设计模式 --> (2)单例模式
单例模式
单例模式也称为单件模式、单子模式,可能是使用最广泛的设计模式。其意图是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享。如系统的日志输出,GUI应用必须是单鼠标,MODEM的联接需要一条且只需要一条电话线,操作系统只能有一个窗口管理器,一台PC连一个键盘。单例模式有两种:饿汉式单例类和懒汉式单例类。
适用性:
单例模式常常与工厂模式结合使用,因为工厂只需要创建产品实例就可以了,在多线程的环境下也不会造成任何的冲突,因此只需要一个工厂实例就可以了。
优点:
1.减少了时间和空间的开销(new实例的开销)。
2.提高了封装性,使得外部不易改动实例。
缺点:
1.懒汉式是以时间换空间的方式。
2.饿汉式是以空间换时间的方式。
饿汉式单例类
//外部初始化 before invoke main
const Singleton* Singleton::m_instance = new Singleton; class Singleton
{
private:
static const Singleton* m_instance;
Singleton(){}
public:
static const Singleton* getInstance()
{
return m_instance;
}
};
懒汉式单例类
class Singleton
{
private:
static Singleton* m_instance;
Singleton() {}
public:
static Singleton* getInstance();
}; Singleton* Singleton::getInstance()
{
if(NULL == m_instance)
{
m_instance = new Singleton;
} return m_instance;
}
但是在多线程的环境下却不行了,因为很可能两个线程同时运行到if (m_instance == NULL)这一句,导致可能会产生两个实例。于是就要在代码中加锁。
Singleton* getInstance()
{
lock();
if (instance == NULL)
{
instance= new Singleton();
}
unlock(); return instance;
}
但这样写的话,会稍稍影响性能,因为每次判断是否为空都需要被锁定,如果有很多线程的话,就爱会造成大量线程的阻塞。于是大神们又想出了双重锁定。
Singleton* getInstance()
{
if (instance == NULL)
{
lock();
if (instance == NULL)
{
instance = new Singleton();
}
unlock();
} return instance;
}
这样只够极低的几率下,通过越过了if (instance == NULL)的线程才会有进入锁定临界区的可能性,这种几率还是比较低的,不会阻塞太多的线程,但为了防止一个线程进入临界区创建实例,另外的线程也进去临 界区创建实例,又加上了一道防御if (instance == NULL),这样就确保不会重复创建了。
使用
#include <iostream>
using namespace std; // 单例模式
class Singleton
{
private:
Singleton() {}; // 不允许直接构造其对象
static Singleton *instance; public:
static Singleton* createInstance()
{
if(!instance)
{
// 对象第一次被创建,允许
cout << "创建新对象" << endl;
instance = new Singleton();
}
else
{
// 请求再次创建对象,不允许
cout << "已经创建过对象了,返回原对象" << endl;
} return instance;
} void getAddress()
{
cout << "我的地址是 " << instance << endl;
}
}; Singleton* Singleton::instance = ; //在初始化的时候,不能在前面加static了 int main()
{
//Singleton s;//报错:无法访问 private 成员(在“Singleton”类中声明)
Singleton *s1 = Singleton::createInstance();
s1->getAddress();
cout << endl << endl; Singleton *s2 = Singleton::createInstance();
s2->getAddress();
return ;
}
设计模式 --> (2)单例模式的更多相关文章
- 设计模式之单例模式(Singleton)
设计模式之单例模式(Singleton) 设计模式是前辈的一些经验总结之后的精髓,学习设计模式可以针对不同的问题给出更加优雅的解答 单例模式可分为俩种:懒汉模式和饿汉模式.俩种模式分别有不同的优势和缺 ...
- GJM : C#设计模式(1)——单例模式
感谢您的阅读.喜欢的.有用的就请大哥大嫂们高抬贵手"推荐一下"吧!你的精神支持是博主强大的写作动力以及转载收藏动力.欢迎转载! 版权声明:本文原创发表于 [请点击连接前往] ,未经 ...
- java设计模式之单例模式(几种写法及比较)
概念: Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例.饿汉式单例.登记式单例. 单例模式有以下特点: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己创建 ...
