JAVA并发编程学习笔记------协作对象之间发生的死锁
一、 如果在持有锁时调用某个外部方法,那么将出现活跃性问题。在这个外部方法中可能会获取其他锁(这可能会产生死锁),或者阻塞时间过长,导致其他线程无法及时获得当前被持有的锁。如下代码:
public class Taxi {
    private final Dispatcher dispatcher;
    private Point location, destination;
    public Taxi(Dispatcher dispatcher) {
        this.dispatcher = dispatcher;
    }
    public synchronized Point getLocation() {
        return location;
    }
    public synchronized void setLocation(Point location){
        this.location = location;
        if(location.equals(destination)){
            dispatcher.notifyAvaliable(this);
        }
    }
}
public class Dispatcher {
    private final Set<Taxi> taxis;
    private final Set<Taxi> avaliableTaxis;
    public Dispatcher() {
        taxis = new HashSet<Taxi>();
        avaliableTaxis = new HashSet<Taxi>();
    }
    public synchronized void notifyAvaliable(Taxi taxi) {
        avaliableTaxis.add(taxi);
    }
    public synchronized Image getImage() {
        Image image = new Image();
        for (Taxi t : taxis) {
            image.drawMarker(t.getLocation());
        }
        return image;
    }
}
尽管没有任何方法会显式的获取两个锁,但setLocation和getImage等方法的调用者都会获得两个锁。因为setLocation和notifyAvailable都是同步方法,因此调用setLocation的线程将首先获得Taxi的锁,然后获取Dispatcher的锁,同样调用getImage的线程将首先获取Dispatcher的锁,然后再获取每一个Taxi的锁,两个线程按照不同的顺序来获取两个锁,这时就有可能产生死锁。
解决方案是开放调用(如果在调用某个方法时不需要持有锁,那么这种调用被称为开放调用),使同步代码块仅被用于保护那些涉及共享状态的操作,修改代码如下:
public class Taxi {
    private final Dispatcher dispatcher;
    private Point location, destination;
    public Taxi(Dispatcher dispatcher) {
        this.dispatcher = dispatcher;
    }
    public synchronized Point getLocation() {
        return location;
    }
    public synchronized void setLocation(Point location) {
        boolean reachedLocation;
        synchronized (this) {
            this.location = location;
            reachedLocation = location.equals(destination);
        }
        if (reachedLocation) {
            dispatcher.notifyAvaliable(this);
        }
    }
}
public class Dispatcher {
    private final Set<Taxi> taxis;
    private final Set<Taxi> avaliableTaxis;
    public Dispatcher() {
        taxis = new HashSet<Taxi>();
        avaliableTaxis = new HashSet<Taxi>();
    }
    public synchronized void notifyAvaliable(Taxi taxi) {
        avaliableTaxis.add(taxi);
    }
    public Image getImage(){
        Set<Taxi> copy;
        synchronized (this){
            copy = new HashSet<Taxi>();
        }
        Image image = new Image();
        for(Taxi t: copy){
            image.drawMarker(t.getLocation());
        }
        return image;
    }
}
在程序中应尽量使用开放调用,与那些在持有锁时调用外部方法的程序相比,更易于对依赖于开放调用的程序进行死锁分析。
二、除死锁外,还有几种活跃性危险,简单了解下:
(1)饥饿:当线程由于无法访问它所需要的资源而不能继续执行时,就发生了“饥饿”。
		      引发饥饿的最常见资源就是CPU始终周期。
(2)活锁:线程将不断重复执行某个消息,而且总会失败。
		      活锁通常发生在处理事务消息的应用程序中:如果不能成功的处理某个消息,那么消息处理机制将回滚整个事务,并将它重新放到队列的开头。
		      当多个相互协作的线程都对彼此进行响应从而修改各自的状态,并使得任何一个线程否无法继续执行时,就发生了活锁。
		      解决活锁的方案是在重试机制中引入随机性。
三、 减少锁的竞争:
1、有两个因素会影响在锁上发生竞争的可能性: 锁的请求频率,以及每次持有该锁的时间。
2、有三种方式可以降低锁的竞争程度:
	  1)减少锁的持有时间:实际情况中,仅当可以将一些“大量”的计算或阻塞操作从同步代码块中移出时,才应该考虑同步代码块的大小。
	  2)降低锁的请求频率;
	  3)使用带有协调机制的独占锁,这些机制允许更高的并发性。
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