histogram of oriented gradient(方向梯度直方图)特征是一种在计算机视觉和图像处理中用来进行物体检测的特征描述子。它通过计算和统计图像局部区域的梯度方向直方图来构成特征。Hog特征结合SVM分类器已经被广泛应用于图像识别中,尤其在行人检测中获得了极大的成功。

需要提醒的是,HOG+SVM进行行人检测的方法是法国研究人员Dalal在2005的CVPR上提出的,而如今虽然有很多行人检测算法不断提出,但基本都是以HOG+SVM的思路为主。

不变性:具有光照不变性,不具有尺寸和旋转不变性。

应用:HoG算法提取的是图像各个像素梯度的统计直方图,一般会将这些梯度直方图转化成一个向量,用于分类器的训练输入。

1、主要思想

在一副图像中,局部目标的表象和形状(appearance and shape)能够被梯度或边缘的方向密度分布很好地描述。(本质:梯度的统计信息,而梯度主要存在于边缘的地方)。

2、具体实现方法

首先将图像分成小的连通区域,我们把它叫细胞单元。然后采集细胞单元中各像素点的梯度的或边缘的方向直方图。最后把这些直方图组合起来就可以构成特征描述器。

3、提高性能

这些局部直方图在图像的更大的范围内(我们把它叫区间或block)进行对比度归一化(contrast-normalized),所采用的方法是:先计算各直方图在这个区间(block)中的密度,然后根据这个密度对区间中的各个细胞单元做归一化。通过这个归一化后,能对光照变化和阴影获得更好的效果。

4、优点

具有光照不变性,不具有尺寸和旋转不变性。

首先,由于HOG是在图像的局部方格单元上操作,所以它对图像几何的和光学的形变都能保持很好的不变性,这两种形变只会出现在更大的空间领域上。其次,在粗的空域抽样、精细的方向抽样以及较强的局部光学归一化等条件下,只要行人大体上能够保持直立的姿势,可以容许行人有一些细微的肢体动作,这些细微的动作可以被忽略而不影响检测效果。因此HOG特征是特别适合于做图像中的人体检测的。

HOT特征提取算法过程

HOG特征提取方法就是将一个image(你要检测的目标或者扫描窗口):

1、采用Gamma校正法对输入图像进行颜色空间的标准化(归一化)

颜色信息作用不大,通常先转化为灰度图。为了减少光照因素和图像局部的阴影的影响,同时抑制噪音的干扰,将这个图像进行规范化(归一化)。

Gamma压缩公式:

比如可以取Gamma=1/2;

2、计算图像梯度

计算图像横坐标和纵坐标方向的梯度,并据此计算每个像素位置的梯度方向值。求导操作不仅能够捕获轮廓,人影和一些纹理信息,还能进一步弱化光照的影响。

3、为每个细胞单元构建梯度方向直方图

目的是为局部图像区域提供一个编码,同时能够保持对图像中人体对象的姿势和外观的弱敏感性。

我们将图像分成若干个“单元格cell”,例如每个cell为6*6个像素。假设我们采用9个bin的直方图来统计这6*6个像素的梯度信息。也就是将cell的梯度方向360度分成9个方向块,如图所示:

细胞单元可以是矩形的(rectangular),也可以是星形的(radial)。

例如:如果这个像素的梯度方向是20-40度,直方图第2个bin的计数就加一,这样,对cell内每个像素用梯度方向在直方图中进行加权投影(映射到固定的角度范围),就可以得到这个cell的梯度方向直方图了,就是该cell对应的9维特征向量(因为有9个bin)。梯度大小就是作为投影的权值的。例如说:这个像素的梯度方向是20-40度,然后它的梯度大小是2(假设啊),那么直方图第2个bin的计数就不是加一了,而是加二(假设啊)。

4、把细胞单元组合成大的block,块内归一化梯度直方图

由于局部光照的变化以及前景-背景对比度的变化,使得梯度强度的变化范围非常大。这就需要对梯度强度做归一化。归一化能够进一步地对光照、阴影和边缘进行压缩。作者采取的办法是:把各个细胞单元组合成大的、空间上连通的区间(blocks)。这样,一个block内所有cell的特征向量串联起来便得到该block的HOG特征。这些区间是互有重叠的,这就意味着:每一个单元格的特征会以不同的结果多次出现在最后的特征向量中。我们将归一化之后的块描述符(向量)就称之为HOG描述符。

区间有两个主要的几何形状——矩形区间(R-HOG)和环形区间(C-HOG)。R-HOG区间大体上是一些方形的格子,它可以有三个参数来表征:每个区间中细胞单元的数目、每个细胞单元中像素点的数目、每个细胞的直方图通道数目。例如:行人检测的最佳参数设置是:3×3细胞/区间、6×6像素/细胞、9个直方图通道。则一块的特征数为:3*3*9。

5、收集HOG特征

最后一步就是将检测窗口中所有重叠的块进行HOG特征的收集,并将它们结合成最终的特征向量供分类使用。

特征提取算法(2)——HOG特征提取算法的更多相关文章

  1. HOG特征提取分析(转)

    背景引言 方向梯度直方图(Histogram of Oriented Gradient,HOG)是用于在计算机视觉和图像处理领域,目标检测的特征描述子.该项技术是用来计算图像局部出现的方向梯度次数或信 ...

