FPGA实现“打字机”(VGA & UART)
看到标题中的“打字机”三个字,你是不是脑补了下面这幅图像。这是二战电影中常出现的道具,现在恐怕都见不到了。

●电影道具“打字机”
我要实现的当然不是这个样子,只是功能上与之相似。先让你们看看实现的效果,直接上图。

●这是串口发的字符串

●显示屏显示的字符
之所以要写这个“打字机”工程,那是因为我在学习FPGA的道路上,它是我重要的一关。我一开始学FPGA,是从数字电路开始入门的,然后就是学习使用QuartusII,编写Verilog代码。我写的第一个工程是数字时钟(6个数码管两个一组实现时钟、分钟、秒钟的计时),通过它我学会了基本的逻辑(时序逻辑、组合逻辑,以及我们用的最频繁的译码器和选择器)。接下来就是这个“打字机”了,其实一开始这是学长给我布置的一个任务(现在想想学长也是用心良苦),通过它我基本上领会了如何驱动外设以及用各个外设组合成我们需要的工程(也就是模块化设计)。我相信,对于很多还在朝FPGA入门的同学来说,通过这个工程,你们的能力能获得显著提升。
好了,话就不多说了,接下来就来看看这个工程是怎么实现的。我们先来看看RTL视图:

●RTL视图
从该图中可以看到,这里一共有5个模块:PLL模块、UARTRX接收模块、DISMEM显存模块、GETZIMO字模译码模块、VGA显示模块。PLL模块产生VGA(800*600@60Hz)所需的40M时钟,UARTRX模块接收上位机发来的数据,显存模块保存需要显示的字符,字模模块将显存的字符译码成VGA模块需要的数据。PLL、UARTRX、VGA这三个模块就不讲了,这是学习FPGA必然要遇到的模块(网上有很多代码),接下来就给大家重点分析一下显存模块和字模译码模块。
显存模块,顾名思义就是仿造显卡的显存,将显示的内容保存起来,当显示模块需要的时候再取出来。当我们按顺序将UART接收到的字符放入RAM中时,有一个问题,如果写满了RAM怎么办?当然,可以这么做,从头开始写,一直循环。那么读操作也按顺序读就会有问题了,这时如果写满了,之前显示的内容就突然没了。可是我们希望当写满时所有行都能往上卷一行,这样就和我们平时打字的效果一样了。解决这个问题的办法是改变读地址和写地址的映射关系。通常,读写地址是这么映射的:

为了解决该问题,映射关系改成这样:

