大话设计模式C++ 适配器模式
适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原来由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
角色:
(1)Target:这是客户所期待的接口,Target可以是具体的或抽象的类,也可以是接口。
(2)Adaptee:需要适配的类。
(3)Adapter:通过在内部包装一个Adaptee对象,把源接口转换成目标接口。
Client需要Request()函数,Adaptee提供的是SpecificRequest()函数,Adapter提供一个Request()函数将Adaptee和SpecificeRequest()函数封装起来。

什么时候用?
(1)在想使用一个已存在的类,但是如果他的接口,也就是它的方法和你的要求不相同时,就应该考虑用适配器模式。
(2)用了适配器模式,客户代码可以统一调用统一接口就行了,这样可以更简单,更直接,更紧凑。
(3)要在双方都不太容易修改的时候再使用适配器模式适配,而不是一有不同是就使用它。
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include<string> using namespace std; //Target,此处为运动员
class Player
{
protected:
std::string name;
public:
Player(std::string name)
{
this->name = name;
}
virtual void Attack() = ;
virtual void Defense() = ;
}; //下面是普通的 接口和Target接口一样的 3个子类,
//前锋
class Forwards :public Player
{
public:
Forwards(std::string name) :Player(name){} void Attack()
{
std::cout << "前锋 " << name << " 进攻" << std::endl;
} void Defense()
{
std::cout << "前锋 " << name << " 防守" << std::endl;
}
}; //中锋
class Center :public Player
{
public:
Center(std::string name) :Player(name){} void Attack()
{
std::cout << "中锋 " << name << " 进攻" << std::endl;
} void Defense()
{
std::cout << "中锋 " << name << " 防守" << std::endl;
}
}; //后卫
class Guards :public Player
{
public:
Guards(std::string name) :Player(name){} void Attack()
{
std::cout << "后卫 " << name << " 进攻" << std::endl;
} void Defense()
{
std::cout << "后卫 " << name << " 防守" << std::endl;
}
}; //Adaptee,此处为外籍中锋,它的接口和Target的接口不一样,需要翻译来帮忙转换
class ForeignPlayerCenter
{
private:
std::string name;
public:
void setName(std::string name)
{
this->name = name;
}
std::string getName(){
return name;
}
void ForeignAttack()
{
std::cout << "外籍中锋 " << name << " 进攻" << std::endl;
} void ForeignDefense()
{
std::cout << "外籍中锋 " << name << " 防守" << std::endl;
} }; //Adapter,此处为翻译 ,将 ForeignPlayerCenter 与player 一致的接口
class Translator :public Player
{
private:
ForeignPlayerCenter* wjzf;
public:
Translator(std::string name) :Player(name)
{
wjzf = new ForeignPlayerCenter;
wjzf->setName(name);
}
~Translator()
{
delete wjzf;
}
void Attack()
{
wjzf->ForeignAttack();
} void Defense()
{
wjzf->ForeignDefense();
}
}; //Client
void main()
{
Player* b = new Forwards("巴蒂尔");
b->Attack(); Player* m = new Guards("麦克格雷迪");
m->Attack(); //翻译告诉姚明,教练让你既要进攻,又要防守
Player* ym = new Translator("姚明");
ym->Attack();
ym->Defense(); delete b;
delete m;
delete ym; system("pause");
}
https://blog.csdn.net/xiqingnian/article/details/42061705
https://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/structural_patterns/adapter.html
大话设计模式C++ 适配器模式的更多相关文章
- java 之 适配器模式(大话设计模式)
适配器模式,笔者不是很推荐在项目初期阶段使用,在笔者看来这个设计模式就是套接了一层,从而达到能够迎合现有的外部接口规范. 先来简单的看下类图: 大话设计模式-类图 这个模式理解起来非常简单,A→B因为 ...
- linkin大话设计模式--适配器模式
linkin大话设计模式--适配器模式 大家知道,在java中只允许单继承,但是在实际问题中往往都需要多继承,java引入了接口这一概念.(一个类可以实现多个接口) 由于接口中都是抽象方法,那么我们在 ...
- 大话设计模式Python实现-适配器模式
适配器模式(Adapter Pattern):将一个类的接口转换成为客户希望的另外一个接口. 下面是一个适配器模式的demo: #!/usr/bin/env python # -*- coding:u ...