  2. python skimage库HOG特征提取原码解读

    Hog特征+SVM常用来做行人检测. opencv中也有Hog特征提取的原码,但是由于原码不是用python写的,而skimage用python实现了,所以就解读的skimage的代码. 先看用ski ...

  3. 个性化排序算法实践(五)——DCN算法

    wide&deep在个性化排序算法中是影响力比较大的工作了.wide部分是手动特征交叉(负责memorization),deep部分利用mlp来实现高阶特征交叉(负责generalizatio ...

  4. 个性化排序算法实践(三)——deepFM算法

    FM通过对于每一位特征的隐变量内积来提取特征组合,最后的结果也不错,虽然理论上FM可以对高阶特征组合进行建模,但实际上因为计算复杂度原因,一般都只用到了二阶特征组合.对于高阶特征组合来说,我们很自然想 ...

  5. 算法:Astar寻路算法改进,双向A*寻路算法

    早前写了一篇关于A*算法的文章:<算法:Astar寻路算法改进> 最近在写个js的UI框架,顺便实现了一个js版本的A*算法,与之前不同的是,该A*算法是个双向A*. 双向A*有什么好处呢 ...

  6. Atitit.软件中见算法 程序设计五大种类算法

    Atitit.软件中见算法 程序设计五大种类算法 1. 算法的定义1 2. 算法的复杂度1 2.1. Algo cate2 3. 分治法2 4. 动态规划法2 5. 贪心算法3 6. 回溯法3 7. ...

  7. JVM内存管理------GC算法精解(复制算法与标记/整理算法)

    本次LZ和各位分享GC最后两种算法,复制算法以及标记/整理算法.上一章在讲解标记/清除算法时已经提到过,这两种算法都是在此基础上演化而来的,究竟这两种算法优化了之前标记/清除算法的哪些问题呢? 复制算 ...

  8. 缓存算法(页面置换算法)-FIFO、LFU、LRU

    在前一篇文章中通过leetcode的一道题目了解了LRU算法的具体设计思路,下面继续来探讨一下另外两种常见的Cache算法:FIFO.LFU 1.FIFO算法 FIFO(First in First ...

  9. opencv3中的机器学习算法之:EM算法

    不同于其它的机器学习模型,EM算法是一种非监督的学习算法,它的输入数据事先不需要进行标注.相反,该算法从给定的样本集中,能计算出高斯混和参数的最大似然估计.也能得到每个样本对应的标注值,类似于kmea ...

随机推荐

  1. 【转】mysqldump原理探究

    作者:胡儿胡儿 来源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/cug_jiang126com/article/details/49824471 —————————————————— ...

  2. linux修改用户最大线程数

    linux下普通用户最大允许使用线程数为1024: 但是并发量大时,该1024配置项远远不够满足我们的需要,我们可以修改/etc/security/limits.d/90-nproc.conf配置设置 ...

  3. PHP 堆 栈 数据段 代码段 存储的理解

    对象在PHP里面和整型.浮点型一样,也是一种数据类,都是存储不同类型数据用的, 在运行的时候都要加载到内存中去用,那么对象在内存里面是怎么体现的呢? 内存从逻辑上说大体上是分为4段,栈空间段.堆空间段 ...

  4. centos7 安装redis 出现cc: command not found错误解决

    安装过程 1. 下载并解压 cd /root/software wget http://download.redis.io/releases/redis-3.2.4.tar.gz tar -zxvf ...

  5. 搜索专题: HDU1428漫步校园

    漫步校园 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submi ...

  6. 求大组合数mod p,(p不一定为质数)

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; #define N 2000005 ll p; ll ...

  7. P1397 [NOI2013]矩阵游戏(递推)

    P1397 [NOI2013]矩阵游戏 一波化式子,$f[1][m]=a^{m-1}+b\sum_{i=0}^{m-2}a^i$,用快速幂+逆元求等比数列可以做到$logm$ 设$v=a^{m-1}, ...

  8. 卷积神经网络基础(CNN)【转载】

    作者: Sanjay Chan [ http://blog.csdn.net/chenzomi ] 背景 之前在网上搜索了好多好多关于CNN的文章,由于网络上的文章很多断章取义或者描述不清晰,看了很多 ...

  9. Verilog-2001标准在2001年就发布了

      ,不过翻了一些Verilog书籍,对Verilog-2001的新增特性很少有提及,即使提到了,也只是寥寥数语带过,其实在Verilog-2001中做了很多有用的改进,给编程带来很大的帮助,有必要详 ...

  10. Docker介绍,安装和常用的命令

    Docker是Google公司推出的Go语言开发的,基于Linux内核的cgroup,namespace,AUFS类的UnionFS等技术.对进程进行封装格力,属于操作系统层面的虚拟化技术.隔离的进程 ...