一、dexmaker简单介绍

dexmaker是运行在Android Dalvik VM上,利用Java编写,来动态生成DEX字节码的API。如果读者了解AOP编程的话,应该听说过cglib or ASM,但这两个工具生成都是Java字节码,而Dalvik加载的必须是DEX字节码。所以,想要在Android上进行AOP编程,dexmaker可以说是一个很好的选择。项目地址:https://github.com/crittercism/dexmaker

二。简单使用

下面这个例子非常典型,可以说入门非常好了。过程很简单,生成一个包含一个函数的类,在主程序里面动态加载(使用ClassLoader),然后执行类里面的函数。这是在Java平台的例子,我直接在Android上进行编程的,后面或说明相应的问题以及解决办法,下来看看这个例子吧。

 public final class HelloWorldMaker {
public static void main(String[] args) throws Exception {
DexMaker dexMaker = new DexMaker(); // Generate a HelloWorld class.
TypeId<?> helloWorld = TypeId.get("LHelloWorld;");
dexMaker.declare(helloWorld, "HelloWorld.generated", Modifier.PUBLIC, TypeId.OBJECT);
generateHelloMethod(dexMaker, helloWorld); // Create the dex file and load it.
File outputDir = new File(".");
ClassLoader loader = dexMaker.generateAndLoad(HelloWorldMaker.class.getClassLoader(),
outputDir, outputDir);
Class<?> helloWorldClass = loader.loadClass("HelloWorld"); // Execute our newly-generated code in-process.
helloWorldClass.getMethod("hello").invoke(null);
} private static void generateHelloMethod(DexMaker dexMaker, TypeId<?> declaringType) {
// Lookup some types we'll need along the way.
TypeId<System> systemType = TypeId.get(System.class);
TypeId<PrintStream> printStreamType = TypeId.get(PrintStream.class); // Identify the 'hello()' method on declaringType.
MethodId hello = declaringType.getMethod(TypeId.VOID, "hello"); // Declare that method on the dexMaker. Use the returned Code instance
// as a builder that we can append instructions to.
Code code = dexMaker.declare(hello, Modifier.STATIC | Modifier.PUBLIC); // Declare all the locals we'll need up front. The API requires this.
Local<Integer> a = code.newLocal(TypeId.INT);
Local<Integer> b = code.newLocal(TypeId.INT);
Local<Integer> c = code.newLocal(TypeId.INT);
Local<String> s = code.newLocal(TypeId.STRING);
Local<PrintStream> localSystemOut = code.newLocal(printStreamType); // int a = 0xabcd;
code.loadConstant(a, 0xabcd); // int b = 0xaaaa;
code.loadConstant(b, 0xaaaa); // int c = a - b;
code.op(BinaryOp.SUBTRACT, c, a, b); // String s = Integer.toHexString(c);
MethodId<Integer, String> toHexString
= TypeId.get(Integer.class).getMethod(TypeId.STRING, "toHexString", TypeId.INT);
code.invokeStatic(toHexString, s, c); // System.out.println(s);
FieldId<System, PrintStream> systemOutField = systemType.getField(printStreamType, "out");
code.sget(systemOutField, localSystemOut);
MethodId<PrintStream, Void> printlnMethod = printStreamType.getMethod(
TypeId.VOID, "println", TypeId.STRING);
code.invokeVirtual(printlnMethod, null, localSystemOut, s); // return;
code.returnVoid();
}
}

  generateHelloMethod函数生成的函数是:


        public static void hello() {
int a = 0xabcd;
int b = 0xaaaa;
int c = a - b;
String s = Integer.toHexString(c);
System.out.println(s);
return;
}

这里很关键的
是变量的声明与赋值和函数的声明与调用。例如int变量声明:
  Local<Integer> a = code.newLocal(TypeId.INT); 
变量赋值:
  code.loadConstant(a, 0xabcd); 
函数声明:
  MethodId<Integer, String> toHexString = TypeId.get(Integer.class).getMethod(TypeId.STRING, "toHexString", TypeId.INT); 
函数调用:
  code.invokeStatic(toHexString, s, c); 
过程非常简单,要生成一个完整的简单的类按照此步骤能很快完成。好的,现在进入正片部分了,即在Android平台使用dexmaker的情况。
												

Android动态类生成预加载-dexmaker使用的更多相关文章

  1. Unity3D 游戏开发构架篇 —— 动态大场景生成 = 区域加载+对象池管理

    项目做一个类似无尽模式的场景,想了一想,其实方法很简单,做一个相关的总结. 主要先谈一谈构架,后期附上代码. 一.区域加载 其实无尽场景的实现很简单,因为屏幕限制,那么不论何时何地,我们只能看到自己的 ...

  2. Android viewpager + fragment取消预加载

    1,在fragment中重写setUserVisibleHint方法private boolean isVisibleToUser;@Overridepublic void setUserVisibl ...

