19.02.11 ~ 19.02.13
hjmmm要专攻STL辣
先列一下大纲?

  • 第一天:各种基础容器
  • 第二天:实现平衡树和平板电视pbds
  • 第三天:非变异算法和变异算法

那么我们就开始吧!

Day1

【各种基础容器】
还是先列一下小目录

  • vector
  • deque
  • list
  • queue & stack
  • priority_queue
  • biset
  • 集合 set
  • 映射 map

分类

种类 名称
序列性容器 (可以用链表模拟的那种) vector, deque, list
关联性容器 (可以用平衡树模拟的那种) set, map, multiset, multimap
容器适配器(可以用数组模拟的那种) stack, queue

基本每个容器都会有的又

比较常用的函数

函数名 函数类型 意义
.empty() bool 没有元素返回true
.size() int 元素个数
.max_size() int 最大元素个数
= operator 将一个容器赋给另一个容器
swap void 交换两个容器的元素
.begin() iterator 返回第一个元素
.end() iterator 返回最后一个元素后面的元素
.erase(xxx) void 清除一个元素或几个元素
.clear() void 清空所有元素

头文件要求

基本上都是 #include <容器名>

好啦现在分别突破!

vector & deque & list

共有的函数

小声:我一直不知道insert函数返回的那个迭代器是什么。。
知道的大佬麻烦在评论指导一下qvq感恩不尽
另外我没写构造函数因为蒟蒻一般不用。。

函数名 函数类型 意义
.insert(iterator it, const T& x) iterator 在it所指那个元素前加一个x元素
.insert(iterator it, int n, const T& x) void 在it所指那个元素前加n个x元素
.insert(iterator it, const_iterator first, const_iterator end) void 在it所指那个元素前加入另一个同类型容器[first, last)之间的数据
.push_back(const T& x) void 尾部增加元素x
.push_front(const T& x) (只有deque,list可以用) void 首部增加元素x
.erase(iterator it) iterator 删除it所指元素
.erase(iterator first, iterator last) iterator 删除[first, last)之间的元素
.pop_back() void 容器不为空时,删除最后一个元素
.pop_front() (只有deque,list可以用) void 容器不为空时,删除第一个元素
.front() reference(引用) 首元素引用
.back() reference 尾元素引用
.assign(int n, const T& x) void 设置容器大小为n每个元素为x
.assign(const_iterator first, const_iterator last) void 设置容器有且只有[first, last)中的元素

deque,vector貌似没有什么别的常用操作了。。
但list还有好多、
函数名 | 函数类型 | 意义
------|----- | -----
.remove(const T& x) | void | 删除元素值等于x的元素
.sort() | void | 排序(默认升序)
.unique() | void | 去重
.reverse() | void | 反转顺序
.splice(iterator it, list& x) | void | 将x中所有元素移入当前list的it元素前
.splice(iterator it, list& x, iterator first) | void | 将x中[first, end)元素移入当前list的it元素前
.splice(iterator it, list& x, iterator first, iterator last) | void | 将x中[first, last)元素移入当前list的it元素前
.merge(list& x) | void | 将x与当前list合并(不同于splice的是, 两序列若各自升序,合并完还是升序)
需要注意的是

  • 对任何位置的插入和删除 list永远是常数时间
  • vector容量翻倍开,容易炸哦
  • vector随机位置插入删除元素比较慢
  • deque随机位置操作是线性时间
  • list随机位置插入较快 但不支持随机访问

stack & queue & priority_queue

这个大家都跟熟悉啦~

共有的函数

函数名 函数类型 意义
.push(const T& x) void 插入元素(队尾or栈顶)
.pop() void 删除元素(队尾or栈顶)

各自的

  • 队首.front()
  • 队尾.back()
  • 栈顶或优先队列堆顶 .top()
    返回值都是reference哦

bitset

三天STL与pbds(平板电视)的更多相关文章

  1. [洛谷日报第39期]比STL还STL?——pbds

    [洛谷日报第39期]比STL还STL?——pbds   洛谷科技 发布时间:18-08-3116:37 __gnu_pbds食用教程 引入 某P党:“你们C++的STL库真强(e)大(xin),好多数 ...

  2. 《N诺机试指南》(三)STL使用

    1.vector 2.queue 3.stack 4.map 5.set 6.多组输入输出问题 详解见代码以及注释: //学习STL的使用 #include <bits/stdc++.h> ...