每当写满一页,读地址就往上卷动一行(也就是减去一行)。具体的代码就是:
//从串口来一个数据就加1,直到计满清零
always @ (posedge CLK_50M or negedge RST_N)
begin
if(!RST_N)
RAM_WP <= 'h0;
else
RAM_WP <= RAM_WP_N;
end always @ (*)
begin
if(RAM_WP == 'd3699 && DATAFLAG)
RAM_WP_N = 'h0;
else if(DATAFLAG)
RAM_WP_N = RAM_WP + 'h1;
else
RAM_WP_N = RAM_WP;
end //RAM_WP对100取模得RAM_WP100,可以作为写指针的列
always @ (posedge CLK_50M or negedge RST_N)
begin
if(!RST_N)
RAM_WP100 <= 'h0;
else
RAM_WP100 <= RAM_WP100_N;
end
always @ (*)
begin
if(RAM_WP100 == 'd99 && DATAFLAG)
RAM_WP100_N = 'h0;
else if(DATAFLAG)
RAM_WP100_N = RAM_WP100 + 'h1;
else
RAM_WP100_N = RAM_WP100;
end //以下实现卷行 //判断页尾,判断成功则一直保持
always @ (posedge CLK_50M or negedge RST_N)
begin
if(!RST_N)
sroll_flag <= 'b0;
else
sroll_flag <= sroll_flag_n;
end
always @ (*)
begin
if(RAM_WP == 'd3699 && DATAFLAG)
sroll_flag_n = 'b1;
else
sroll_flag_n = sroll_flag;
end
字模译码模块就是将从显存RAM中的字符译码得到VGA需要显示的数据,这是因为字符是不能直接给VGA显示的,所以有这个译码的过程。译码过程需要根据显示的位置得到VGA显示的像素,也就是根据字符从ROM中(里面存有字模信息)取得字符的字模,其过程见代码:
//得到需要输出的字模数据的哪行,打一拍
always @ (posedge CLK_50M or negedge RST_N)
begin
if(!RST_N)
linechar <= 'h0;
else
linechar <= position_VS[:];
end
//得到该行数据
GETLINE getlineA
(
.CLK_50M (CLK_50M ),
.CHAR (CHAR ),
.linechar (linechar ),
.dataline (dataline )
); //得到需要输出字模数据的某列
always @ (posedge CLK_50M or negedge RST_N)
begin
if(!RST_N)
bitcnt <= 'h0;
else
bitcnt <= bitcnt_n;
end always @ (posedge CLK_50M or negedge RST_N)
begin
if(!RST_N)
bitcnt_n <= 'h0;
else
bitcnt_n <= position_HS[:];
end //得到字模数据某行某列上的值,并将这一位值译成8位数据(8'hff或8'h0)
DECODEPIXEL decodeA
(
.datain (dataline ),
.bitcnt (bitcnt ),
.dataout (databit )
); assign DATAOUT = databit;
这个“打字机”的工作流程可以通过下图来理解,数据由上位机发过来,UART模块接收,当接收到一个完整字符时,将这个字符写入到RAM。RAM中的数据读出后经过ROM译码,最后通过VGA送给显示器显示。

●字符信息流
“打字机”的具体实现就是上面将的这些,有兴趣的朋友可以在此基础上改进,改进的内容可以是增加控制字符的操作,也可以是将显示的字符保存到SDRAM中这样就可以容纳更多的字符了。另外,需要源码的朋友可以在这个地址下载: https://pan.baidu.com/s/1jIqnI1C。
让大家看一下我的实物,最近入手了一块锆石科技出品的A4开发板。在这块开发板上搭载了一颗Altera公司的EP4CE10F17C8,功能强大并且外设齐全,非常适合初学者。

