//AppDelegate

#define APPDELEGATE [(AppDelegate*)[UIApplication sharedApplication]  delegate]

//----------------------系统设备相关----------------------------

//获取设备屏幕尺寸

#define SCREEN_WIDTH ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width)

#define SCREEN_HEIGHT ([UIScreen mainScreen].bounds.size.height)//应用尺寸

#define APP_WIDTH [[UIScreen mainScreen]applicationFrame].size.width

#define APP_HEIGHT [[UIScreen mainScreen]applicationFrame].size.height

//获取系统版本

#define IOS_VERSION [[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue]

#define CurrentSystemVersion [[UIDevice currentDevice] systemVersion]

#define isIOS4 ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] intValue]==4)

#define isIOS5 ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] intValue]==5)

#define isIOS6 ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] intValue]==6)

#define isIOS7 ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] intValue]==7)

#define isIOS8 ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] intValue]==8)

#define isIOS9 ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] intValue]==9)

#define isIOS10 ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] intValue]==10)

#define isIOS11 ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] intValue]==11)

#define isAfterIOS4 ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] intValue]>4)

#define isAfterIOS5 ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] intValue]>5)

#define isAfterIOS6 ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] intValue]>6)

#define isAfterIOS7 ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] intValue]>7)

#define isAfterIOS8 ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] intValue]>8)

#define isAfterIOS9 ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] intValue]>9)

#define isAfterIOS10 ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] intValue]>10)

#define isAfterIOS11 ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] intValue]>11)

//获取当前语言

#define CurrentLanguage ([[NSLocale preferredLanguages] objectAtIndex:0])

//判断是否 Retina屏、设备是否%fhone 5、是否是iPad

#define isRetina ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(640, 960), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO)

#define iPhone5 ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(640, 1136), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO)

#define isPad (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)

