Java课程设计——猜数游戏(201521123111 陈伟泽)
Java课程设计——猜数游戏(201521123111 陈伟泽)
1.团队课程设计博客链接
博客作业--猜数游戏
2.个人负责模块或任务说明
Answer:一些基础界面的构造,排行榜的构造,用文件录入用户名和实践,获取时间然后排行。

3.自己的代码提交记录截图

4.自己负责模块或任务详细说明
猜数游戏主界面应该分为三个,开始,退出,以及排行榜模块,开始游戏后要有输入输出界面。当猜中游戏后应该录入玩家名称,同时获得所用的时间,并且对所用的时间进行升序排列,输出前三名。在排行榜界面后应该还有退出按钮。
(1)部分基础界面的构造
使用netbeans进行部分界面的构造,例如排行榜排列的方式,用户名,所用时间以及退出。
(2)排行榜的构造
排行榜的构造应该跟开始游戏的输入和所用的时间有关联,同时应该录入猜中游戏后的用户名,录入文本文件后同时对此进行排序,得出排名。
package game;
import java.io
.File;
import java.io
.FileInputStream;
import java.io
.FileNotFoundException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Scanner;
import javax.swing.JFrame;
/**
*
* @author Administrator
*/
public class paihang extends javax.swing.JFrame {
private ArrayList<User> arrayList;
/**
* Creates new form paihang
* @throws FileNotFoundException
*/
public paihang() throws FileNotFoundException {
initComponents();
arrayList = new ArrayList<>();
File datafile = new File("D: \\data.txt");
Scanner scanner = new Scanner(new FileInputStream(datafile));
while (scanner.hasNextLine()) {
String string = scanner.nextLine();
String[] strings = string.split(" ");
arrayList.add(new User(strings[0], Long.parseLong(strings[1])));
}
Collections.sort(arrayList);
for (int i = 0; i < arrayList.size(); i++) {
String username = arrayList.get(i).username;
String time = arrayList.get(i).time + "";
if (i == 0) {
jLabel4.setText(username);
jLabel7.setText(time);
} else if (i == 1) {
jLabel6.setText(username);
jLabel10.setText(time);
} else if (i == 2) {
jLabel5.setText(username);
jLabel8.setText(time);
} else {
break;
}
}
scanner.close();
}
private void initComponents() {
label2 = new java.awt.Label();
label4 = new java.awt.Label();
label5 = new java.awt.Label();
jLabel2 = new javax.swing.JLabel();
jLabel3 = new javax.swing.JLabel();
T = new javax.swing.JButton();
jLabel4 = new javax.swing.JLabel();
jLabel5 = new javax.swing.JLabel();
jLabel6 = new javax.swing.JLabel();
jLabel7 = new javax.swing.JLabel();
jLabel10 = new javax.swing.JLabel();
jLabel8 = new javax.swing.JLabel();
setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
label2.setName("1"); // NOI18N
label2.setText("1");
label4.setText("2");
label5.setText("3");
jLabel2.setText("姓 名");
jLabel3.setText("时 间");
T.setText("退出");
T.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
TActionPerformed(evt);
}
});
jLabel4.setText(" ");
jLabel7.setText(" ");
private void TActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
GNB G=new GNB();
G.setVisible(true);
this.setVisible(false);
private javax.swing.JButton T;
private javax.swing.JLabel jLabel10;
private javax.swing.JLabel jLabel2;
private javax.swing.JLabel jLabel3;
private javax.swing.JLabel jLabel4;
private javax.swing.JLabel jLabel5;
private javax.swing.JLabel jLabel6;
private javax.swing.JLabel jLabel7;
private javax.swing.JLabel jLabel8;
private java.awt.Label label2;
private java.awt.Label label4;
private java.awt.Label label5;
package game;
public class User implements Comparable<User> {
String username;
long time;
public User(String username, long time) {
this.username = username;
this.time = time;
}
@Override
public String toString() {
return username + " " + time;
}
@Override
public int compareTo(User o) {
if (time < o.time) {
return -1;
} else if (time == o.time) {
return 0;
} else {
return 1;
}
}
}
五、课程设计感想
作为组长,不仅仅是负责好自己的模块,更重要的是团队的协调合作。分配好各自的任务,在解决任务的时候遇到问题,一起解决是一件很有趣的事情。虽然两个人做的课设相对简单一点,但是对于我们的水平来说也是个不小的挑战,两个人从一点不会使用netbeans到逐步会用,在对排行榜的时候一直翻书,百度,求教。而且时间也相对比较紧迫。无论结果,努力过,有收获就是美好的!
