Team Work Ⅲ
Regal-Lighting团队设计
分工思考
本次大作业我的分工定位是:Unit及子类,主要设计实现建筑类的功能。
在上一篇博客我介绍了我的继承方案和接口设定,这一篇粗略的介绍一下实现部分
Defender_Tower
防御塔类,由于Unit基类内的大部分接口都是可用的,所以只要在构造函数上下功夫并且实现破坏的条件设定就行。
对于构造函数,由于单位类内已经有相关的接口已经实现可以直接对一些数据进行改动,具体代码如下
Defender::Defender(int x, int y, int _side, int Area) : Building(x, y) {
setSide(_side);
setAttackArea(Area);
setName("Defender_tower");
setBaseHp(500);
setEffectiveHp(0);
setBaseAttack(60);
setEffectiveAttack(0);
}
对于破坏函数,我不太清楚为什么Building类定义的是void类型,可能leader有他自己的实现方法,所以我就只按设计文档的要求,调用setBaseAttack(0)将基础攻击设置为0。
Star
水晶类,判断游戏胜负的关键单位同样可以利用Unit基类的接口进行进一步的拓展(其实又是只要定义构造函数就可以了。。。)
Star::Star(int x, int y, int _side, int Area) {
setSide(_side);
setAttackArea(Area);
setName("Star_tower");
setBaseHp(300);
setEffectiveHp(0);
setBaseAttack(0);
setEffectiveAttack(0);
}
对于破坏判断的函数,emmm找不到leader定义的判断游戏胜负的接口啊,先留着吧。
Spring
泉水类,与防御塔不同,泉水是回复型建筑,但是可以看成“逆向输出”,将基础伤害调为负值,阵营逆向
Spring::Spring(int x, int y, int _side, int Area) {
if(_side == 1)
setSide(2);
else setSide(1);
setAttackArea(Area);
setName("Spring");
setBaseHp(1e9);
setEffectiveHp(1e9);
setBaseAttack(-30);
setEffectiveAttack(0);
}
由于泉水不可破坏,所以对于破坏的虚函数直接定义为空即可。
收获与反思
这次编程首次尝到了面向对象编程的甜头,把所有的建筑看成一类,使用的时候只要按照这个类进行生成就行,非常的方便,整个敲码时间甚至没有了解队友代码的时间长。但是这也充分的说明了我们的弱点,队员们的沟通出现了非常多的问题,很多交叉的API没有商量清楚,导致很多情况下无从下手。
Team Work Ⅲ的更多相关文章
- Configure a VLAN on top of a team with NetworkManager (nmcli) in RHEL7
SOLUTION VERIFIED September 13 2016 KB1248793 Environment Red Hat Enterprise Linux 7 NetworkManager ...
- Create a Team in RHEL7
SOLUTION VERIFIED September 13 2016 KB2620131 Environment Red Hat Enterprise Linux 7 NetworkManager ...
- Team Leader 你不再只是编码, 来炖一锅石头汤吧
h3{ color: #000; padding: 5px; margin-bottom: 10px; font-weight: bolder; background-color: #ccc; } h ...
- Configure bridge on a team interface using NetworkManager in RHEL 7
SOLUTION IN PROGRESS February 29 2016 KB2181361 environment Red Hat Enterprise Linux 7 Teaming,Bridg ...
- BZOJ 4742: [Usaco2016 Dec]Team Building
4742: [Usaco2016 Dec]Team Building Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 21 Solved: 16[Su ...
- 关于 feature team 的一些内容
矩阵式管理,是常见的经典管理架构.其最早起源于美国的航空航天部门,然后被美国人带到了日本,然后被日本人带到了台湾,然后台湾人带到大陆...矩阵管理最典型的特征是,组织架构按职能与专业划分,项目由跨越部 ...
- 病毒四度升级:安天AVL Team揭露一例跨期两年的电信诈骗进化史
自2014年9月起,安天AVL移动安全团队持续检测到一类基于Android移动平台的间谍类病毒,病毒样本大多伪装成名为"最高人民检察院"的应用.经过反编译逆向分析以及长期的跟踪调查 ...
- iOS 真机测试时报错:Provisioning profile "iOS Team Provisioning Profile: XXX” doesn't include the currently selected device “XXX”.
这几天因工作需要,去给客户演示iOS项目打包的过程.之前演示都是顺利的,但后来客户自己操作时打电话说遇到了问题,出现报错. 就过去看了一下,发现一个很陌生的错误提示: The operation co ...
- diff/merge configuration in Team Foundation - common Command and Argument values - MSDN Blogs
One of the extensibility points we have in Team Foundation V1 is that you can configure any other di ...
- 测试环境搭建心得 vs2008+SQL2008 PHP+APACHE+mysql Team Foundation Server2013
大四即将结束,大学的最后一个假期,找到一份实习工作,担任测试工程师.在过年前的最后一周入职,干了一周的活儿.主要工作就是搭建测试环境. VMware 主要熟悉VMware软件,装系统基本都没什么问题. ...
随机推荐
- css布局-内容自适应屏幕
css页面布局,实现内容部分自适应屏幕,当内容高度小于浏览器窗口高度时,页脚在浏览器窗口底部:当内容高度高于浏览器窗口高度时,页脚自动被撑到页面底部. <style type="tex ...
- opacity(透明度)属性设置
1.opacity:是属性,整个元素包含子元素全部都会透明,取值范围0-1; 2.background-color:rgba(0,0,0,.5)rgba是值,用于背景,取值范围0-1. 补充:a-al ...
- Rails中重写Active Record字段属性
系统重构或升级时偶尔会碰到需要重写某个字段的情况,例如: 1. 读取user的name字段时,实际返回name_new字段 class User < ActiveRecord::Base def ...
- ILOVEYOU代码
代码确实很简单...我是初学者,练手的. /* 文件名: Love.c 描 述: 打印字母和图形 */ #include<stdio.h> #include<windows.h> ...
- c语言宏
使用 c语言的宏是在预处理时候对字符进行简单替换. 优点:1.如果要改一个变量,只需要改宏就可以了,也就是只改一次;2.宏函数展开和普通函数一样,但是它没有普通函数调用的过程,不需要压栈出栈等操作,所 ...
- MFC 中的 Value 和 Control
一.變量類型不同:control 型变量是这个控件所属类的一个实例(对象),控制對象的變量.即變量代表對象本身.代表這個人!value 是用来传递数据,不能对控件进行其它的操作.向變量傳遞數據.代表這 ...
- 获取http-post请求的原生报文
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(request.getInputStream(), "utf-8&q ...
- gulp 输出到同一目录
gulp.task('jsx', function () { var src='app/script/**/*.jsx'; // src='app/script/components/selloff/ ...
- debug 调试原理理解
引言: 昨天,看了一篇文章,很受启发,记得之前听别的人远程调试过代码,觉得很神奇,在自己程序里打断点,连接远程服务器,开启调试后可以调用远程方法来看数据的输入和输出,不需要查找问题,重新部署,测试问题 ...
- day1 post验证登录
用post方式模拟 1.登录抽屉网 2.登录代码 ,URL,Form Data 中的信息写入 # coding=utf-8 #post 登录验证 import requests form_data = ...