VS2015下OpenGL库的配置
写在前面:
最近要用到OpenGL,光是在VS2015下配置就费了很大的劲,现在将我的成果直接贡献给大家,希望能为需要在VS2015下配置OpenGL的读者省去一些麻烦。
正文:
资源地址1:http://pan.baidu.com/s/1kVv8jbx 提取码:owya
资源地址2:http://down.51cto.com/data/2300181
若链接失效,请读者留言,我会发到您的邮箱。
资源都是编译好的,可直接拿来用,亲测可用。
下载资源后,解压“OpenGL安装包.zip”,在“OPenGL安装包”文件夹下可以看到Demo、freeglut、glew、gltools、glut五个文件夹,其中Demo是示例程序,其余四个是安装包。
下面简单说一下配置。
1.glew配置
glew文件夹下有compiled和src两个文件夹,其中,compiled文件夹下是已经编译好的安装包,而src文件夹下是源码。在下是用已编译好的安装包配置的,src文件夹下的源码是为安装gltools准备的(见后面附录部分)。有想用源码安装glew的读者,请自行探索。下面说明安装步骤。
1.解压compiled文件夹下的“glew-2.0.0-win32.zip”,得到glew-2.0.0文件夹。
2.找到VS2015的安装目录,如果是安装在C盘的,多半是类似C:\Program Files(x86)\Microsoft Visual Studio 15.0这样的路径;在下是装在其它盘的,目录是“D:\软件安装\VS2015”,为了表述方便,后面一律按在下的目录进行说明。
3.找到C++的头文件目录,如在下的是“D:\软件安装\VS2015\VC\include”,在include目录下新建GL文件夹(如果没有的话)。
4.将1中glew-2.0.0\include\GL文件夹下的4个头文件都拷贝到3中的GL文件夹下。
5.将glew-2.0.0\bin\Release\Win32下的glew32.dll拷贝到D:\软件安装\VS2015\VC\bin目录下。
6.将glew-2.0.0\lib\Release\Win32下的两个lib文件拷贝到D:\软件安装\VS2015\VC\lib目录下。
注意,没必要将dll文件拷贝到C:\Windows\System32或C:\Windows\SysWOW64下。
至此,glew配置完毕。
2.glut配置
1.将glut文件夹下的“glutdlls37beta.zip”解压,得到5个文件,分别是glut.h、gult.dll、glut32.dll、glut.lib、glut32.lib。
2.将glut.h拷贝到D:\软件安装\VS2015\VC\include\GL目录下。
3.将gult.dll、glut32.dll拷贝到D:\软件安装\VS2015\VC\bin目录下。
4.将glut.lib、glut32.lib拷贝到D:\软件安装\VS2015\VC\lib目录下。
至此,glut配置完毕。
3.freeglut配置
1.将freeglut文件夹下的“freeglut-MSVC-3.0.0-2.mp.zip”解压,得到freeglut文件夹。
2.在freeglut/include/GL目录下有4个头文件,将除了glut.h之外的3个头文件拷贝到D:\软件安装\VS2015\VC\include\GL目录下。
3.将freeglut/bin目录下的freeglut.dll文件拷贝到D:\软件安装\VS2015\VC\bin目录下。
4.将freeglut/lib目录下的freeglut.lib文件拷贝到D:\软件安装\VS2015\VC\lib目录下。
至此,freeglut配置完毕。
4.gltools配置
1.将gltools\include目录下的11个头文件全部拷贝到D:\软件安装\VS2015\VC\include目录下(注意是include目录,而不是GL子目录)。
2.将gltools\lib目录下的gltools.lib文件拷贝到D:\软件安装\VS2015\VC\lib目录下。
至此,gltools配置完毕。
至此,OpenGL配置完毕。
测试
1.新建Win32控制台应用程序。
2.将Demo\Block目录下的所有文件拷贝到刚才新建的工程目录下(如本例是E:\OpenGLTest\OpenGLTest)
3.“源文件”右键-->“添加”-->“现有项”,将2中的Block.cpp文件添加到工程中。
4.在Block.cpp文件的include语句后添加#pragma comment(lib,"gltools.lib")。
5.编译运行,结果如下:
按下空格键,中央的立方体的样式会发生变化,一共有6种变化,6种变化循环往复。
附录 gltools.lib的编译生成方法
注意,要想编译生成gltools.lib,必须先配置好glew。下面说明编译步骤。
1.将gltools\include目录下的11个头文件全部拷贝到D:\软件安装\VS2015\VC\include目录下(注意是include目录,而不是GL子目录)。
2.启动VS2015,创建名为gltools的Win32应用程序。
3.选择“静态库”,将“预编译头”前的勾点掉。
4.将gltools\src目录下的6个文件文件拷贝到刚才新建的工程目录中(如本例,就是E:\gltools\gltools)。
5.“源文件”右键-->“添加”-->“现有项”,将4中的6个文件添加到工程中。
注意,这里的glew.c就是glew\src\glew-2.0.0\src目录下的glew.c文件。
6.生成-->生成gltools
编译时会出现一大推“dll链接不一致“的警告(在下把网上能找到的办法都试过了,都没有用,希望知道解决办法的读者不吝赐教),但最终还是编译成功了。
7.在E:\gltools\Debug目录下可以找到生成的gltools.lib文件。
至此,gltools编译生成完毕。
写在后面:
在下才疏学浅,错误疏漏之处在所难免,恳请大家批评指正,您的批评和帮助是在下前进的不竭动力。
VS2015下OpenGL库的配置的更多相关文章
- VS2010/VS2012/VS2015下openGL环境配置(转)
按:按照下述博文,三个例子均成功. https://blog.csdn.net/so_geili/article/details/51685005 请仔细阅读每一个字. 为了学习<OpenGL超 ...