- 每天一个设计模式-4 单例模式(Singleton)
每天一个设计模式-4 单例模式(Singleton) 1.实际生活的例子 有一天,你的自行车的某个螺丝钉松了,修车铺离你家比较远,而附近的五金店有卖扳手:因此,你决定去五金店买一个扳手,自己把螺丝钉固 ...
- 设计模式之单例模式的简单demo
/* * 设计模式之单例模式的简单demo */ class Single { /* * 创建一个本类对象. * 和get/set方法思想一样,类不能直接调用对象 * 所以用private限制权限 * ...
- 设计模式之单例模式——Singleton
设计模式之单例模式--Singleton 设计意图: 保证类仅有一个实例,并且可以供应用程序全局使用.为了保证这一点,就需要这个类自己创建自己的对象,并且对外有 ...
- 10月27日PHP加载类、设计模式(单例模式和工厂模式)、面向对象的六大原则
加载类可以使用include.require.require_once三种中的任意一种,每个关键字都有两种方法,但是这种方法的缺点是需要加载多少个php文件,就要写多少个加载类的方法.一般也就需要加载 ...
- java 23 - 2 设计模式之单例模式
单例模式:保证类在内存中只有一个对象. 如何保证类在内存中只有一个对象呢? A:把构造方法私有 B:在成员位置自己创建一个对象 C:通过一个公共的方法提供访问 单例模式之饿汉式: (一进来就造对 ...
- [转]JAVA设计模式之单例模式
原文地址:http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/23297037 概念: java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主 ...
- python_way,day8 面向对象【多态、成员--字段 方法 属性、成员修饰符、特殊成员、异常处理、设计模式之单例模式、模块:isinstance、issubclass】
python_way day8 一.面向对象三大特性: 多态 二.面向对象中的成员 字段.方法属性 三.成员修饰符 四.特殊成员 __init__.__doc__.__call__.__setitem ...
随机推荐
- HighCharts之2D堆柱状图
HighCharts之2D堆柱状图 1.HighCharts之2D堆柱状图源码 Stacked.html: <!DOCTYPE html> <html> <head> ...
- (五)java运算
java在运算的时候,会存在数据类型的转换,其中一种是自动类型转换,也称为隐式类型转换,这种转换需要满足一定的条件: 1.这两种类型是兼容的,例如同时都是整数类型或者都是数字类型 2. ...
- directX显示采集源(摄像头)filter
IGraphBuilder * g_pGraphBuilder = NULL;IBaseFilter *Pbf=0;IVideoWindow * g_pVWindow = NULL;IMediaCo ...
- 表格布局----基于bootstrap样式 布局
在实际开发中,我们通过菜鸟教程复制的表格往往不能满足我们的开发需求,样式很难看,而且不能自适应,尤其是需要到处Excel的样式,感觉非常糟糕,这次我就写了一个表单,不足之处,希望大神们多多指教: 代码 ...
- hdu5820 Lights
主席树 但是能够想到题解的做法很难 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <vector> #includ ...
- Python 学习笔记(二)开发环境的搭建
安装Python windows 下安装: 下载地址:https://www.python.org/downloads Python的版本 3.x 是趋势 2.x 还在被大量使用 至于使用2.x 还是 ...
- 洛谷P2387 [NOI2014]魔法森林(LCT,Splay)
在XZY&XZZ巨佬的引领下,一枚蒟蒻终于啃动了这道题...... 这次还是第一次写LCT维护边权,还要化边为点,思路乱七八糟的,写起来也不顺手,还好调了许久终于AC啦. 贪心排序按一个关键字 ...
- [BZOJ1051] [HAOI2006] 受欢迎的牛 (强联通分量)
Description 每一头牛的愿望就是变成一头最受欢迎的牛.现在有N头牛,给你M对整数(A,B),表示牛A认为牛B受欢迎. 这 种关系是具有传递性的,如果A认为B受欢迎,B认为C受欢迎,那么牛A也 ...
- css边框小结
css边框 CSS对界面的分割如上图,他们的含义如下: contend:包含HTML元素中包含的文本,图像或其他媒体. padding:内容和边框之间的空格. 你可以想像这样的内在空间. ...
- 初探WebSocket
初探WebSocket node websocket socket.io 我们平常开发的大部分web页面都是主动'拉'的形式,如果需要更新页面内容,则需要"刷新"一个,但Slack ...