Java设计模式——策略模式
策略模式的定义:
策略模式其实特别好理解,俗话说得好,条条大路通罗马,做的都是一件事,实现的方式却可以千万种,在这种情况下,如何使得每个人都可以根据自己的喜好来选择具体的方式,在调用时可以根据不同方式的变化而互不影响的变化。
策略模式的实现:
1.首先定义一个策略接口。
2.根据不同的方式具体的实现这个策略接口。
3.在使用策略对象的类中,定义一个该策略接口的引用,通过构造方法完成赋值。
策略模式的应用:
1.定义一个旅行接口
public interface Travel {
public void transportation();
}
2.三个不同的实现方式,分别为开车、乘火车、乘飞机旅行
class Car implements Travel {
public void transportation() {
System.out.println("自己开车去欧洲旅行!");
}
} class Train implements Travel {
public void transportation() {
System.out.println("乘火车去欧洲旅行!");
}
} class Plane implements Travel {
public void transportation() {
System.out.println("乘飞机去欧洲旅行!");
}
}
3.定义一个对外调用的策略类,通过构造方法引入旅行接口
public class Strategy { private Travel travel; public Strategy(Travel travel) {
this.travel = travel;
} public void transportation() {
travel.transportation();
}
}
4.测试不同的旅行方式
public class StrategyTest { public static void main(String[] args) {
Strategy strategy = new Strategy(new Car());
strategy.transportation(); Strategy strategy1 = new Strategy(new Train());
strategy1.transportation(); Strategy strategy2 = new Strategy(new Plane());
strategy2.transportation();
}
}
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