Storm消息可靠处理机制
在很多应用场景中,分布式系统的可靠性保障尤其重要。比如电商平台中,客户的购买请求需要可靠处理,不能因为节点故障等原因丢失请求;比如告警系统中,产生的核心告警必须及时完整的知会监控人员,不能因为网络故障而丢失数据。
Storm消息可靠性保障是Storm核心特性之一,其中消息树的跟踪管理机制是Storm核心算法之一,本文将详细介绍Storm消息可靠处理机制。我们从Storm初探中的例子入手。

一、消息处理流程
1、 Spout节点
(1) Spout接收到一个文本消息;
msg1
刘备 关羽 张飞
曹操 郭嘉 荀彧
(2) Spout把文本消息拆分为2个行字符串消息,并把2个消息发送给NamesSplit Bolt节点。
2、 NamesSplit Bolt节点
(1) NamesSplit Bolt接收到两个行字符串消息;
msg2 刘备 关羽 张飞
msg3 曹操 郭嘉 荀彧
(2) NamesSplit Bolt把2个行字符串消息拆分为6个名字消息,发送给HelloWorld Bolt节点;
(3) NamesSplit Bolt确认,msg2、msg3处理完成。
3、 HelloWorld Bolt节点
(1) HelloWorld Bolt接收到6个名字消息;
msg4 刘备
msg5 关羽
msg6 张飞
msg7 曹操
msg8 郭嘉
msg9 荀彧
(2) HelloWorld Bolt SayHello;
(3) HelloWorld Bolt确认,msg4、msg5、msg6、msg7、msg8、msg9处理完成。
二、关键代码
1、 Spout
下面代码表示Spout节点发送消息,消息绑定到messageId上,这里的messageId可以看做上述例子中的msg1,tuple可以看做上述例子中的msg2或msg3。
public void nextTuple()
{
this.collector.emit(List<Object> tuple, Object messageId);
}
下面代码会在消息处理成功或失败后调用。
public void ack(Object msgId)
{
} public void fail(Object msgId)
{
}
2、 Bolt
这段代码是Bolt消息处理发送代码,我们详细看一下标红代码。
public void execute(Tuple input)
{
String[] nameArray = names.split(" ");
for(String name : nameArray)
{
List<Object> splitList = new ArrayList<Object>();
splitList.add(name);
collector.emit(inputList, splitList);
}
collector.ack(input);
}
OutputCollector.emit(Collection<Tuple> anchors, List<Object> tuple) 中tuple表示发送的子消息,anchors表示子消息的父节点。
这段代码既发送了子消息,又把子消息锚定到了消息树上。上述例子中,相当于把消息msg4 刘备,msg5关羽,msg6张飞锚定到消息msg2 刘备 关羽 张飞上。
OutputCollector.ack(Tuple input)表示回答消息处理完成。上述例子中,相当于确认msg2 刘备 关羽 张飞处理完成。
下面代码会在消息处理成功或失败后调用。
public void ack(Object msgId)
{
} public void fail(Object msgId)
{
}
三、消息重发机制
可以看到,一条消息从Spout发送后,会产生一棵消息树,只有当消息树中的所有消息都被确认后(ack),Storm才认为消息处理完成。
代码上可以轻易看出,我们只需要指定根节点消息ID(即Spout接收到的消息ID),其他消息ID系统会自动生成。同时,我们只需要确认非根节点消息处理完成。
实际上,Spout或者Bolt每发送一条消息,消息便会存储到kestrel队列中,Bolt每接收到一条消息,kestrel便会标记这条消息在处理中(pengding),直到该条消息被确认处理完成,kestrel才把它移除出队列。
Bolt消息处理过程中,发生异常或者超时,kestrel会把该条消息从处理中状态重新置为待处理状态,等待Storm下一次调度处理。
四、消息树管理算法
可以看到,Spout每处理一个消息,就会生成一棵消息树,如果Storm存储每棵消息树每个节点的状态,内存很快便会耗尽,显然是不可取的。
实际上,Storm仅仅采用20字节管理一棵消息树,数据结构如下:
treeId|{64bit}
treeId用于区分不同的消息树(和代码中指定的根节点ID一一对应),{64bit}则用于消息树节非根点异或计算。
每生成一个64位msgid,则与{64bit}异或计算一次,直到该消息确认处理完成后,再与{64bit}异或计算一次。(异或计算结果为新的{64bit}值)
当{64bit}==0时,表示消息处理完毕。(一目了然,在此不再证明)
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