原文链接: http://blog.csdn.net/jiftlixu/article/details/4893505

今天从CButton派生了一个类CUIButton,主要用于自绘,按照基本的流程,重写DrawItem方法。

步骤如下:点击CUIButton按钮,在右键弹出菜单中选择“add windows message Handler",

找到DrawItem,为其添加消息映射,添加的代码如下:

void CUIButton::OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)

结果在使用到CUIButton的地方用SubClassDlgItem就会出问题。

后来调试发现,不应该按照上面的添加此消息的映射,而是为CUIButton类重写DrawItem函数,添

加方法:

在类CUIButton右键,在弹出菜单中选择"Add Virtual Function",弹出的添加虚函数框中选

择"DrawItem",向导为我们生成的代码如下:

void CUIButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)

在这里添加所需的自绘代码就ok了

附: how to implement control to self-draw

1、从CButton类派生自己的CUIControl类

2、借助于MFC向导生成工具,为期添加虚函数DrawItem()和OnEraseBkgnd()。

注意:DrawItem()是控件重定义的函数,不是OnDrawItem()。

3、在DrawItem()中近控件的自绘处理,这里给出一个实例代码,用于一个自定义Button,在

Button上面绘图:

void CUIButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
 // TODO: Add your message handler code here and/or call default
 
 //CButton::OnDrawItem(nIDCtl, lpDrawItemStruct);

int nCxIcon = ::GetSystemMetrics(SM_CXICON);
 int nCyIcon = ::GetSystemMetrics(SM_CYICON);
 CDC *pDC = CDC::FromHandle(lpDrawItemStruct->hDC);
 CBitmap bitmap;
 bitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,nCxIcon,nCyIcon);
 CDC dcMem;
 dcMem.CreateCompatibleDC(pDC);
 CBitmap *pOldBitmap = (CBitmap *)dcMem.SelectObject(bitmap);
 ASSERT(pOldBitmap);

HICON hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
 ASSERT(hIcon);

CRect rcClient;
 GetClientRect(&rcClient); // get the button's rect
 dcMem.StretchBlt(0,0,nCxIcon,nCyIcon,pDC,2,2,rcClient.Width() - CX_SHADOW - 4, 
  rcClient.Height() - CY_SHADOW - 4,SRCCOPY);
 
 dcMem.DrawIcon(0,0,hIcon);

// draw border around icon
 CPen pen;
 pen.CreateStockObject(BLACK_PEN);
 ASSERT(pDC != NULL);
 CPen* pPenOld = pDC->SelectObject(&pen);
 pDC->Rectangle(0, 0, rcClient.Width()-CX_SHADOW, rcClient.Height()-CY_SHADOW);
 if (pPenOld)
  pDC->SelectObject(pPenOld);

//pDC->StretchBlt(0,0,80,80,&dcMem,0,0,nCxIcon,nCyIcon,SRCCOPY);
 pDC->StretchBlt(2,2,rcClient.Width() - CX_SHADOW - 4,rcClient.Height() - CY_SHADOW - 4,&dcMem,0,0,nCxIcon,nCyIcon,SRCCOPY);

}

4、为OnEraseBkGround()添加代码。这里很简单,直接返回True即可:

BOOL CUIButton::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) 
{
 // TODO: Add your message handler code here and/or call default
 return TRUE;
 //return CButton::OnEraseBkgnd(pDC);
}

5、在你的对话框中使用CUIButton按钮,首先在dialog资源中添加一个按钮(CButton)。

6、在对话框类的头文件中定义一个成员CUIButton m_CtlUIBtn;注意变量的类型是CUIButton而

不是CButton

7 、在OnInitDialog中用SubClass技术:

BOOL CAboutDlg::OnInitDialog() 
{
 CDialog::OnInitDialog(); 
 m_CtlUIButton.SubclassDlgItem(IDC_UI_BUTTON,this);
  return TRUE;  // return TRUE unless you set the focus to a control
               // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}

that is OK!

DrawItem的更多相关文章

  1. 重绘控件中OnPaint、OnDraw、OnDrawItem和DrawItem的区别

    ==================================================================================================== ...