- Windows7+VS2010下OpenGL的环境配置
http://johnhany.net/2014/01/environment-for-opengl-with-vs2010/ OpenGL(Open Graphics Library)是一个开放的. ...
- 两分钟搞定VS下第三方库的配置(以GNU Regex Library库为例)
写C的朋友大概知道导入一个库的痛苦,特别是在宇宙第一IDE--VS下更是无从下手,生怕一不小心就把VS搞崩了,而VS的卸载过程又是一个十分头疼的过程.所以,这里特此开了一篇如何在VS下配置第三方库的博 ...
- vs2013下OpenGL环境的配置
1.下载glut库:https://files.cnblogs.com/files/laoxia/glutdlls37beta.zip 2.解压后,将glut.lib和glut32.lib两个文件拷贝 ...
- 17 win7 sp1 x64/VS2015下配置creo4.0二次开发环境——调用了众多开源库(ceres-solver,PCL1.8.0,office 2016COM接口,MySql数据库等)
0 引言 本次开发环境的配置是在综合考虑了开源库的版本.VS版本以及CREO4.0的版本,同时针对甲方需求选择了win7 sp1 x64系统. 配置的过程中遇到了形形色色的问题,但是一一解决了.通过这 ...
- Win8.1下FreeImage.lib库的配置和简单使用(转)
转自http://www.codeweblog.com/win8-1下freeimage-lib库的配置和简单使用/ 首先,你可以从这里获取FreeImage的完整库文件(访问密码 9a5e). 配置 ...
- Fedora和Ubuntu下安装OpenGL开发环境配置
Fedora下OpenGl开发环境配置 开发OpenGL工程需要3个库文件和对应的头文件: libglut.so,libGLU.so,libGL.so, gl.h ,glu.h, glut.h 这些库 ...
- (一)VS2015下配置OpenGL
刚开始用OpenGL,一开始不太明白配置库的原理,在VS2015下耗费了大量时间.这里将配置过程做个笔记,以供日后查看.配置过程中,需要下载cmake构建工具以及glew和glfw库. 下载地址为: ...
- 配置自己的OpenGL库,glew、freeglut库编译,库冲突解决(附OpenGL Demo程序)
平台:Windows7,Visual C++ 2010 1. 引言 实验室的一个项目,用到OpenGL进行实时绘制,还用到一些其他的库,一个困扰我很久的问题就是编译时遇到的各种符号未定义,符号重定义之 ...
随机推荐
- HTML&CSS Table元素详细解说
1.预热 css样式多如牛毛,我不可能一个一个去讲,那样好像背字典一样,我相信你们也不喜欢这样的方式.所以,我会在实战中慢慢和你讲解,然后,你记住一些重要的css属性就可以了.关键是,你要学会去查资料 ...
- Digital Tutors - Creating an Action Adventure Puzzle in Unity学习笔记
遇到的问题: 1 第11节Scripting the pressure plates中需要获取子物体的Animator组件,教程使用的语句如下: ”SwitchAnim = GetComponentI ...
- 3631: [JLOI2014]松鼠的新家
3631: [JLOI2014]松鼠的新家 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 707 Solved: 342[Submit][Statu ...
- 1637: [Usaco2007 Mar]Balanced Lineup
1637: [Usaco2007 Mar]Balanced Lineup Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 393 Solved: 263[ ...
- 485. Max Consecutive Ones
题目 Given a binary array, find the maximum number of consecutive 1s in this array. Example 1: Input: ...
- cassandra简单介绍与基本操作
项目中用到了cassandra,用来存储海量数据,且要有高效的查询:本博客就进行简单的介绍和进行一些基本的操作 一.使用场景: 是一款分布式的结构化数据存储方案(NoSql数据库),存储结构比Key- ...
- python+request接口自动化框架
python+request接口自动化框架搭建 1.数据准备2.用python获取Excel文件中测试用例数据3.通过requests测试接口4.根据接口返回的code值和Excel对比 但本章只讲整 ...
- webpack 打包js和css
首先进行全局安装webpack npm install -g webpackcmd跳转到项目的文件夹,安装webpack npm install --save-dev webpack接着需要packj ...
- 对VC++6.0爱得深沉(二)个性工具的定制
初始界面看起来很简洁,但是经过一番改造后,你会拥有私人定制的壮丽界面O(∩_∩)O~,让我们开始吧. 1)原有工具的显示隐藏.位置调整: 比如你觉得这个插入图标没什么用,想把这个隐藏,那么你可以打开[ ...
- Entity Framework — ( Database First )
什么是Entity Framework Entity Framework是微软以 ADO.NET 为基础所发展出来的对象关系对应 (O/R Mapping) 解决方案.将数据存储从域对象自动映射到关系 ...