10.6-uC/OS-III内部任务(统计任务 OS_StatTask())
1.这个任务能够统计总的CPU使用率(0到100%),每个任务的CPU使用率( 0到100%),每个任务的堆栈使用量。
2.统计任务在uC/OS-III中是可选的,当设置OS_CFG.H中的OS_CFG_STAT_TASK_EN为1时,统计任务的代码会被包含在程序中。当然, 统计任务的优先级和它的任务堆栈大小在OS_CFG_APP.H中配置。
3.最好在main()中只创建的一个任务,通常叫做AppTaskStat(),当使能了统计任务时,就必须在AppTaskStat任务中首先调用OSStatTaskCPUUsageInit()。如列表5-5所示。在调用OSStart()之前,用户的启动代码只能创建一个任务,而是由这个任务创建其它任务。
( 1). CPU进入main()函数中。
( 2) .main()函数调用OSInit()初始化uC/OS-III。假定在OS_CFG_APP.H中设置OS_CFG_STAT_TASK_EN为1, 使能统计任务。通过uC/OS-III返回的错误代号检测系统初始化是否成功。
( 3).创建一个叫做AppTaskStart()的任务。创建这个任务的时候,给它一个相当高的优先级(不要用优先级0,因为这是为uC/OS-III保留的)。
uC/OS-III允许用户在调用OSStart()之前创建任意个任务。然而,当用到统计任务统计CPU的使用率时,调用OSStart()之前只能创建一个任务。
( 4).调用OSStart(),让uC/OS-III开始运行优先级最高的任务,根据例子,这个任务是AppTaskStart()。在这个时候,已经有五个任务被创建了: OS_IdleTask(), OS_TickTask(), OS_StatTask(),OS_TaskTmr(), AppTaskStart()。
( 5).这个任务应该先设置和开启时基中断,初始化用于时基时钟的硬件定时器, 设置其中断的速率。( 编译时设置OS_CFG_APP.H中的OS_CFG_STAT_TASK_RATE)。另外, Micrium提供的例子工程中包含了基本的板级支持包BSP。 BSP初始化了CPU很多方面的也包括uC/OS-III需要的周期时间源。如果需要,用户可以在开启任务中调用BSP_Init()初始化BSP服务。
( 6). 调用OSStatTaskCPUUsageInit()。 当没有其它应用任务运行时,经过1/OS_CFG_STAT_TASK_RATE秒后OSStatTaskCtr的计数值就是OSStatTaskCtr的最大值,它意味着CPU的空闲时的工作速率。
( 7).然后在AppTaskStart()创建其它的应用任务。
10.6-uC/OS-III内部任务(统计任务 OS_StatTask())的更多相关文章
- uc/os iii移植到STM32F4---IAR开发环境
也许是先入为主的原因,时钟用不惯Keil环境,大多数的教程都是拿keil写的,尝试将官方的uc/os iii 移植到IAR环境. 1.首先尝试从官网上下载的官方移植的代码,编译通过,但是执行会报堆栈溢 ...
- uC/OS - III 移植 IAR平台
关于移植uC/OS-III 网上已经有很多教程了此处只是做个记录 首先下载源码然后解压得到下面的文件: 然后在模版工程里新建各种文件夹: 最后全部都添加进工程: OK了,编译一下,惊呆了,竟然 0错误 ...
- uC/OS II原理分析及源码阅读(一)
uC/OS II(Micro Control Operation System Two)是一个可以基于ROM运行的.可裁减的.抢占式.实时多任务内核,具有高度可移植性,特别适合于微处理器和控制器,是和 ...
- 【原创】uC/OS II 任务切换原理
今天学习了uC/OS II的任务切换,知道要实现任务的切换,要将原先任务的寄存器压入任务堆栈,再将新任务中任务堆栈的寄存器内容弹出到CPU的寄存器,其中的CS.IP寄存器没有出栈和入栈指令,所以只能引 ...