  2. TabControl控件的DrawItem事件怎么注册

    只有DrawMode等于OwnerDrawFixed时,才会在绘制选项卡时发生DrawItem事件tabControl1.DrawMode = TabDrawMode.OwnerDrawFixed;

  3. 简单的自绘CListBox(多行显示)(覆盖DrawItem函数,然后用CDC绘制)

    之前写过一个自绘的CListBox类,详细请参考http://blog.csdn.net/VisualEleven/archive/2010/10/12/5935430.aspx现在修改这之前的代码, ...

  4. 自绘CListCtrl类,重载虚函数DrawItem

    //自绘CListCtrl类,重载虚函数DrawItem void CNewListCtrl::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct) { // TOD ...

  5. 简单的自绘CListBox,重载虚MeasureItem和DrawItem这两个虚函数

    [cpp] view plain copy //例如CNewListBox继承自CListBox,重载虚MeasureItem和DrawItem这两个虚函数,代码如下: void CNewListBo ...

  6. WM_DRAWITEM与DrawItem()的讨论(自绘)

    http://blog.csdn.net/FlowShell/archive/2009/10/10/4648800.aspx 我在学习中经常遇到要重写DrawItem()的情况,但又有一个WM_DRA ...

  7. VC++中关于控件重绘函数/消息 OnPaint,OnDraw,OnDrawItem,DrawItem的区别

    而OnPaint()是CWnd的类成员,同时负责响应WM_PAINT消息. OnDraw()是CVIEW的成员函数,并且没有响应消息的功能.这就是为什么你用VC成的程序代码时,在视图类只有OnDraw ...

  8. 自绘实现半透明水晶按钮(继承CButton,设置BS_OWNERDRAW风格,覆盖DrawItem函数绘制按钮,把父窗口的背景复制到按钮上,实现视觉上的透明,最后通过AlphaBlend实现半透明)

    运行效果 实现方法 1.给按钮加上BS_OWNERDRAW样式2.重载DrawItem函数,在这里绘制按钮3.关键之处就是把父窗口的背景复制到按钮上,实现视觉上的透明4.最后通过AlphaBlend实 ...

  9. 【基于WinForm+Access局域网共享数据库的项目总结】之篇一:WinForm开发总体概述与技术实现

    篇一:WinForm开发总体概述与技术实现 篇二:WinForm开发扇形图统计和Excel数据导出 篇三:Access远程连接数据库和窗体打包部署 [小记]:最近基于WinForm+Access数据库 ...

随机推荐

  1. Android Context完全解析,你所不知道的Context的各种细节

    Context相信所有的Android开发人员基本上每天都在接触,因为它太常见了.但是这并不代表Context没有什么东西好讲的,实际上Context有太多小的细节并不被大家所关注,那么今天我们就来学 ...

  2. 性能测试工具——Mxdperfstat

    Mxdperfstat是一款mxd性能检测工具,使用它来测试专题地图的性能非常不错! 获取工具 https://www.arcgis.com/home/item.html?id=a269d03aa1c ...

  3. 使用docker api

    前提: 系统centos 7 docker version 1.10.3 使用systemd启动docker 访问方式: 修改/usr/lib/systemd/system/docker.servic ...

  4. Hbase master启动报错:Failed construction of Master: class org.apache.hadoop.hbase.master.HMaster Caused by: java.net.UnknownHostException:

    Hbase master启动报错: java.lang.RuntimeException: Failed construction of Master: class org.apache.hadoop ...

  5. app_offline.htm

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml11/DT ...

  6. 009-Go 读取写入CSV文件

    package main import( "encoding/csv" "fmt" "os" "strconv" ) t ...

  7. MySQL auto_increment初始值设置

    http://blog.csdn.net/u011439289/article/details/48055917 DROP TABLE IF EXISTS zan1; CREATE TABLE zan ...

  8. Mybatis中的延迟加载的使用方法

    Mybatis中的延迟加载的使用方法 在Mybatis中查询订单,然后带出商品信息和快递信息的配置方法 orderMapper.xml配置如下 <?xml version="1.0&q ...

  9. Tensorflow设置显存自适应,显存比例

    1. 按比例 config = tf.ConfigProto() config.gpu_options.per_process_gpu_memory_fraction = 0.4 session = ...

  10. 【基础练习】【拓扑排序】codevs3294 车站分级题解

    题目来源:NOIP2013 普及第四题 题目描写叙述 Description 一条单向的铁路线上,依次有编号为1, 2, -, n的n个火车站.每一个火车站都有一个级别,最低为1级.现有若干趟车次在这 ...