需要说明一下,这篇文章是仅仅我发的第一篇博文,而且只是一个小工程,也是让大家在学习FPGA的过程中有一个很好的练手的机会。在后面,我还会定期推出更多的自己在FPGA学习道路上的经验心得,而且绝对是干货(比如USB2.0、USB3.0、DDR2、SDcard、摄像头等等)哦!小伙伴们可以持续关注我,更多惊喜等着你。
FPGA实现“打字机”(VGA & UART)的更多相关文章
- 模拟摄像头解码模块最新测试 TVP5150模块 FPGA+SDRAM+TVP5150+VGA 实现PAL AV输入 VGA视频输出
模拟摄像头解码模块最新测试 TVP5150模块 FPGA+SDRAM+TVP5150+VGA 实现PAL AV输入 VGA视频输出 测试使用电视机顶盒的AV模拟信号输入,VGA显示器输出测试,效 ...
- 从FPGA搞定OV7670 VGA显示 移植到 STM32F10x TFT显示 总结及疑问(高手请进)
OV7670不愧是最便宜的摄像头了最大显示像素:640*480(在VGA显示器上显示效果还不赖,用usb模块采集显示依然显著) 第一步:VGA显示 视频图像(实时)FPGA+SDRAM+OV7670= ...
- 基于FPGA的VGA显示实验设计
基于FPGA的VGA显示实验设计 成果展示(优酷视频): 视频: 基于FPGA的VGA显示技术(手机控制) http://v.youku.com/v_show/id_XNjk4ODE3ODUy.htm ...
- 202-基于TI DSP TMS320C6678、Xilinx K7 FPGA XC7K325T的高速数据处理核心板
该DSP+FPGA高速信号采集处理板由我公司自主研发,包含一片TI DSP TMS320C6678和一片Xilinx FPGA K7 XC72K325T-1ffg900.包含1个千兆网口,1个FMC ...
- VGA调试心得
以前自己调试过视频信号,无非就时钟加行场同步加数据线,如果视频信号出问题,第一看现象,第二测频率,反正出问题不是消隐信号出问题,就是时钟频率出问题.通过这种方式也调试成功过几个显示屏,然后就以为自己对 ...
- 基于TI DSP TMS320C6678、Xilinx K7 FPGA XC7K325T的高速数据处理核心板
一.板卡概述 该DSP+FPGA高速信号采集处理板由我公司自主研发,包含一片TI DSP TMS320C6678和一片Xilinx FPGA K7 XC72K325T-1ffg900.包含1个千兆网口 ...
- 数控AGC实现(转)
相关链接: 一种混合式高动态范围AGC算法与FPGA实现 http://www.sohu.com/a/221438387_781333 基于FPGA的快速自动增益控制系统设计 ...
- MATLAB串口操作和GUI编程
程序说明 V1.0 2015/2/08 MATLAB串口操作和GUI编程 概述 本文介绍了程序AD9512_Serial_GUI的编程思路和功能.该程序设计到MATLAB的图像用户界面编程的基 ...
- 【扫盲贴】为什么屏幕分辨率是 640x480
本文原地址:http://www.easyx.cn/skills/View.aspx?id=172 常见的屏幕分辨率很奇怪,为什么总用一些不零不整的数字?比如以前最常见的分辨率是 640x480,当初 ...
随机推荐
- JqueryEasyUI-从入门到精通-第一天
PS:本教程暂时不提供源码,自己动手写写会记得更牢固哦 Parser(解析器) 对象的属性和方法: 使用: 效果:
- 2.Node.js access_token的获取、存储及更新
文章目录: 1.Node.js 接入微信公众平台开发 2.Node.js access_token的获取.存储及更新 一.写在前面的话 上一篇文章中,我们使用 No ...
- nodejs - 守护进程 supervisor
1. 安装 npm -g install supervisor 2. 如果使用了expres框架 需要修改启动方式 到 package.json中的 "scripts&quo ...
- APUE-文件和目录(三)函数chown 和lchown
下面的几个chown函数可用于更改文件的用户ID和组ID.如果两个参数owner或group中的任意一个是-1,则对应的ID不变. #include<unistd.h> int chown ...
- [转]html转码表
为什么要用转义字符串? HTML中<,>,&等有特殊含义(<,>,用于链接签,&用于转义),不能直接使用.这些符号是不显示在我们最终看到的网页里的,那如果我们希 ...
- C# 调用cmd.exe的方法
网上有很多用C#调用cmd的方法,大致如下: [c-sharp] view plaincopy private void ExecuteCmd(string command) { Proces ...
- 一步一步教你将开源项目上传到jcenter
最近闲着看了一下jcenter的使用,也想将自己使用频率比较高的东西抽成类库,然后通过compile来使用,提高开发效率,本来以为挺简单的,但是网上介绍的比较模糊,很多博客也比较老了,不适用,花了我一 ...
- Python os模块--路径、文件、系统命令等操作
os模块包含普遍的操作系统功能. 注意:函数参数path是文件或目录的路径,filename是文件的路径,dirname是目录的路径,路径可以是相对路径,也可绝对路径 常见或重要的函数为加粗字体 os ...
- mysql GROUP_CONCAT获取分组的前几名
比如说要获取班级的前3名,oracle 可以用 over partition by 来做.mysql就可以用GROUP_CONCAT + GROUP BY + substring_index实现. ...
- 谈谈Nancy中让人又爱又恨的Diagnostics【上篇】
前言 在Nancy中有个十分不错的功能-Diagnostics,可以说这个功能让人又爱又恨. 或许我们都做过下面这样的一些尝试: 记录某一个功能用到的相关技术信息 记录下网站的访问记录 全局配置某些框 ...