中必须对之作出处理。所以在创建Socket或ServerSocket是必须捕获或抛出例外。

一个简单的C/S事例——JAVA-Socket的更多相关文章

  1. AsMVC:一个简单的MVC框架的Java实现

    当初看了<从零开始写一个Java Web框架>,也跟着写了一遍,但当时学艺不精,真正进脑子里的并不是很多,作者将依赖注入框架和MVC框架写在一起也给我造成了不小的困扰.最近刚好看了一遍sp ...

  2. 一个简单的直播demo for java

    obs推流,nginx挂rtmp模块,配置rtmp端口,obs向此端口推流,video.js H5拉流播放 加阿里CDN 超级简单- -

  3. Hibernate操作指南-搭建一个简单的示例(基于Java Persistence API JPA)

  4. socket计划——一个简单的例子

    从一个简单易用TCP样品开始socket计划,的基本过程例如下列: server                                                  client +++ ...

  5. socket编程——一个简单的例子

    从一个简单的使用TCP例子开始socket编程,其基本步骤如下: server                                                  client ++++ ...

  6. Java入门篇(一)——如何编写一个简单的Java程序

    最近准备花费很长一段时间写一些关于Java的从入门到进阶再到项目开发的教程,希望对初学Java的朋友们有所帮助,更快的融入Java的学习之中. 主要内容包括JavaSE.JavaEE的基础知识以及如何 ...

  7. Java实现一个简单的网络爬虫

    Java实现一个简单的网络爬虫 import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.FileWri ...

  8. 一个简单的Java web服务器实现

    前言 一个简单的Java web服务器实现,比较简单,基于java.net.Socket和java.net.ServerSocket实现: 程序执行步骤 创建一个ServerSocket对象: 调用S ...

  9. Java Socket发送与接收HTTP消息简单实现

    在上次Java Socket现实简单的HTTP服务我 们实现了简单的HTTP服务,它可以用来模拟HTTP服务,用它可以截获HTTP请求的原始码流,让我们很清楚的了解到我们向服务发的HTTP消息的结 构 ...

随机推荐

  1. 应收事物处理删除 SQL 语句

    /* Formatted on 2018/3/15 10:07:48 (QP5 v5.256.13226.35538) */ --组织表 SELECT * FROM hr_organization_u ...

  2. 手工Ghost安装系统

    (1)其实手工ghost很简单,正确操作的话是不会有什么问题的,在PE下,打开ghost程序 (2)按任意键进入ghost操作界面,出现ghost菜单,我们现在只用到Local菜单项,下面有三个子项: ...

  3. 分布式系统唯一ID生成方案汇总 转

    系统唯一ID是我们在设计一个系统的时候常常会遇见的问题,也常常为这个问题而纠结.生成ID的方法有很多,适应不同的场景.需求以及性能要求.所以有些比较复杂的系统会有多个ID生成的策略.下面就介绍一些常见 ...

  4. 真爱如血第七季/全集True Blood迅雷下载

    第七季 True Blood Season 7(2014)看点:由于日本科学家合成了一种人造血,一夜之间,吸血鬼不再是人们心中那富有传奇色彩的怪物,而是能与人类和平相处的朋友.已经播出五年的HBO吸血 ...

  5. 实用ExtJS教程100例-010:ExtJS Form异步加载和提交数据

    ExtJS Form 为我们提供了两个方法:load 和 submit,分别用来加载和提交数据,这两个方法都是异步的. 系列ExtJS教程持续更新中,点击查看>>最新ExtJS教程目录 F ...

  6. Java垃圾回收机制(转)

    原文链接:Java垃圾回收机制 1. 垃圾回收的意义 在C++中,对象所占的内存在程序结束运行之前一直被占用,在明确释放之前不能分配给其它对象:而在Java中,当没有对象引用指向原先分配给某个对象的内 ...

  7. C++ 反射机制的简单实现

    C++并不支持反射机制,只能自己实现. 如果需要实现字字符串到函数到映射,一定要使用到函数指针. 简单实现反射机制,根据字符串来构造相应到类.主要有以下几点: (1) 可以使用map保存字符从到函数指 ...

  8. pthread_once重塑singleton模式

    单件模式是非线程安全的: // Single threaded version class Foo { private Helper helper = null; public Helper getH ...

  9. 第一章 Typescript 介绍

    Typescript 介绍 一.Typescript 简介 Typescript 是微软开发的 Javascript 的超集,Typescript 兼容 Javascript,可以载入 Javascr ...

  10. window.open 浏览器差异.

    首先引入 w3help的,莫的测试: 原帖地址:http://www.w3help.org/zh-cn/causes/BX1053   w3help的测试,和我的测试相互补充,应该比较完整了.悲剧的是 ...