- <大话设计模式>笔记
读完了<大话设计模式>这本书,收获很多,对程序设计有了很多新的理解.将每章模式的大概要点做了些笔记以备查阅,一些设计模式书读完也对其了解得不是很透彻,需要以后在实践中来不断地加深理解吧.读 ...
- linkin大话设计模式--常用模式总结
linkin大话设计模式--常用模式总结 一,常用设计模式定义 Abstract Factory(抽象工厂模式):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. Adapter( ...
- Java进阶篇设计模式之四 -----适配器模式和桥接模式
前言 在上一篇中我们学习了创建型模式的建造者模式和原型模式.本篇则来学习下结构型模式的适配器模式和桥接模式. 适配器模式 简介 适配器模式是作为两个不兼容的接口之间的桥梁.这种类型的设计模式属于结构型 ...
- Java设计模式之四 ----- 适配器模式和桥接模式
前言 在上一篇中我们学习了创建型模式的建造者模式和原型模式.本篇则来学习下结构型模式的适配器模式和桥接模式. 适配器模式 简介 适配器模式是作为两个不兼容的接口之间的桥梁.这种类型的设计模式属于结构型 ...
- 【Python】《大话设计模式》Python版代码实现
<大话设计模式>Python版代码实现 上一周把<大话设计模式>看完了,对面向对象技术有了新的理解,对于一个在C下写代码比较多.偶尔会用到一些脚本语言写脚本的人来说,很是开阔眼 ...
- 大话设计模式--Python
作者:五岳 出处:http://www.cnblogs.com/wuyuegb2312 上一周把<大话设计模式>看完了,对面向对象技术有了新的理解,对于一个在C下写代码比较多.偶尔会用到一 ...
随机推荐
- [skill] C语言数组名到底是个啥
1. 正常情况下,数组名是个地址常量. 2. sizeof(数组名)的时候,数组名就代表数字名,其类型为 type array[], 返回数组元素个数. 3. 除了2的情况以外,可以理解为一个指针常量 ...
- kubernetes的CI/CD
部署流程:把编码上传到gitlab上,使用webhook链接jenkins自动去编译docker镜像,然后上传到harbor本地docker镜像库中,再自动下载docker镜像,使用k8s控制dock ...
- linux 循环读取文件的每一行
在Linux中有很多方法逐行读取一个文件的方法,其中最常用的就是下面的脚本里的方法,而且是效率最高,使用最多的方法.为了给大家一个直观的感受,我们将通过生成一个大的文件的方式来检验各种方法的执行效率. ...
- EXPLAIN执行计划中要重点关注哪些要素(叶金荣)
原文:http://mp.weixin.qq.com/s/CDKN_nPcIjzA_U5-xwAE5w 导读 EXPLAIN的结果中,有哪些关键信息值得注意呢? MySQL的EXPLAIN当然和ORA ...
- MySQL Sandbox安装使用
前言 经常看见新同学对于安装MySQL十分惧怕,这是因为不熟悉的缘故,确实源码编译比较麻烦,缺少各种依赖包也够折腾的.当然还有预编译包,但是对于新同学来说好像都挺麻烦的.当然有yum安装,但是我们需要 ...
- NYOJ 开心的小明
#include<iostream> #include<stdio.h> #include<string.h> #include<queue> #inc ...
- python的开发语言介绍
-开发语言: 高级语言:python.java.c#.php.GO.ruby.c++ ===>字节码 低级语言:c.汇编 ===>机器码 语言之间的对比: PHP:适用于写网页, ...
- ORM表操作
1.在python脚本中调用django环境 在根文件夹下,创建test.py文件 import os if __name__ == '__main__': os.environ.setdefault ...
- docker知识点
1 安装 http://www.runoob.com/docker/centos-docker-install.html 2 dockerhub官网找到 emqttd 执行 docker pull ...
- Day5 函数递归,匿名、内置行数,模块和包,开发规范
一.递归与二分法 一.递归 1.递归调用的定义 递归调用:在调用一个函数的过程中,直接或间接地调用了函数本身 2.递归分为两类:直接与间接 #直接 def func(): print('from fu ...