类或函数声明,用throws表示,函数体中,可能抛出的错误,后接多个。

1.系统自动抛出的异常

系统定义的编译和运行异常都可以由系统自动抛出,称为标准异常。

2.语句抛出的异常

用户程序自定义的异常和应用程序特定的异常,必须借助 throws 和 throw 抛出。

throw抛出一个异常。需要自己捕获,并进行相应处理。

语法:throw e;

throws是声明方法中可能抛出的所有异常(在声明方法处表示该方法可能要抛出异常),通常不显示的捕获异常,由系统自动将所有捕获的异常抛给上级方法;

语法:public void doA(int a) throws Exception1,Exception3{......}

1、throws出现在方法函数头,声明函数可能抛出的所有异常(用在方法声明后面,表示异常由该方法的调用者处理);而throw出现在函数体,抛出一个异常实例,由方法体内的语句处理。

2、两者都是消极处理异常的方式(消极并不是说不好),只是异常不会由函数处理,而是由函数的上层调用处理。

举例:

throws E1,E2,E3只是告诉程序这个方法可能会抛出这些异常,方法的调用者可能要处理这些异常,而这些异常E1,E2,E3可能是该函数体产生的。

throw则是明确了这个地方要抛出这个异常。

如: void doA(int a) throws Exception1,Exception3{

try{

......

}catch(Exception1 e){

throw e;

}catch(Exception2 e){

System.out.println("出错了!");

}

if(a!=b)

throw new Exception3("自定义异常");

}

代码块中可能会产生3个异常,(Exception1,Exception2,Exception3)。

如果产生Exception1异常,则捕获之后再抛出,由该方法的调用者去处理。

如果产生Exception2异常,则该方法自己处理了(即System.out.println("出错了!");)。所以该方法就不会再向外抛出Exception2异常了,void doA() throws Exception1,Exception3 里面的Exception2也就不用写了。

而Exception3异常是该方法的某段逻辑出错,程序员自己做了处理,在该段逻辑错误的情况下抛出异常Exception3,则该方法的调用者也要处理此异常。

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