Java课程设计——猜数游戏(201521123111 陈伟泽)的更多相关文章
- JAVA课程设计 猜数游戏 团队
团队名称,成员介绍 名称: 猜数游戏 成员: 网络1514 201521123086 周颖强 网络1514 201521123087蒋勃超 项目git地址 git.oschina.net/jbc113 ...
- java课程设计-猜数游戏(201521123029 郑佳明)
1.团队课程设计博客链接 http://www.cnblogs.com/m1ng123/p/7056740.html 2.个人负责模板或任务说明 猜数运行3个主界面即相关功能 玩家信息存储的play类 ...
- Java课程设计 猜数游戏团队博客
1.团队成员介绍(需要有照片) 曾飞远(组长):网络1513 201521123080 江鹭涛(组员):网络1513 201521123075 2. 项目git地址 3. 项目git提交记录截图(要体 ...
- java课程设计——猜数游戏
1.团队课程设计博客链接 http://www.cnblogs.com/springbreezemiles/p/7064135.html 2.个人负责模块或任务说明 本人任务: 编写主界面以及排行榜代 ...
- java课程设计——猜数游戏个人博客
1.团队课程设计链接 团队博客:http://www.cnblogs.com/springbreezemiles/p/7064135.html 2.个人负责模块 猜数部分的算法及代码实现. 3.自己的 ...
- java课程设计-猜数游戏
1. 团队名称.团队成员介绍 团队名称:breeze 团队成员 组长:网络1514张朝玮 201521123106 组员:网络1513侯帅军 201521123092 2. 项目git地址 https ...
- JAVA课程设计-猜数游戏 201521123017
1.团队课程设计博客链接 http://www.cnblogs.com/m1ng123/p/7056740.html 2.个人负责模块或任务说明 (1)文件读取和文件的存储 (2)提示板块的窗口设计 ...
- Java课程设计 猜数游戏个人博客
1.团队课程设计博客链接 http://www.cnblogs.com/tt1104/p/7064349.html 2.个人负责模块或任务说明 1.成绩排行榜算法的设计: 2.排行榜存放到文件中, 3 ...
- java课程设计 猜数游戏 个人
1.团队课程设计博客链接 /http://www.cnblogs.com/ohanna/p/7064305.html 2.个人负责模块说明 1.进入界面: 2.成功玩家信息的录入: 3.信息的读出 3 ...
随机推荐
- 0711HTML初体验
今天是正式上课的第一天.这边先记下初学的时候容易忘记的问题.在图片上链接汉子显示是<title="想在图片显示的内容">. 合并单元格,合并行<td colspa ...
- Appium元素定位
一.定位工具(UIAutomator) 运行系统条件: 1)Android Studio 2)系统版本:sdk 要求api18以及以上 打开:Android SDK ---Too ...
- node.js之setTimeout()、clearTimeout()与 setInterval()与clearInterval()
1.setTimeout函数与clearTimeout函数 setTimeout(cb,ms,[arg],[...])延时一定时间执行回调函数该函数中cb参数为必填函数,为需要执行的回调函数ms为经过 ...
- 第1天:CSS基本样式
今天学习了CSS基本样式和属性.在做练习的时候遇到一个小问题,最后解决了. 记住:浏览器有默认margin和padding.样式最开始记得一定写:*{margin:0;padding:0}. 学习经验 ...
- angularjs select一些坑
用select下拉框时,很容易出现第一个默认选择框是空白的情况. 就像这样: 平常我们可以在options中设置selected属性达到默认选择的目的. 同样的,我们可以在控制器中写入select的初 ...
- java 常用命令工具
1. jmap (1)分析堆信息 jmap -heap java_pid (2) 导出 java进程 5460 的堆内容 到文件 heap.map ,然后使用 jhat 分析 jmap -dump:l ...
- vc++6.0修改字体
近期在使用vc++6.0写C程序 问题:vc++自带的字体不太好看 解决办法:修改注册表 1. win+r 运行 regedit 调出注册表编辑器 进入到目录 HKEY_CURRENT_USER\SO ...
- 三菱Ethernet工业以太网
1.什么是Ethernet? 1)网络组成信息网和控制网 2)IP地址的概念 3)端口号的概念 4)通信方式,通信协议 5)开放关闭处理 6)要点总结 2.Ethernet模块 1)CUP能够安装的E ...
- Vim 命令图解-Gvim使用笔记
Vim 命令图解-Gvim使用笔记... 参考的网址:http://blog.vgod.tw/wp-content/uploads/2014/08/vgod-vim-cheat-sheet-full. ...
- Android笔记: 实现手机震动效果
1.震动是系统的服务,首先需添加震动权限 <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" /> 2 ...