创建前目录结构:

创建后的目录结构:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.IO;
using System.Text; public class BuildTool
{
[MenuItem("BuildTool/RefreshCloth/RefreshSelectClothConfig")]
static void RefreshSelectCloth()
{
string configRootPath = "Assets/AssetData/ClothConfig";
foreach (UnityEngine.Object o in Selection.GetFiltered(typeof(GameObject), SelectionMode.DeepAssets))
{
//Assets/FBX/Character/Models/g_Cloth_50133/g_Cloth_50133.FBX
string clothPath = AssetDatabase.GetAssetPath(o); //获得模型配置的名字,例子中即: g_Cloth_50133
int subStart = clothPath.LastIndexOf('/') + ;
int subLenth = clothPath.LastIndexOf('.') - subStart;
string clothConfigName = clothPath.Substring(subStart, subLenth); //获得模型配置的存放路径,例子中即: Assets/ZLgsTest/ClothConfig/g_Cloth_50133
//注意是存放路径,而不是文件
string clothConfigPath = configRootPath + "/" + clothConfigName; //如果以上路径不存在,则去创建一个
if (!Directory.Exists(clothConfigPath))
Directory.CreateDirectory(clothConfigPath);
} AssetDatabase.Refresh();
}
}

需要注意的是,在创建之前一定要先选中一个 模型资源!!!

Unity动态创建FBX模型配置文件的存放路径的更多相关文章

  1. YII2框架动态创建表模型

    YII2框架动态创建表模型 在YII2中,每个表对应一个model类 在开发过程中,我们在填写一个大型表单的时候,表单里有N个select下拉列表,每个下拉select来自于不同的表: 如果要在程序里 ...

  2. Android Studio 配置虚拟设备的镜像文件的存放路径

    操作系统:Windows 10 x64 IDE:Android Studio 3.3 Android Studio创建的虚拟设备的默认存放路径是位于C盘,这导致C盘的可用容量变小. 所以,我决定要将虚 ...

  3. Unity中动态创建Mesh

    什么是Mesh? Mesh是指的模型的网格,3D模型是由多边形拼接而成,而多边形实际上又是由多个三角形拼接而成的.即一个3D模型的表面其实是由多个彼此相连的三角面构成.三维空间中,构成这些三角形的点和 ...

  4. 《Entity Framework 6 Recipes》中文翻译系列 (38) ------ 第七章 使用对象服务之动态创建连接字符串和从数据库读取模型

    翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 第七章 使用对象服务 本章篇幅适中,对真实应用中的常见问题提供了切实可行的解决方案. ...

  5. Unity进阶技巧 - 动态创建UGUI

    前言 项目中有功能需要在代码中动态创建UGUI对象,但是在网上搜索了很久都没有找到类似的教程,最后终于在官方文档中找到了方法,趁着记忆犹新,写下动态创建UGUI的方法,供需要的朋友参考 你将学到什么? ...

  6. 关于Unity中的几何体,材质和FBX模型

    一.创建几何体的类型 1: 创建平面 Plane;2: 创建立方体 Cube;3: 创建球体 Sphere;4: 创建胶囊体 Capsule;5: 创建圆柱体 Cylinder;6: 3D文字 3D ...

  7. 菜鸟学SSH(十八)——Hibernate动态模型+JRebel实现动态创建表

    项目用的是SSH基础框架,当中有一些信息非常相似,但又不尽同样.假设每个建一个实体的话,那样实体会太多.假设分组抽象,然后继承,又不是特别有规律.鉴于这样的情况.就打算让用户自己配置要加入的字段,然后 ...

  8. [EF] - 动态创建模型:System.Reflection.Emit + Code First

    动态创建Entity Framework模型并且创建数据库 使用System.Reflection.Emit+Code First model创建以下的一个实体类和DbContext并且创建数据库: ...

  9. [Unity菜鸟] FBX模型动画提取

    角色已经人形化(Humanoid)了,那它的动画可以用在其它的模型上了也就是可以共用一套模型动画了,但是你有没有发现那动画是和fbx模型绑在一起的,没关系你可以选中这几个动画文件按Contrl+D就可 ...

随机推荐

  1. 027-chown命令

    (1)只有文件主和超级用户才可以便用该命令.

  2. 015-awk

    1.awk的处理方式: 一次处理一行. 对每行可以进行切片处理,针对字段处理.2.awk的格式: awk BEGIN{循环之前初始化} [options] 'command' END{循环之后结尾} ...

  3. 20155305乔磊2016-2017-2《Java程序设计》第五周学习总结

    20155305乔磊2016-2017-2<Java程序设计>第五周学习总结 教材学习内容总结 try.catch 1.求平均数程序示例 import java.util.Scanner; ...

  4. Java HTTP通信--Get与POST请求

    一.JDK自带的http通信机制--java.net.URL package com.wjy; import java.io.BufferedReader; import java.io.Buffer ...

  5. Python3 简明教程

    Python是由吉多·范罗苏姆(Guido Van Rossum)在90年代早期设计.它是如今最常用的编程 语言之一.它的语法简洁且优美,几乎就是可执行的伪代码. 注意:这篇教程是特别为Python3 ...

  6. python2.7运行selenium webdriver api报错Unable to find a matching set of capabilities

    在火狐浏览器33版本,python2.7运行selenium webdriver api报错:SessionNotCreatedException: Message: Unable to find a ...

  7. python 类的私有方法例子

    #coding=utf-8 class Person(object):    id=12    def __init__(self,name):        self.name=name       ...

  8. where T : class含义

    .NET支持的类型参数约束有以下五种: where T : struct                               | T必须是一个结构类型where T : class       ...

  9. SNMP学习笔记之Linux下安装和配置SNMP

    注意:本篇安装用户是root,非root用户启动的时候会报缺少文件错误. 一.安装SNMP 1.1.下载Net-SNMP的源代码 选择一个SNMP版本,比如5.7.1,下载地址如下:http://so ...

  10. 20145104张家明 《Java程序设计》第三次实验设计

    合作伙伴是20145103 下面是我们的git成果 首先下载他托管上去的代码 然后运行下载的代码 之后对下载的代码进行修改 然后推送上去 下载修改后的代码并运行 •软件工程是把系统的.有序的.可量化的 ...