Lua class
local _class = {} function class(super)
local class_type = {}
class_type.ctor = false
class_type.super = super
class_type.new = function(...)
local obj = {}
---super支持
obj.super = _class[super]
do
local create
create = function(c, ...)
if c.super then
create(c.super, ...)
end
if c.ctor then
c.ctor(obj, ...)
end
end
create(class_type, ...)
end
setmetatable(obj, { __index=_class[class_type]})
return obj
end
local vtbl = {}
_class[class_type] = vtbl setmetatable(class_type, {__newindex =
function(t, k, v)
vtbl[k] = v
end
}) if super then
setmetatable(vtbl,{__index =
function(t, k)
local ret = _class[super][k]
vtbl[k] = ret
return ret
end
})
end return class_type
end
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