  3. Android中ViewPager+Fragment取消(禁止)预加载延迟加载(懒加载)问题解决方案

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/linglongxin24/article/details/53205878本文出自[DylanAndroid的博客] Android中Vie ...

  4. 通过link的preload进行内容预加载

    Preload 作为一个新的web标准,旨在提高性能和为web开发人员提供更细粒度的加载控制.Preload使开发者能够自定义资源的加载逻辑,且无需忍受基于脚本的资源加载器带来的性能损失. <l ...

  5. HBuilder mui 手机app开发 Android手机app开发 ios手机app开发 打开新页面 预加载页面 关闭页面

    创建子页面 在mobile app开发过程中,经常遇到卡头卡尾的页面,此时若使用局部滚动,在android手机上会出现滚动不流畅的问题: mui的解决思路是:将需要滚动的区域通过单独的webview实 ...

  6. android viewpage预加载和懒加载问题

    1.本人理解懒加载和预加载问题某种情况下可以归结为一类问题,下面我就说一下我遇到的预加载问题和懒加载问题及解决的相应方法: - [1 ] 预加载问题        描述:我用到了三个fragment. ...

  7. JAVA类的静态加载和动态加载以及NoClassDefFoundError和ClassNotFoundException

    我们都知道Java初始化一个类的时候可以用new 操作符来初始化, 也可通过Class.forName()的方式来得到一个Class类型的实例,然后通过这个Class类型的实例的newInstance ...

  8. PHP+Mysql+easyui点击左侧tree菜单对应表名右侧动态生成datagrid加载表单数据(二)

    关于tree菜单生成,参考我的另一篇博文地址tree 菜单 实现功能:点击左侧tree菜单中的table,右侧通过datagrid加载出该表对用的所有数据 难点:获取该表的所有列名,动态生成datag ...

  9. 如何使用SVG生成超酷的页面预加载素描动画效果

    在线演示 本地下载 1 SVG简介 可缩放矢量图形是基于可扩展标记语言(标准通用标记语言的子集),用于描述二维矢量图形的一种图形格式.它由万维网联盟制定,是一个开放标准. 2 SVG的特点 与其他图像 ...

随机推荐

  1. Angular4---部署---Angular 与 Nginx的邂逅

    Nginx + Angular结合操作 1.下载Nginx , 根据自己的版本下载Nginx,关于Nginx配置,请看https://www.cnblogs.com/MBirds/p/6605366. ...

  2. 记录:mac的浏览器访问任何域名、网址都跳转到本地127.0.0.1或固定网址

    新年上班第一天,刚开机就遇到了个小坑,问题是这样,打开浏览器,输入任何网址都跳转到本地的一个项目,该项目在本地Apache配置下,监听的端口是8888,本机访问的形式是127.0.0.1:8888. ...

  3. Git 如何 clone 非 master 分支的代码

    问题描述 我们每次使用命令 git clone git@gitlab.xxx.com:xxxxx.git 默认 clone 的是这个仓库的 master 分支.如果最新的代码不在 master 分支上 ...

  4. Kubernetes 概念整理

    注:以下大部分内容来自网上摘录,以便后期查阅. Kubernetes (通常称为 K8s) 是用于自动部署.扩展和管理容器化(containerized)应用程序的开源系统,是 Google 内部工具 ...

  5. 【ASP.NET Core】处理异常(下篇)

    上一篇中,老周给大伙伴们扯了有关 ASP.NET Core 中异常处理的简单方法.按照老周的优良作风,我们应该顺着这个思路继续挖掘. 本文老周就不自量力地介绍一下如何使用 MVC Filter 来处理 ...

  6. 微信小程序 sha1 实现密码加密

    在utils中的util.js 文件中增加 函数 实现 字符串转换为16进制加密后的字符串 function encodeUTF8(s) { var i, r = [], c, x; for (i = ...

  7. jquery序列化serialize()方法空格变为+问题解决参考方法

    $("#sendNoticeData-form").serialize();会在value中存在空格的地方转化为+符合.比如:name:tiwax aaa序列化后为tiwax+aa ...

  8. [翻译]【目录】编写高性能 .NET 代码

    本篇是 Writing High-Performance .NET Code 的目录索引,翻译内容不定时更新,目录也会同步修改. 性能测量及工具 选择什么来衡量 平均数vs百分比 工具介绍 Visua ...

  9. qemu-trustzone编译&运行(包含linux内核的编译方法)

    由于之前都是用的mtk6797开发板,回到实验室之后想要做实验的话需要弄一个支持trustzone的qemu,在这里记录一下我的编译和调试过程.本来最近一直忙着看论文和写论文,但是忽然发现自己在实验部 ...

  10. Python数据结构之四——set(集合)

    Python版本:3.6.2  操作系统:Windows  作者:SmallWZQ 经过几天的回顾和学习,我终于把Python 3.x中的基础知识介绍好啦.下面将要继续什么呢?让我想想先~~~嗯,还是 ...