  3. 疯子的算法总结(三) STL Ⅱ迭代器(iterator) + 容器

    一.迭代器(Iterator) 背景:指针可以用来遍历存储空间连续的数据结构,但是对于存储空间费连续的,就需要寻找一个行为类似指针的类,来对非数组的数据结构进行遍历. 定义:迭代器是一种检查容器内元素 ...

  4. 跟我学STL系列(1)——STL入门介绍

    一.引言 最近这段时间一直都在自学C++,所以这里总结下自己这段时间的学习过程,通过这种方式来巩固自己学到的内容和以备后面复习所用,另外,希望这系列文章可以帮助到其他自学C++的朋友们. 由于本人之前 ...

  5. STL 之 空间配置器(allocator)

    一.SGI 标准的空间配置器,std::allocator SGI也定义了一个符合部分标准,名为allocator的配置器,但是它自己不使用,也不建议我们使用,主要原因是效率不佳. 它只是把C++的操 ...

  6. STL基础知识

    一,STL的组成 1.什么是STL STL(Standard Template Library)标准模板库的简称,是由惠普开发的一系列软件的总称,STL现在是C++的一部分,已经被构建于编译系统之内, ...

  7. 咬碎STL空间配置器

    STL空间配置器 一.开场白: 给我的感觉就是,了解是空间配置器的功能,是那么的明了:在看原理,我还是很开心:接下来是360度大转变: 那么长的变量或者函数命名.那么多的宏.不爽,不过,遇上我这种二货 ...

  8. C++_标准模板库STL概念介绍4-算法

    STL包含很多处理容器的非成员函数: sort() copy() find() random_shuffle() set_union() set_intersection() set_differen ...

  9. 论C++STL源代码中关于堆算法的那些事

    关于堆,我们肯定熟知的就是它排序的时间复杂度在几个排序算法里面算是比較靠上的O(nlogn)常常会拿来和高速排序和归并排序讨论,并且它还有个长处是它的空间复杂度为O(1), 可是STL中没有给我们提供 ...

随机推荐

  1. Python+Appium学习篇之WebView处理

    1.认识WebView 实例说明: 当你打开百度阅读APP→VIP全站去广告→用自带的 UI Automator去定位里面的元素,如图: 不管你去定位  '规则详情'  '开通'等等,都会定位不到,只 ...

  2. Vue之小入门

    Vue之小入门 <div id="app">{{ greeting }}</div> <script> let oDiv = document. ...

  3. Python_面向对象_单例模式

    class A(object): pass a1 = A() a2 = A() print(a1 == a2)print(id(a1))print(id(a2)) 结果: False 23257231 ...

  4. JEECG框架中使用Flash版本Uploadify,在Chrome版本号70下无法启动的解决办法

    感谢文章:https://www.cnblogs.com/zinan/p/6902427.html 单独打开IFRAME中的页面 点击导航栏的<不安全> 再刷新单独IFRAME的页面,就可 ...

  5. STL 序列容器

    转自时习之 STL中大家最耳熟能详的可能就是容器,容器大致可以分为两类,序列型容器(SequenceContainer)和关联型容器(AssociativeContainer)这里介绍STL中的各种序 ...

  6. spring AOP源码分析(三)

    在上一篇文章 spring AOP源码分析(二)中,我们已经知道如何生成一个代理对象了,那么当代理对象调用代理方法时,增强行为也就是拦截器是如何发挥作用的呢?接下来我们将介绍JDK动态代理和cglib ...

  7. day 7-22 进程,线程,协程

    一.什么是进程 进程是一个具有独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动.它可以申请和拥有系统资源,是一个动态的概念,是一个活动的实体.它不只是程序的代码,还包括当前的活动,通过程序计数器的值和处理 ...

  8. Golang的聊天服务器实践(群聊,广播)(一)

    其实从上学开始就一直想写一个im. 最近深入go,真是学会了太多,感觉人森虽然苦短,但是也不能只用python.很多知识是不用编译型语言无法了解的. 该来的还是会来,现在会一步一步用go把这个服务器完 ...

  9. spec文件中的 %pre %post %preun %postun

    转载http://meinit.nl/rpm-spec-prepostpreunpostun-argument-values RPM has 4 parts where (shell) scripts ...

  10. python学习笔记(5-1)-基本数据类型-字符串类型及操作

    五.字符串处理函数  len(x):字符串x的长度.如len("12345")结果为5  str(x):任意类型x所对应的字符串形式. >>> str(123) ...