//判断是真机还是模拟器

#if TARGET_OS_IPHONE

//iPhone Device

#endif

#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR

//iPhone Simulator

#endif

//----------------------系统设备相关----------------------------

//----------------------内存相关----------------------------

//NSUserDefaults

#define UserDefauleSet(value,key) [[NSUserDefaults standardUserDefaults]setObject:value forKey:key];
#define UserDefauleObject(key) [[NSUserDefaults standardUserDefaults]objectIsForcedForKey:key];
#define UserDefauleRemove(key)[[NSUserDefaults standardUserDefaults]removeObjectForKey:key]; //通知
#define NotificationAdd(action,name) [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(action:) name:name object:nil];
#define NotificationPost(name,dict) [[NSNotificationCenter defaultCenter]postNotificationName:name object:nil userInfo:dict];
#define NotificationRemove(name) [[NSNotificationCenter defaultCenter]removeObserver:self name:name object:nil];
//使用ARC和不使用ARC #if __has_feature(objc_arc) //compiling with ARC #else // compiling without ARC #endif //释放一个对象 #define SAFE_DELETE(P) if(P) { [P release], P = nil; } #define SAFE_RELEASE(x) [x release];x=nil //----------------------内存相关---------------------------- //----------------------图片相关---------------------------- //读取本地图片 #define LOADIMAGE(file,ext) [UIImage imageWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle]pathForResource:file ofType:ext]] //定义UIImage对象 #define IMAGE(A) [UIImage imageWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:A ofType:nil]] //定义UIImage对象 #define ImageNamed(_pointer) [UIImage imageNamed:_pointer] //可拉伸的图片 #define ResizableImage(name,top,left,bottom,right) [[UIImage imageNamed:name] resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(top,left,bottom,right)] #define ResizableImageWithMode(name,top,left,bottom,right,mode) [[UIImage imageNamed:name] resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(top,left,bottom,right) resizingMode:mode] //建议使用前两种宏定义,性能高于后者 //----------------------图片相关---------------------------- //----------------------颜色相关--------------------------- // rgb颜色转换(16进制->10进制) #define UIColorFromRGB(rgbValue) [UIColor colorWithRed:((float)((rgbValue & 0xFF0000) >> 16))/255.0 green:((float)((rgbValue & 0xFF00) >> 8))/255.0 blue:((float)(rgbValue & 0xFF))/255.0 alpha:1.0] // 获取RGB颜色 #define RGBA(r,g,b,a) [UIColor colorWithRed:r/255.0f green:g/255.0f blue:b/255.0f alpha:a] #define RGB(r,g,b) RGBA(r,g,b,1.0f) //背景色 #define BACKGROUND_COLOR [UIColor colorWithRed:242.0/255.0 green:236.0/255.0 blue:231.0/255.0 alpha:1.0] //清除背景色 #define CLEARCOLOR [UIColor clearColor] //----------------------颜色相关-------------------------- //----------------------其他---------------------------- //方正黑体简体字体定义 #define FONT(F) [UIFont fontWithName:@"FZHTJW--GB1-0" size:F] //file //读取文件的文本内容,默认编码为UTF-8 #define FileString(name,ext) [[NSString alloc] initWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:(name) ofType:(ext)] encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil] #define FileDictionary(name,ext) [[NSDictionary alloc] initWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:(name) ofType:(ext)]] #define FileArray(name,ext) [[NSArray alloc] initWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:(name) ofType:(ext)]] //G-C-D #define BACK(block) dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), block) #define MAIN(block) dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),block) //Alert #define ALERT(msg) [[[UIAlertView alloc] initWithTitle:nil message:msg delegate:nil cancelButtonTitle:@"ok" otherButtonTitles:nil] show] //由角度获取弧度 有弧度获取角度 #define degreesToRadian(x) (M_PI * (x) / 180.0) #define radianToDegrees(radian) (radian*180.0)/(M_PI) //----------------------其他------------------------------- //----------------------视图相关---------------------------- //设置需要粘贴的文字或图片 #define PasteString(string) [[UIPasteboard generalPasteboard] setString:string]; #define PasteImage(image) [[UIPasteboard generalPasteboard] setImage:image]; //得到视图的left top的X,Y坐标点 #define VIEW_TX(view) (view.frame.origin.x) #define VIEW_TY(view) (view.frame.origin.y) //得到视图的right bottom的X,Y坐标点 #define VIEW_BX(view) (view.frame.origin.x + view.frame.size.width) #define VIEW_BY(view) (view.frame.origin.y + view.frame.size.height ) //得到视图的尺寸:宽度、高度 #define VIEW_W(view) (view.frame.size.width) #define VIEW_H(view) (view.frame.size.height) //得到frame的X,Y坐标点 #define FRAME_TX(frame) (frame.origin.x) #define FRAME_TY(frame) (frame.origin.y) //得到frame的宽度、高度 #define FRAME_W(frame) (frame.size.width) #define FRAME_H(frame) (frame.size.height) //----------------------视图相关---------------------------- //---------------------打印日志-------------------------- //Debug模式下打印日志,当前行,函数名 #if DEBUG #define DLog(FORMAT, ...) fprintf(stderr,"\nfunction:%s line:%d content:%s\n", __FUNCTION__, __LINE__, [[NSString stringWithFormat:FORMAT, ##__VA_ARGS__] UTF8String]); #else #define NSLog(FORMAT, ...) nil #endif //Debug模式下打印日志,当前行,函数名 并弹出一个警告 #ifdef DEBUG # define WDLog(fmt, ...) { UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:[NSString stringWithFormat:@"%s\n [Line %d] ", __PRETTY_FUNCTION__, __LINE__] message:[NSString stringWithFormat:fmt, ##__VA_ARGS__] delegate:nil cancelButtonTitle:@"Ok" otherButtonTitles:nil]; [alert show]; } #else # define NSLog(...) #endif //打印Frame #define LogFrame(frame) NSLog(@"frame[X=%.1f,Y=%.1f,W=%.1f,H=%.1f",frame.origin.x,frame.origin.y,frame.size.width,frame.size.height) //打印Point #define LogPoint(point) NSLog(@"Point[X=%.1f,Y=%.1f]",point.x,point.y) //---------------------打印日志--------------------------

iOS 常用到的宏#define的更多相关文章

  1. iOS常用数学常量宏

    在实际工作中有些程序不可避免的需要使用数学函数进行计算,比如地图程序的地理坐标到地图坐标的变换.Objective-C做为ANSI C的扩展,使用C标准库头文件<math.h>中定义的数学 ...

  2. iOS学习——iOS 宏(define)与常量(const)的正确使用

    概述 在iOS开发中,经常用到宏定义,或用const修饰一些数据类型,经常有开发者不知怎么正确使用,导致项目中乱用宏与const修饰.你能区分下面的吗?知道什么时候用吗? #define HSCode ...

  3. iOS - 常用宏定义和PCH文件知识点整理

    (一)PCH文件操作步骤演示: 第一步:图文所示: 第二步:图文所示: (二)常用宏定义整理: (1)常用Log日志宏(输出日志详细可定位某个类.某个函数.某一行) //=============== ...