- 基于μC/OS—III的CC1120驱动程序设计
基于μC/OS—III的CC1120驱动程序设计 时间:2014-01-21 来源:电子设计工程 作者:张绍游,张贻雄,石江宏 关键字:CC1120 嵌入式操作系统 STM32F103ZE ...
- 【小梅哥SOPC学习笔记】NIOS II处理器运行UC/OS II
SOPC开发流程之NIOS II 处理器运行 UC/OS II 这里以在芯航线FPGA学习套件的核心板上搭建 NIOS II 软核并运行 UCOS II操作系统为例介绍SOPC的开发流程. 第一步:建 ...
- 在STM32F401上移植uC/OS的一个小问题 [原创]
STM32F401xx是意法半导体新推出的Cortex-M4内核的MCU,相较于已经非常流行的STM32F407xx和STM32F427xx等相同内核的MCU而言,其特点是功耗仅为128uA/MHz, ...
- uc/os 任务删除
问题描述: uc/os 任务删除 问题解决: uc/os任务删除流程图 具体代码 注: 如上是关中断,以及取消优先级对应的就绪标志 关中断代码为: 取消就绪标志,实际上是将就绪表中指定 ...
- uc/os任务创建
问题描述: uc/os中任务创建 问题解决: 创建一个任务,任务从无到有.任务创建函数分两种, 一种是基本的创建函数OSTaskCreate, 另一种是扩展的任务创建函数OSTaskCrea ...
- uC/OS 的任务调度解析 (转)
uC/OS 的任务调度解析 1.任务调度器启动之后(初始化,主要是TCB的初始化),就可以创建任务,开始任务调度了,实际上第一个任务准确的说不是进行任务切换,而是进行启动当前最高优先级任务.uC/OS ...
随机推荐
- Hbase学习笔记——基本CRUD操作
进入Hbase的安装目录,启动Hbase bin/start-hbase.sh 打开shell命令行模式 bin/hbase shell 关闭Hbase bin/stop-hbase.sh 一个cel ...
- springmvc上传,下载
参考: 上传: 如下代码,可将上传内容复制到上传地址 file.transferTo(new File(realPath + File.separator + realName)); http://b ...
- 正整数序列Q中的每个元素都至少能被正整数a和b中的一个整除,现给定a和b,如何生成Q中的前几项
思路分析:可以与归并排序联系起来,给定两个变量A.B,变量A轮着存放:a*1,a*2,a*3,……变量组B轮着存放:b*1,b*2,b*3,……有两个整数i.j,分别代表A.B第i.j次存放的值,每次 ...
- Unity Shader 景深效果
效果 原理: 开启摄像机的深度模式,将深度保存到一张名为_CameraDepthTexture(Unity5.0之后才有)内置的纹理中. 如果深度在焦点范围内就用原图,否则就用模糊图. Shader: ...
- 【CF576E】Painting Edges 线段树按时间分治+并查集
[CF576E]Painting Edges 题意:给你一张n个点,m条边的无向图,每条边是k种颜色中的一种,满足所有颜色相同的边内部形成一个二分图.有q个询问,每次询问给出a,b代表将编号为a的边染 ...
- 使用jenkins pipeline,并发selenium测试 --- 你值得了解
一.契机 相信很多使用selenium进行UI测试,再对接jenkins时,都是简单的在jenkins上将命令输入就完事了. 但是,相信你一定会遇到以下问题: 1.你需要同时跑不同文件或不同类的用例, ...
- DOM常用事件绑定方式与实例
一.常用的事件 onclick 点击事件 模态框实例 <input type="button" id="b1" style="width:50p ...
- js中parseInt和Number
昨天在项目中遇到一个问题,有关字符串准换成数字的问题,具体如下: 页面中<input type="number" id="bankNum" ng-mode ...
- linux 下实用软件工具推荐
截图:Deepin-Screenshot 音乐:deepin-music netease-music 绘图工具:Draw.io Desktop (chrome extension) / www.pro ...
- Redux-example
Redux-example Examples from http://redux.js.org/docs/introduction/Examples.html Counter Vanilla Run ...