  4. 你遗忘的都在这里—iOS常用类型方法笔记

    这些都是项目中常用但又常忘的方法,与大家分享一下. 一.NSString 创建字符串.  NSString *astring = @"This is a String!"; 创建空 ...

  5. iOS开发经常使用宏定义

    iOS开发经常使用宏定义 iOS开发中经常须要获取屏幕宽度高度,为view设置颜色,为imgagView设置图片等,我们都可定义一些宏,随时都可拿来使用,方便开发 <span style=&qu ...

  6. iOS 常用三方类库整理

    iOS 常用三方类库整理 1:基于响应式编程思想的oc 地址:https://github.com/ReactiveCocoa/ReactiveCocoa 2:hud提示框 地址:https://gi ...

  7. iOS常用公共方法

      iOS常用公共方法 字数2917 阅读3070 评论45 喜欢236 1. 获取磁盘总空间大小 //磁盘总空间 + (CGFloat)diskOfAllSizeMBytes{ CGFloat si ...

  8. iOS常用的忽略警告

    在iOS开发过程中,偶尔会碰到一些编译器警告,如果能够确定该警告不会影响到程序的正常运行,则可以手动告诉编译器忽略掉这个警告 iOS常用的忽略警告类型: 1.方法弃用警告 #pragma clang ...

  9. IOS常用正则表达式

    IOS常用正则表达式 正则表达式用于字符串处理.表单验证等场合,实用高效.现将一些常用的表达式收集于此,以备不时之需. 匹配中文字符的正则表达式: [\u4e00-\u9fa5] 评注:匹配中文还真是 ...

随机推荐

  1. 安装VisualSVN Server时候,端口号冲突

    今天在本机安装VisualSVN Server 时,发现https默认端口号:443被占用了, 于是到cmd下面执行 netstat -ano命令发现是pid:4276的进程在试用, 打开任务管理里一 ...

  2. 关于iOS GangSDK的使用,为App快速集成社群公会模块

    手上有一个自己开发的小游戏,想加一个家族系统活跃下游戏的氛围,想到这块儿可能会有大量的工作需要自己做,就偷了个懒去网上搜罗了一波,结果惊奇的发现居然真的有类似的服务,并且还是免费的,所以决定入坑尝试一 ...

  3. 从今天起开始记录下在freecodecamp学习的一些tip吧(所有内容都在这个随笔的评论里面记录)

    因为可能东西会很零碎 所以就放在随笔里吧 当需要在字符串中使用一个: " 或者 ' 时 可以通过在引号前面使用 反斜杠 (\) 来转义引号. var sampleStr = "Al ...

  4. azure上连续部署web

    连续部署web   连续部署web,可以在第一次部署完web应用后,方便修改和自动提交代码部署新版本的web应用.其中自动提交使用github中的webhook,使代码在master上提交修改后可以自 ...

  5. sqlserver的四种分页方式

    第一种:ROW_NUMBER() OVER()方式 select * from ( select *, ROW_NUMBER() OVER(Order by ArtistId ) AS RowId f ...

  6. Innodb中的锁

    Innodb中的锁 共享锁和排它锁(Shared and Exclusive Locks)共享锁和排它锁是行级锁,有两种类型的行级锁 共享锁(s lock)允许持有锁的事务对行进行读取操作 排它锁(x ...

  7. Android破解学习之路(一)——简单的登录破解

    最近突然心血如潮开始学了Android破解,初入门,便是将经验记录下来. 准备工作: 1.一个登录简单APP 在我们破解之前,我们需要做一个简单的登录APP,输入相应的账号与密码便是弹出登录成功的对话 ...

  8. POJ 2828 Buy Tickets 线段树 倒序插入 节点空位预留(思路巧妙)

    Buy Tickets Time Limit: 4000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 19725   Accepted: 9756 Desc ...

  9. 移动GIS在企业各个行业中的应用解决方案

    “移动GIS的设备厂商越来越多地关注行业用户的需求,所以移动GIS的市场前景是非常广阔的.当前国内移动GIS,已广泛应用于测绘.国土.环境.水利.农业.林业和矿产等传统资源管理领域和城市规划方面.在应 ...

  10. Springboot读取配置文件及自定义配置文件

    1.创建maven工程,在pom文件中添加依赖 <parent> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <a ...